Guía de inicio rápido
Este conjunto de artículos intenta sumergir al desarrollador poco familiarizado con World Locking Tools en los flujos de trabajo típicos.
World Locking Tools para Unity dispone de muchas características, pero con muy poco trabajo del desarrollador, se pueden obtener muy buenos resultados.
Estos artículos intentan guiar al desarrollador para que consiga la funcionalidad que quiere con el mínimo esfuerzo, y sin desviarse de otras características disponibles que podrían no ser relevantes en ese momento.
Se recomienda seguir estos pasos en el orden que se presenta aquí.
- Antes de empezar: una descripción rápida de lo que se espera.
- Configuración más básica: trabajo mínimo para obtener el 99 % del valor de WLT.
- Pérdida de seguimiento: control elegante de condiciones excepcionales.
- Entre sesiones: obtención de una experiencia sin problemas entre sesiones.
- Marcado: colocación del espacio de coordenadas en el lugar deseado.