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Problemas conocidos activos: Mesh

Versión 5.1414.X (7 de octubre de 2024)

Distorsión de audio

Los usuarios han citado previamente la distorsión de audio que afecta a su reunión. El problema se ha solucionado. Se recomienda a los usuarios que envíen comentarios en caso de repetición futura.

Audio que provoca que la placa de nombres desaparezca

Es posible que la placa de nombres del avatar no se descienda cuando los usuarios hablen o se descienda cuando los usuarios no hablen, contribuyendo a una experiencia confusa con respecto a quién habla. No se espera que el evento de esta aparición afecte a la espacialización de audio. Los usuarios podrán detectar la direccionalidad de audio y la proximidad de otros avatares de habla.

Aplicación Mesh en Teams (12 de agosto de 2024)

Importante

Actualmente, la aplicación Mesh en Teams solo está disponible para las organizaciones en Mesh TAP.

Nos complace presentar la aplicación Mesh en Teams a nuestros participantes de Mesh TAP y apreciar su comprensión a medida que trabajamos con los problemas y limitaciones que se enumeran a continuación:

  • Asistentes

    • La selección del dispositivo de audio no hereda automáticamente de Teams.
    • Es posible que algunos texto que se muestren a medida que los usuarios inicien la aplicación Mesh aún no se localicen en idiomas distintos del inglés.
    • El recurso compartido de pantalla saliente no se admite actualmente.
  • Organizadores

    • Los objetos Image/Video no pueden hacer referencia a direcciones URL de SharePoint en este momento.

Versión 5.2403.0 (18 de abril de 2024)

  • Los eventos de sala única y de varias salas requieren las mismas configuraciones de puerto y punto de conexión de firewall. Estamos trabajando activamente para resolver este problema y disculparnos por cualquier inconveniente.

Versión 5.2402.0 (12 de marzo de 2024)

  • Puede haber una latencia de tiempo de viaje que se produce al unir un espacio, lo que puede hacer que el movimiento del avatar y el audio no estén sincronizados, lo que provoca confusión al interactuar con otros usuarios en el mismo espacio. Este problema se pronuncia más en entornos personalizados en los que se produce cierto entorno y creación de eventos, lo que hace que la latencia agregada sea más pronunciada.

  • Al iniciar una difusión, los organismos de radiodifusión pueden experimentar una velocidad de fotogramas baja temporal. (32963)

  • Las teclas para quitar los elementos interactables, como los sticks de marshmallow en Lake House, son el botón central del mouse (rueda de desplazamiento) y la barra espaciadora. Esto se comunica a través de una ventana emergente corta que los usuarios podrían pasar por alto. (32968)

Acceso condicional en Quest

  • Para acceder a Mesh on Quest con directivas de acceso condicional que pueden bloquear Mesh en Quest, la solución consiste en crear una directiva de acceso condicional personalizada en Microsoft Entra para excluir Los servicios de Microsoft Mesh y Office 365.

Versión 5.2401.0 (20 de febrero de 2024)

  • Al iniciar una difusión, los organismos de radiodifusión pueden experimentar una velocidad de fotogramas baja temporal. (32963)

  • En Quest, el nivel de detalles (LOD) del avatar puede parecer desactivado o cambiar en función de las acciones que realiza un avatar, como la nodificación o la búsqueda hacia arriba y hacia abajo. (32894)

Versión 5.2315.0

  • Al presionar botones mesh + la tecla Entrar en el teclado no se produce ninguna acción, la misma tecla Entrar en el teclado principal selecciona el botón y ejecuta la acción asociada. (26462)

  • Al descargar la aplicación Mesh de Microsoft Store, algunos usuarios obtendrán una pantalla en blanco en el explorador web. Para buscar los datos más actuales en el servidor, presione las teclas CTRL + F5 para borrar la memoria caché del explorador. A continuación, se cargará la versión más reciente de la página web de Microsoft Store. (14921)

  • En Quest, cuando un usuario intenta unirse a una reunión de espacio inmersivo y se muestra un cuadro de diálogo emergente "La carga tarda mucho tiempo", el usuario se quitará de la reunión inmersiva con un error. (32893)

  • En pc, los ojos del avatar no siguen la cámara selfie. (32895)

  • Los usuarios pueden resultar difíciles de averiguar cómo quitar objetos interactables. Las teclas para quitar objetos interactables, como los sticks marshmallow en el entorno de Lake House, son el botón central del mouse (rueda de desplazamiento) y la barra espaciadora. Esto se comunica a través de una ventana emergente corta que los usuarios podrían pasar por alto. (32968)

Eventos

  • Si un organizador de eventos usa el calendario de Teams para realizar cambios en el evento, se borrará el identificador URI de ubicación que contiene el identificador de sesión de Mesh, lo que dañará el evento Mesh. (21568)

    Solución alternativa: los organizadores no deben usar el calendario de Teams para realizar cambios en el evento Mesh. El uso de Outlook para realizar cambios funcionará, pero los organizadores no deben convertir un evento mesh en una reunión de Teams agregando el vínculo de llamada de Teams a ella.

  • La forma actual de cómo determinar qué versión del entorno se va a usar para un evento se mejorará. (23681)

    Este es el comportamiento actual que se envía para la versión preliminar pública:

    • Para una sesión de personalización de eventos: la versión más reciente de un entorno siempre se usa en una sesión de personalización de eventos.

    • Para el propio evento: el entorno utilizado por el evento viene determinado por la primera combinación al evento. Por lo tanto, supongamos por el momento en que alguien se une primero al mismo evento De revisión de compilación, el entorno de Lakehouse más reciente es la versión 3, el evento Build Review siempre usará la versión 3.

    Para futuras versiones, los organizadores de un evento tendrán un mejor control sobre qué versión del entorno usar para su evento o la versión más reciente de un entorno se usa de forma predeterminada.

  • En los dispositivos Quest: los usuarios que permanecen inactivos durante algún tiempo se expulsarán de un evento. (21976)

  • Al iniciar la difusión, los organismos de radiodifusión podrían experimentar una velocidad de fotogramas baja temporal debido a código no optimizado. (32963)

Limitaciones actuales

  • Actualmente, la captura de audio y la entrada de texto de los usuarios no se admiten en Mesh. (35598)