Compartir a través de


Analizar una secuencia de una propiedad binaria para leer la estructura TZDEFINITION

En este tema se muestra cómo leer la estructura TZDEFINITION desde el formato persistente almacenado en una propiedad binaria.

TZDEFINITION* BinToTZDEFINITION(ULONG cbDef, LPBYTE lpbDef) 
{ 
    if (!lpbDef) return NULL; 
 
    // Update this if parsing code is changed. 
    // This checks the size up to the flag member. 
    if (cbDef < 2*sizeof(BYTE) + 2*sizeof(WORD)) return NULL; 
 
    TZDEFINITION tzDef = {0}; 
    TZRULE* lpRules = NULL; 
    LPBYTE lpPtr = lpbDef; 
    WORD cchKeyName = NULL; 
    WCHAR* szKeyName = NULL; 
    WORD i = 0; 
 
    BYTE bMajorVersion = *((BYTE*)lpPtr); 
    lpPtr += sizeof(BYTE); 
    BYTE bMinorVersion = *((BYTE*)lpPtr); 
    lpPtr += sizeof(BYTE); 
 
    // We only understand TZ_BIN_VERSION_MAJOR 
    if (TZ_BIN_VERSION_MAJOR != bMajorVersion) return NULL; 
 
    // We only understand if >= TZ_BIN_VERSION_MINOR 
    if (TZ_BIN_VERSION_MINOR > bMinorVersion) return NULL; 
 
    lpPtr += sizeof(WORD); 
 
    tzDef.wFlags = *((WORD*)lpPtr); 
    lpPtr += sizeof(WORD); 
 
    if (TZDEFINITION_FLAG_VALID_GUID & tzDef.wFlags) 
    { 
        if (lpbDef + cbDef - lpPtr < sizeof(GUID)) return NULL; 
        tzDef.guidTZID = *((GUID*)lpPtr); 
        lpPtr += sizeof(GUID); 
    } 
 
    if (TZDEFINITION_FLAG_VALID_KEYNAME & tzDef.wFlags) 
    { 
        if (lpbDef + cbDef - lpPtr < sizeof(WORD)) return NULL; 
        cchKeyName = *((WORD*)lpPtr); 
        lpPtr += sizeof(WORD); 
        if (cchKeyName) 
        { 
            if (lpbDef + cbDef - lpPtr < (BYTE)sizeof(WORD)*cchKeyName) return NULL; 
            szKeyName = (WCHAR*)lpPtr; 
            lpPtr += cchKeyName*sizeof(WORD); 
        } 
    } 
 
    if (lpbDef+ cbDef - lpPtr < sizeof(WORD)) return NULL; 
    tzDef.cRules = *((WORD*)lpPtr); 
    lpPtr += sizeof(WORD); 
    if (tzDef.cRules) 
    { 
        lpRules = new TZRULE[tzDef.cRules]; 
        if (!lpRules) return NULL; 
 
        LPBYTE lpNextRule = lpPtr; 
        BOOL bRuleOK = false; 

Vea también