DrawBuffer (propiedad)
Especifica el número de píxeles reservados para memoria fuera de la pantalla al representar un marco.
Sintaxis
objeto . DrawBuffer [= valor ]
La sintaxis de la propiedad DrawBuffer tiene estas partes:
Parte | Descripción |
---|---|
object | Obligatorio. Un nombre de objeto válido. |
value | Entero comprendido entre 16.000 y 1.048.576 igual al número máximo de píxeles que el objeto puede representar fuera de pantalla. |
Comentarios
La propiedad DrawBuffer especifica el número máximo de píxeles que se pueden dibujar cada vez que se vuelve a pintar la visualización. La memoria real usada por el objeto depende de la resolución de pantalla de la visualización.
Si establece un valor grande para DrawBuffer, se ralentizará el rendimiento. Un búfer grande solo ayuda cuando se superponen varias imágenes grandes. Use la ventana Propiedades para especificar el valor de DrawBuffer.
Consulte también
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