InspectionState class
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Esta API ya está en desuso.
This class will be removed in a future version of the framework.
InspectionState para su uso por parte de InspectionMiddleware para la inspección del emulador de actividades en tiempo de ejecución y BotState.
- Extends
-
BotState
Comentarios
InspectionState para su uso por parte de InspectionMiddleware para la inspección del emulador de actividades en tiempo de ejecución y BotState.
Constructores
Inspection |
Crea una nueva instancia de la clase |
Métodos heredados
clear(Turn |
Borra el objeto de estado actual de un turno. |
create |
Crea un nuevo descriptor de acceso de propiedad para leer y escribir una propiedad individual en el objeto de almacenamiento de estados del bot. |
delete(Turn |
Elimine el objeto de estado de respaldo del turno actual. |
get(Turn |
Devuelve un objeto de estado almacenado en caché o undefined si no está almacenado en caché. |
load(Turn |
Lee y almacena en caché el objeto de estado de respaldo de un turno. |
save |
Guarda el objeto de estado almacenado en caché si se ha cambiado. |
Detalles del constructor
InspectionState(Storage)
Crea una nueva instancia de la clase
new InspectionState(storage: Storage)
Parámetros
- storage
-
Storage
El Storage capa que este objeto de administración de estado usará para almacenar y recuperar el estado.
Detalles de los métodos heredados
clear(TurnContext)
Borra el objeto de estado actual de un turno.
function clear(context: TurnContext): Promise<void>
Parámetros
- context
-
TurnContext
Contexto para el turno actual de conversación con el usuario.
Devoluciones
Promise<void>
Promesa que representa la operación asincrónica.
Comentarios
El objeto de estado borrado no se conservará hasta que se haya llamado a saveChanges().
await botState.clear(context);
await botState.saveChanges(context);
Heredado de BotState.clear
createProperty<T>(string)
Crea un nuevo descriptor de acceso de propiedad para leer y escribir una propiedad individual en el objeto de almacenamiento de estados del bot.
function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>
Parámetros
- name
-
string
Nombre de la propiedad que se va a agregar.
Devoluciones
StatePropertyAccessor<T>
Descriptor de acceso para la propiedad .
heredado de BotState.createProperty
delete(TurnContext)
Elimine el objeto de estado de respaldo del turno actual.
function delete(context: TurnContext): Promise<void>
Parámetros
- context
-
TurnContext
Contexto para el turno actual de conversación con el usuario.
Devoluciones
Promise<void>
Promesa que representa la operación asincrónica.
Comentarios
El objeto de estado se quitará del almacenamiento si existe. Si el objeto de estado se ha leído y almacenado en caché, se borrará la memoria caché.
await botState.delete(context);
Heredado de BotState.delete
get(TurnContext)
Devuelve un objeto de estado almacenado en caché o undefined si no está almacenado en caché.
function get(context: TurnContext): any | undefined
Parámetros
- context
-
TurnContext
Contexto para el turno actual de conversación con el usuario.
Devoluciones
any | undefined
Objeto de estado almacenado en caché o indefinido si no está almacenado en caché.
Comentarios
En este ejemplo se muestra cómo obtener de forma sincrónica un objeto de estado ya cargado y almacenado en caché:
const state = botState.get(context);
Heredado de BotState.get
load(TurnContext, boolean)
Lee y almacena en caché el objeto de estado de respaldo de un turno.
function load(context: TurnContext, force?: boolean): Promise<any>
Parámetros
- context
-
TurnContext
Contexto para el turno actual de conversación con el usuario.
- force
-
boolean
(Opcional) Si true
se omitirá la memoria caché y el estado siempre se leerá directamente desde el almacenamiento. El valor predeterminado es false
.
Devoluciones
Promise<any>
Estado almacenado en caché.
Comentarios
Las lecturas posteriores devolverán el objeto almacenado en caché a menos que se pase la marca force
, lo que obligará a que el objeto de estado se vuelva a leer.
Este método se llama automáticamente al primer acceso de cualquiera de los descriptores de acceso de propiedad creados.
const state = await botState.load(context);
heredado de BotState.load
saveChanges(TurnContext, boolean)
Guarda el objeto de estado almacenado en caché si se ha cambiado.
function saveChanges(context: TurnContext, force?: boolean): Promise<void>
Parámetros
- context
-
TurnContext
Contexto para el turno actual de conversación con el usuario.
- force
-
boolean
(Opcional) si true
el estado siempre se escribirá independientemente de su estado de cambio. El valor predeterminado es false
.
Devoluciones
Promise<void>
Promesa que representa la operación asincrónica.
Comentarios
Si la marca force
se pasa en el objeto de estado almacenado en caché se guardará independientemente de si se ha cambiado o no y si no se ha almacenado en caché ningún objeto, se creará un objeto vacío y, a continuación, se guardará.
await botState.saveChanges(context);
Heredado de BotState.saveChanges