Convertir los objetos 3D (CAD) para usarlos con Dynamics 365 Guides o en componentes de realidad mixta incluidos en aplicaciones creadas con Power Apps
Para utilizar tus objetos 3D con Microsoft Dynamics 365 Guides o en aplicaciones creadas con Power Apps que incluyan componentes de realidad mixta, debes convertirlos a un formato de archivo que admita la rasterización en tiempo real.
Herramientas para exportar objetos CAD
Puede exportar objetos CAD directamente a formato glTF o en formatos intermedios que se pueden procesar en archivos glTF más tarde. Si su aplicación de creación de contenido no tiene un exportador glTF, recomendamos exportar a FBX, OBJ, STL o PLY, en caso de estar disponible. Si estos formatos no están disponibles, existen aplicaciones de terceros que pueden importar numerosos formatos de archivo diferentes y exportarlos como uno de estos formatos de archivo compatibles.
El uso de cualquier aplicación de terceros está sujeto a los términos establecidos entre usted y el tercero. Microsoft no respalda ninguna aplicación de terceros en concreto ni asume responsabilidad alguna por las aplicaciones de terceros que decida utilizar.
Paquete de creación de contenido | Descripción |
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Blender.org Blender | Importación/exportación nativa para Blender 2.8 o una versión posterior |
Autodesk 3DS Max | Complemento Babylon.JS para Max 2015 o una versión posterior |
Autodesk Maya | Complemento Babylon.JS para Maya 2018 o una versión posterior |
Trimble SketchUp | Separar extensiones para importar y exportar |
Allegorithmic Substance Painter | Exportador nativo |
SideFX Houdini | Importación/exportación nativa |
Maxon Cinema 4D | Complemento de exportación nativa |
En situaciones en las que una aplicación CAD no tiene una opción de exportación para FBX, OBJ, GLB, PLY, STL o glTF, puede exportar un archivo intermedio, como JT o STEP y luego procesar dicho archivo para crear un archivo glTF.