geo_polygon_simplify()
Se aplica a: ✅Microsoft Fabric✅Azure Data Explorer✅Azure Monitor✅Microsoft Sentinel
Simplifica un polígono o un multipolygon reemplazando cadenas casi rectas de bordes cortos con un solo borde largo en la Tierra.
Sintaxis
geo_polygon_simplify(
tolerancia a polígonos,
)
Obtenga más información sobre las convenciones de sintaxis.
Parámetros
Nombre | Type | Obligatorio | Descripción |
---|---|---|---|
polígono | dynamic |
✔️ | Polígono o multipolygon en formato GeoJSON. |
tolerance | int, long o real | Define la distancia máxima en metros entre el borde plano original y la cadena de borde geodesic convertida. Los valores admitidos están en el intervalo [0.1, 10000]. Si no se especifica, se usa el valor predeterminado 10 . |
Devoluciones
Polígono simplificado o multipolygon en el formato GeoJSON y de un tipo de datos dinámico , sin dos vértices con distancia menor que tolerancia. Si el polígono o la tolerancia no son válidos, la consulta generará un resultado NULO.
Nota:
- Si la entrada tiene más de un polígono, con bordes mutuos, consulte geo_simplify_polygons_array().
- Las coordenadas geoespaciales se interpretan como representadas por el sistema de referencia de coordenadas WGS-84 .
- La referencia geodética utilizada para las mediciones en la Tierra es una esfera. Los bordes de polígono son geodesics en la esfera.
- Si los bordes de polígono de entrada son líneas cartesianas rectas, considere la posibilidad de usar geo_polygon_densify() para convertir bordes planar a geodesics.
- Si la entrada es un multipolygon y contiene más de un polígono, el resultado será el área de unión de polígonos.
- La tolerancia alta puede hacer que desaparezca un polígono pequeño.
Definición y restricciones de polígono
dynamic({"type": "Polygon","coordinates": [ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})
dynamic({"type": "MultiPolygon","coordinates": [[ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ], ..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]]})
- LinearRingShell es necesario y se define como una
counterclockwise
matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Solo puede haber un shell. - LinearRingHole es opcional y se define como una
clockwise
matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Puede haber cualquier número de anillos interiores y agujeros. - Los vértices linearRing deben ser distintos con al menos tres coordenadas. La primera coordenada debe ser igual a la última. Se requieren al menos cuatro entradas.
- Las coordenadas [longitud, latitud] deben ser válidas. La longitud debe ser un número real en el intervalo [-180, +180] y la latitud debe ser un número real en el intervalo [-90, +90].
- LinearRingShell incluye como máximo la mitad de la esfera. LinearRing divide la esfera en dos regiones. Se elegirá el menor de las dos regiones.
- La longitud del borde LinearRing debe ser inferior a 180 grados. Se elegirá el borde más corto entre los dos vértices.
- LinearRings no debe cruzar y no debe compartir bordes. LinearRings puede compartir vértices.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se simplifican los polígonos quitando vértices que están a una distancia de 10 metros entre sí.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.94885122776031,40.79673476355657],[-73.94885927438736,40.79692258628347],[-73.94887939095497,40.79692055577034],[-73.9488673210144,40.79693476936093],[-73.94888743758202,40.79693476936093],[-73.9488834142685,40.796959135509105],[-73.94890084862709,40.79695304397289],[-73.94906312227248,40.79710736271788],[-73.94923612475395,40.7968708081794],[-73.94885122776031,40.79673476355657]]]});
print simplified = geo_polygon_simplify(polygon)
Salida
simplificadas |
---|
{"type": "Polygon", "coordinates": [[-73.948851227760315, 40.796734763556572],[-73.949063122272477, 40.797107362717881],[-73.949236124753952, 40.7968708081794],[-73.948851227760315, 40.796734763556572]]]]} |
En el ejemplo siguiente se simplifican los polígonos y se combinan los resultados en la colección de geometría GeoJSON.
Polygons
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project geojson = bag_pack("type", "Feature","geometry", bag_pack("type", "GeometryCollection", "geometries", lst), "properties", bag_pack("name", "polygons"))
Salida
geojson |
---|
{"type": "Feature", "geometry": {"type": "GeometryCollection", "geometries": [ ... ]}, "properties": {"name": "polygons"}} |
En el ejemplo siguiente se simplifican los polígonos y se unifica el resultado.
US_States
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project polygons = geo_union_polygons_array(lst)
Salida
polígonos |
---|
{"type": "MultiPolygon", "coordinates": [ ... ]} |
En el ejemplo siguiente se devuelve True debido al polígono no válido.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon))
Salida
is_invalid_polygon |
---|
1 |
En el ejemplo siguiente se devuelve True debido a la tolerancia no válida.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, -0.1))
Salida
is_invalid_polygon |
---|
1 |
En el ejemplo siguiente se devuelve True porque la tolerancia alta hace que el polígono desaparezca.
let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, 1000000))
Salida
is_invalid_polygon |
---|
1 |