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geo_polygon_simplify()

Se aplica a: ✅Microsoft FabricAzure Data Explorer✅Azure MonitorMicrosoft Sentinel

Simplifica un polígono o un multipolygon reemplazando cadenas casi rectas de bordes cortos con un solo borde largo en la Tierra.

Sintaxis

geo_polygon_simplify(tolerancia a polígonos, )

Obtenga más información sobre las convenciones de sintaxis.

Parámetros

Nombre Type Obligatorio Descripción
polígono dynamic ✔️ Polígono o multipolygon en formato GeoJSON.
tolerance int, long o real Define la distancia máxima en metros entre el borde plano original y la cadena de borde geodesic convertida. Los valores admitidos están en el intervalo [0.1, 10000]. Si no se especifica, se usa el valor predeterminado 10.

Devoluciones

Polígono simplificado o multipolygon en el formato GeoJSON y de un tipo de datos dinámico , sin dos vértices con distancia menor que tolerancia. Si el polígono o la tolerancia no son válidos, la consulta generará un resultado NULO.

Nota:

  • Si la entrada tiene más de un polígono, con bordes mutuos, consulte geo_simplify_polygons_array().
  • Las coordenadas geoespaciales se interpretan como representadas por el sistema de referencia de coordenadas WGS-84 .
  • La referencia geodética utilizada para las mediciones en la Tierra es una esfera. Los bordes de polígono son geodesics en la esfera.
  • Si los bordes de polígono de entrada son líneas cartesianas rectas, considere la posibilidad de usar geo_polygon_densify() para convertir bordes planar a geodesics.
  • Si la entrada es un multipolygon y contiene más de un polígono, el resultado será el área de unión de polígonos.
  • La tolerancia alta puede hacer que desaparezca un polígono pequeño.

Definición y restricciones de polígono

dynamic({"type": "Polygon","coordinates": [ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ]})

dynamic({"type": "MultiPolygon","coordinates": [[ LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_N ], ..., [LinearRingShell, LinearRingHole_1, ..., LinearRingHole_M]]})

  • LinearRingShell es necesario y se define como una counterclockwise matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Solo puede haber un shell.
  • LinearRingHole es opcional y se define como una clockwise matriz ordenada de coordenadas [[lng_1,lat_1],...,[lng_i,lat_i],...,[lng_j,lat_j],...,[lng_1,lat_1]]. Puede haber cualquier número de anillos interiores y agujeros.
  • Los vértices linearRing deben ser distintos con al menos tres coordenadas. La primera coordenada debe ser igual a la última. Se requieren al menos cuatro entradas.
  • Las coordenadas [longitud, latitud] deben ser válidas. La longitud debe ser un número real en el intervalo [-180, +180] y la latitud debe ser un número real en el intervalo [-90, +90].
  • LinearRingShell incluye como máximo la mitad de la esfera. LinearRing divide la esfera en dos regiones. Se elegirá el menor de las dos regiones.
  • La longitud del borde LinearRing debe ser inferior a 180 grados. Se elegirá el borde más corto entre los dos vértices.
  • LinearRings no debe cruzar y no debe compartir bordes. LinearRings puede compartir vértices.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se simplifican los polígonos quitando vértices que están a una distancia de 10 metros entre sí.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[-73.94885122776031,40.79673476355657],[-73.94885927438736,40.79692258628347],[-73.94887939095497,40.79692055577034],[-73.9488673210144,40.79693476936093],[-73.94888743758202,40.79693476936093],[-73.9488834142685,40.796959135509105],[-73.94890084862709,40.79695304397289],[-73.94906312227248,40.79710736271788],[-73.94923612475395,40.7968708081794],[-73.94885122776031,40.79673476355657]]]});
print simplified = geo_polygon_simplify(polygon)

Salida

simplificadas
{"type": "Polygon", "coordinates": [[-73.948851227760315, 40.796734763556572],[-73.949063122272477, 40.797107362717881],[-73.949236124753952, 40.7968708081794],[-73.948851227760315, 40.796734763556572]]]]}

En el ejemplo siguiente se simplifican los polígonos y se combinan los resultados en la colección de geometría GeoJSON.

Polygons
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project geojson = bag_pack("type", "Feature","geometry", bag_pack("type", "GeometryCollection", "geometries", lst), "properties", bag_pack("name", "polygons"))

Salida

geojson
{"type": "Feature", "geometry": {"type": "GeometryCollection", "geometries": [ ... ]}, "properties": {"name": "polygons"}}

En el ejemplo siguiente se simplifican los polígonos y se unifica el resultado.

US_States
| project polygon = features.geometry
| project simplified = geo_polygon_simplify(polygon, 1000)
| summarize lst = make_list(simplified)
| project polygons = geo_union_polygons_array(lst)

Salida

polígonos
{"type": "MultiPolygon", "coordinates": [ ... ]}

En el ejemplo siguiente se devuelve True debido al polígono no válido.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon))

Salida

is_invalid_polygon
1

En el ejemplo siguiente se devuelve True debido a la tolerancia no válida.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, -0.1))

Salida

is_invalid_polygon
1

En el ejemplo siguiente se devuelve True porque la tolerancia alta hace que el polígono desaparezca.

let polygon = dynamic({"type":"Polygon","coordinates":[[[5,48],[0,50],[0,47],[4,47],[5,48]]]});
print is_invalid_polygon = isnull(geo_polygon_simplify(polygon, 1000000))

Salida

is_invalid_polygon
1