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Descripción de los resultados de compilación y publicación

Información general

Después de seleccionar el botón Compilar y publicar en mesh Uploader para compilar y publicar su entorno, ese proceso tendrá lugar y, a continuación, verá automáticamente la ventana Resultados del entorno de malla. Esta ventana contiene tres secciones que puede expandir para ver indicadores detallados de éxito o error para varios elementos de la compilación.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con resultados para una compilación correcta.

Si todo va bien, verá que Build, Upload y Publish todos tienen el indicador correcto verde.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con resultados para una compilación correcta.

Esto es lo que significa cada uno de ellos:

Compilación: Unity ha creado la escena.

Carga: los paquetes de recursos se cargaron en la carpeta de OneDrive.

Publicación: el entorno se publicó en Mesh en la Web.

Resultados erróneos

Si obtiene el indicador Failed para cualquiera de estos, significa que hay un problema que debe resolverse.

Error de compilación: Unity no pudo compilar la escena. Examine la consola para ver si contiene mensajes sobre lo que salió mal. Es probable que deba corregirse para poder continuar.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con el indicador de compilación que muestra un error.

Error de carga: los paquetes de recursos no se cargaron en la carpeta de OneDrive.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con el indicador de carga que muestra un error.

Error de publicación: el entorno no se pudo cargar en Mesh en la web. Examine la consola para ver si hay mensajes de error útiles relacionados con esto.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con el indicador de publicación que muestra un error.

Tenga en cuenta que si tiene un error de carga o publicación, el botón Volver a intentar las operaciones con errores aparece en la parte inferior de la ventana.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con el botón de operaciones con error de reintento resaltado.

Si cree que el error puede deberse a alguna circunstancia temporal, como una interrupción de la red, puede hacer clic en este botón para volver a intentar el proceso.

¿Qué significan los indicadores?

Correcto: todo tiene un gran rendimiento a partir del análisis estático.

Advertencia: este indicador junto a uno de los nombres de sección significa que uno de los elementos de una sección tiene un problema potencial, pero no está bloqueando. Haga clic en el nombre de la sección para expandir la sección y vea el elemento que tiene una advertencia.

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con la sección Extensiones del cargador de malla parcialmente expandida.

Consulte la consola para obtener más información y pruebe también a ejecutar la herramienta Content Analizador de rendimiento (CPA).

Error: Unity encontró algo que bloquea la carga. Consulte la consola para obtener más información y pruebe también a ejecutar la herramienta Content Analizador de rendimiento (CPA).

Si mantiene el cursor sobre el texto de un indicador, aparecerá una sugerencia emergente. (Esto también funciona para certin Generar, cargar y publicar indicadores).

Captura de pantalla de la ventana de resultados de compilación y carga con una sugerencia emergente que aparece para el indicador de rendimiento de contenido.

Sugerencia: Si no desea ver los resultados de rendimiento del contenido en la sección Extetensiones del cargador de malla, puede deshabilitarlo en la ventana Configuración del proyecto.

  1. En la barra de menús, seleccione Editar>Configuración del proyecto.
  2. Vaya al Analizador de rendimiento de contenido de extensiones>de configuración del>cargador de malla.
  3. Desactiva la casilla de verificación Habilitado.

Captura de pantalla de la página Contenido Analizador de rendimiento en Configuración del proyecto..