Strokes.Transform (Método) (Matrix)
Actualización: noviembre 2007
Aplica una transformación lineal a una colección Strokes, sin que afecte al ancho de la pluma.
Espacio de nombres: Microsoft.Ink
Ensamblado: Microsoft.Ink (en Microsoft.Ink.dll)
Sintaxis
'Declaración
Public Sub Transform ( _
inkTransform As Matrix _
)
'Uso
Dim instance As Strokes
Dim inkTransform As Matrix
instance.Transform(inkTransform)
public void Transform(
Matrix inkTransform
)
public:
void Transform(
Matrix^ inkTransform
)
public void Transform(
Matrix inkTransform
)
public function Transform(
inkTransform : Matrix
)
Parámetros
- inkTransform
Tipo: System.Drawing.Drawing2D.Matrix
Transformación System.Drawing.Drawing2D.Matrix que se debe utilizar en la colección Strokes.
Comentarios
La transformación se aplica a los puntos, pero no al ancho de la pluma. Para establecer un valor que incluya el ancho de la pluma en la transformación, utilice la sobrecarga Transform(Matrix, Boolean) de este método.
La transformación lineal puede representar el ajuste de escala, la rotación, la traslación y combinaciones de transformaciones.
Ejemplos
En este ejemplo, la colección Strokes asociada a un objeto InkOverlay se gira 180 grados. El giro se produce alrededor del centro del cuadro de límite de la colección Strokes.
' Access to the Strokes property returns a copy of the Strokes object.
' This copy must be implicitly (via using statement) or explicitly
' disposed of in order to avoid a memory leak.
Using allStrokes As Strokes = mInkOverlay.Ink.Strokes
Dim inkTransform As Matrix = New Matrix()
Dim bounds As Rectangle = allStrokes.GetBoundingBox()
Dim center As PointF = _
New PointF(0.5F * (bounds.Left + bounds.Right), _
0.5F * (bounds.Top + bounds.Bottom))
' Translate to center of bounding box
inkTransform.Translate(center.X, center.Y)
' Rotate by 180 degrees
inkTransform.Rotate(180.0F)
' Translate back
inkTransform.Translate(-center.X, -center.Y)
' Transform strokes
allStrokes.Transform(inkTransform)
End Using
// Access to the Strokes property returns a copy of the Strokes object.
// This copy must be implicitly (via using statement) or explicitly
// disposed of in order to avoid a memory leak.
using (Strokes allStrokes = mInkOverlay.Ink.Strokes)
{
Matrix inkTransform = new Matrix();
Rectangle bounds = allStrokes.GetBoundingBox();
PointF center = new PointF(0.5f * (bounds.Left + bounds.Right),
0.5f * (bounds.Top + bounds.Bottom));
// Translate to center of bounding box
inkTransform.Translate(center.X, center.Y);
// Rotate by 180 degrees
inkTransform.Rotate(180f);
// Translate back
inkTransform.Translate(-center.X, -center.Y);
// Transform strokes
allStrokes.Transform(inkTransform);
}
Plataformas
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Información de versión
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