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Tutorial de Mesh 101 Capítulo 7: Crear un evento e invitar a otros

Ahora que ha cargado el entorno de Mesh 101 en Mesh en la Web, ha probado su apariencia y rendimiento, y ha realizado cualquier ajuste final, puede crear y generar un evento basado en ese entorno que los participantes pueden experimentar a través de la aplicación Mesh para PC o Quest.

Importante

Para garantizar la mejor experiencia, se recomienda que los asistentes a una actualización de eventos a la versión más reciente de la aplicación Mesh.

  1. Abra Mesh en la web.
  2. Inicie sesión con su cuenta corporativa.

Crear un evento

  1. En la página Inicio, en la barra de navegación izquierda, seleccione Eventos.

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  2. Seleccione Crear evento en la parte superior derecha. Esto le lleva a la página Crear evento mesh.

    SUGERENCIA: En esta página, puede obtener información sobre una configuración moviendo el cursor sobre el icono a la izquierda de la configuración.

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  3. Agregue un título de evento, la fecha y hora de inicio, la fecha y hora de finalización, y detalles sobre el evento si es necesario. el nombre del evento, la hora de inicio y la hora de finalización, la descripción y una imagen en miniatura de evento opcional.

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  4. Haga clic en una de las miniaturas de configuración de la sala para seleccionar esa configuración.

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    Para las configuraciones de sala única y múltiple, puede agregar coorganizadores y asistentes. Para la configuración de varias salas, también debe especificar el número de asistentes por sala.

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    Si selecciona Elegir una plantilla o Iniciar desde cero, puede elegir una plantilla o un entorno integrados de Microsoft o personalizados.

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  5. La última opción de la página le permite cargar una imagen que se convertirá en la imagen de portada de eventos en Mesh.

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  6. Cuando haya acabado, seleccione Crear.

Unirse al evento

  1. En la columna de la izquierda del Portal de malla, seleccione Eventos.
  2. En la página Eventos , vaya al evento y, a continuación, haga clic en el botón Unirse en la aplicación Mesh.

Resumen

En este capítulo, ha aprendido a crear un evento basado en su entorno. Los asistentes que invite pueden unirse al evento y, a continuación, usar las características de Mesh que ha habilitado en los capítulos 3 y 4 para obtener información sobre las turbinas eólicas.

Una persona que examina un grupo de personas Descripción generada automáticamente

Conclusión

Felicidades. Ahora que ha aprendido algunos de los conceptos básicos de Mesh, puede crear un proyecto de Unity con sus propios recursos 3D y crear una experiencia de Malla colaborativa que se adapte mejor a sus objetivos empresariales.