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Resumen de tipos de datos (Visual Basic)

En la tabla siguiente se muestran los tipos de datos de Visual Basic, sus tipos auxiliares de Common Language Runtime, su asignación de almacenamiento nominal y sus intervalos de valores.

Tipo de Visual Basic Estructura de tipos de Common Language Runtime Asignación de almacenamiento nominal Intervalo de valores
Boolean Boolean Depende de la plataforma de implementación. True o False
Byte Byte 1 byte De 0 a 255 (sin signo).
Char (carácter individual) Char 2 bytes De 0 a 65535 (sin signo).
Fecha DateTime 8 bytes De 00:00:00 (medianoche) del 1 de enero de 0001 a 11:59:59 del 31 de diciembre de 9999.
Decimal Decimal 16 bytes De 0 a +/-79 228 162 514 264 337 593 543 950 335 (+/-7,9...E+28) sin separador decimal; de 0 a +/-7,9228162514264337593543950335 con 28 posiciones a la derecha del separador decimal;

el número menor distinto de cero es +/-0,0000000000000000000000000001 (+/-1E-28) .
Double (punto flotante de precisión doble) Double 8 bytes De -1,79769313486231570E+308 a -4,94065645841246544E-324 para valores negativos;

de 4,94065645841246544E-324 a 1,79769313486231570E+308 para valores positivos.
Entero Int32 4 bytes De -2 147 483 648 a 2 147 483 647 (con signo).
Long (entero largo) Int64 8 bytes De -9 223 372 036 854 775 808 a 9 223 372 036 854 775 807 (9,2...E+18 ) (con signo).
Object Object (clase) 4 bytes en plataforma de 32 bits

8 bytes en plataforma de 64 bits
Cualquier tipo puede almacenarse en una variable de tipo Object.
SByte SByte 1 byte De -128 a 127 (con signo).
Short (entero corto) Int16 2 bytes De -32 768 a 32 767 (con signo).
Single (punto flotante de precisión sencilla) Single 4 bytes De -3,4028235E+38 a -1,401298E-45 para valores negativos;

de 1,401298E-45 a 3,4028235E+38 para valores positivos.
String (longitud variable) String (clase) Depende de la plataforma de implementación. De 0 a 2000 millones de caracteres Unicode aproximadamente.
UInteger UInt32 4 bytes De 0 a 4 294 967 295 (sin signo).
ULong UInt64 8 bytes De 0 a 18 446 744 073 709 551 615 (1,8...E+19 ) (sin signo).
Definido por el usuario (estructura) (Hereda de ValueType) Depende de la plataforma de implementación. Cada miembro de la estructura tiene un intervalo determinado por su tipo de datos e independiente de los intervalos de los otros miembros.
UShort UInt16 2 bytes De 0 a 65 535 (sin signo).

En notación científica, "E" se refiere a una potencia de 10. Por lo tanto, 3,56E+2 significa 3,56 × 102 o 356, y 3,56E-2 significa 3,56 / 102 o 0,0356.

Nota

Para las cadenas que contienen texto, use la función StrConv para realizar la conversión de un formato de texto a otro.

Además de especificar un tipo de datos en una instrucción de declaración, puede forzar el tipo de datos de algunos elementos de programación mediante un carácter de tipo. Consulte Caracteres de tipo.

Consumo de memoria

Al declarar un tipo de datos elemental, no se puede suponer con seguridad que su consumo de memoria es igual que su asignación de almacenamiento nominal. Esto se debe a las consideraciones siguientes:

  • Asignación de almacenamiento. Common Language Runtime puede asignar almacenamiento en función de las características actuales de la plataforma en la que se ejecuta la aplicación. Si la memoria está casi llena, podría empaquetar los elementos declarados lo más juntos posible. En otros casos, podría alinear sus direcciones de memoria con límites de hardware naturales para optimizar el rendimiento.

  • Ancho de la plataforma. La asignación de almacenamiento en una plataforma de 64 bits es diferente de la asignación en una plataforma de 32 bits.

Tipos de datos compuestos

Las mismas consideraciones se aplican a cada miembro de un tipo de datos compuesto, como una estructura o una matriz. No puede basarse simplemente en agregar las asignaciones de almacenamiento nominales de los miembros del tipo. Además, hay otras consideraciones, como las siguientes:

  • Sobrecarga. Algunos tipos compuestos tienen requisitos de memoria adicionales. Por ejemplo, una matriz usa memoria adicional para la propia matriz y también para cada dimensión. En una plataforma de 32 bits, esta sobrecarga es actualmente de 12 bytes más 8 bytes por cada dimensión. En una plataforma de 64 bits, este requisito se duplica.

  • Diseño del almacenamiento. No puede suponerse que el orden de almacenamiento en memoria es el mismo que el orden de la declaración. Ni siquiera se pueden hacer suposiciones sobre la alineación de bytes, como un límite de 2 bytes o de 4 bytes. Si va a definir una clase o estructura y necesita controlar el diseño del almacenamiento de sus miembros, puede aplicar el atributo StructLayoutAttribute a la clase o estructura.

Sobrecarga por objeto.

Un elemento Object que hace referencia a cualquier tipo de datos elemental o compuesto usa 4 bytes además de los datos contenidos en el tipo de datos.

Consulte también