Ejemplo del kit de herramientas de Microsoft Mesh: Galería de efectos físicos
El proyecto PhysicsEffectsGallery (escena: PhysicsEffectsGallery) contiene una escena diseñada por el programador que demuestra el poder de combinar objetos visuales atractivos con el uso creativo de las características físicas de malla que se encuentran en el kit de herramientas mesh. No dude en inspeccionar, modificar y jugar con la escena o usar elementos para mejorar creativamente sus propias experiencias personalizadas!
En este proyecto, encontrará lo siguiente:
- Física predeterminada del juego: demostración de formas, restricciones y restitución
- Explosiones: configuradas con diferentes parámetros (tanto esféricos como direccionales)
- Campos de velocidad: mostrando diferentes opciones para mover objetos
- Iniciar objetos: con comportamiento similar a bolas o dardos
- Ejemplos de scripting visual: para los elementos de la interfaz de usuario del botón 3D y del control deslizante
- Masa y gravedad: gravedad o objetos escalados que orbitan alrededor del sol
- Flotabilidad: objetos flotantes en las olas
Additonally, hay varios ejemplos de mecánicas de juego sin crear:
- Pinball, Bowling, Air Hockey, Balancing Maze, Fishing Game, Baseball Cage, Mini Golf, Cannon Shooting y toy Cars.
La página Información general de ejemplos contiene instrucciones sobre cómo descargar el kit de herramientas de Mesh que contiene este ejemplo.
Advertencia sobre el tiempo de carga de ejemplo
El ejemplo podría tardar 15 minutos o un poco más en cargarse en Unity debido a tamaños de recursos grandes. Si es necesario, cambie la configuración del modo de suspensión para que el equipo no entre en suspensión mientras se carga el proyecto. Si esto sucede, podría hacer que el proyecto no se cargue correctamente.
Contribuciones
Actualmente no aceptamos contribuciones de código a nuestros ejemplos. Si tiene algún comentario o si tiene algún problema con los ejemplos o el kit de herramientas de Mesh, haga lo siguiente: en un proyecto de Unity que tenga instalado el paquete del kit de herramientas mesh, seleccione Mesh Toolkit ->Give feedback to Microsoft (Kit de herramientas de Mesh: enviar comentarios a Microsoft) y, a continuación, use el vínculo de comentarios del kit de herramientas de Mesh para informarnos.
El proyecto ha adoptado el Código de conducta de código abierto de Microsoft. Para obtener más información, vea las preguntas más frecuentes sobre el código de conducta o póngase en contacto con opencode@microsoft.com si tiene preguntas o comentarios adicionales.
Licencia
El ejemplo mesh de este proyecto se rige por la licencia MIT, como se muestra en la LICENCIA. Archivo MD en el repositorio Mesh-Toolkit-Unity . Sin embargo, la funcionalidad de muestras depende del kit de herramientas de Mesh, que se rige por una licencia independiente y contiene software de terceros.