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Tutorial: Inserción de tipos de ensamblados administrados en Visual Studio

Si inserta información de tipos de un ensamblado administrado con nombre seguro, puede acoplar tipos holgadamente en una aplicación para lograr independencia de versiones. Es decir, el programa puede escribirse de modo que use tipos de cualquier versión de una biblioteca administrada sin tener que volver a compilarse para cada nueva versión.

La inserción de tipos se usa a menudo con interoperabilidad COM, como, por ejemplo, una aplicación que use objetos de automatización de Microsoft Office. La inserción de información de tipos permite que la misma versión de un programa funcione con distintas versiones de Microsoft Office en equipos diferentes. No obstante, la inserción de tipos también se puede usar con soluciones totalmente administradas.

Después de especificar las interfaces públicas que se pueden insertar, puede crear clases de tiempo de ejecución que implementen esas interfaces. Un programa cliente puede incrustar la información de tipo de las interfaces en tiempo de diseño haciendo referencia al ensamblado que contiene la configuración y las interfaces públicas de la propiedad Embed Interop Types de la referencia a True. A continuación, el programa cliente puede cargar instancias de los objetos de tiempo de ejecución escritos como esas interfaces. Esto equivale a usar el compilador de línea de comandos y hacer referencia al ensamblado mediante la opción EmbedInteropTypes del compilador.

Si crea otra versión del ensamblado de tiempo de ejecución con nombre seguro, el programa cliente no tiene que volver a compilarse. El programa cliente sigue usando cualquier versión del ensamblado de tiempo de ejecución que encuentre disponible y usa la información de tipo insertada para las interfaces públicas.

En este tutorial, hará lo siguiente:

  1. Crear un ensamblado con nombre seguro que tenga una interfaz pública e incluya información de tipo que se puede insertar.
  2. Crear un ensamblado de tiempo de ejecución con nombre seguro que implemente la interfaz pública.
  3. Crear un programa cliente que inserte la información de tipo de la interfaz pública y cree una instancia de la clase del ensamblado en tiempo de ejecución.
  4. Modificar y recompilar el ensamblado en tiempo de ejecución.
  5. Ejecute el programa cliente para ver que usa la nueva versión del ensamblado de tiempo de ejecución sin tener que volver a compilarlo.

Nota:

Es posible que tu equipo muestre nombres o ubicaciones diferentes para algunos de los elementos de la interfaz de usuario de Visual Studio en las siguientes instrucciones. La edición de Visual Studio que se tenga y la configuración que se utilice determinan estos elementos. Para obtener más información, vea Personalizar el IDE.

Condiciones y limitaciones

Puede insertar información de tipos desde un ensamblado si se dan las siguientes condiciones:

  • El ensamblado expone al menos una interfaz pública.
  • Las interfaces insertadas se anotan con atributos ComImport y atributos Guid con GUID únicos.
  • El ensamblado se anota con los atributos ImportedFromTypeLib o PrimaryInteropAssembly y un atributo Guid de nivel de ensamblado. Las plantillas de proyecto de Visual C# y Visual Basic incluyen un atributo Guid de nivel de ensamblado de forma predeterminada.

Dado que la función principal de la inserción de tipos es admitir ensamblados de interoperabilidad COM, cuando se inserta información de tipos en una solución totalmente administrada, se aplican las siguientes limitaciones:

  • Solo se insertan los atributos específicos de interoperabilidad COM. El resto de atributos se omiten.
  • Si un tipo usa parámetros genéricos y el tipo del parámetro genérico es insertado, ese tipo no se puede usar más allá de un límite de ensamblado. Entre los ejemplos de cruce de un límite de ensamblado se incluyen llamar a un método desde otro ensamblado o derivar un tipo desde un tipo definido en otro ensamblado.
  • Las constantes no se insertan.
  • La clase System.Collections.Generic.Dictionary<TKey,TValue> no admite un tipo insertado como clave. Puede implementar su propio tipo de diccionario que admita un tipo insertado como clave.

Creación de una interfaz

El primer paso es crear el ensamblado de la interfaz de equivalencia de tipos.

  1. En Visual Studio, seleccione Archivo>Nuevo>Proyecto.

  2. En el cuadro de diálogo Crear un nuevo proyecto, escriba biblioteca de clases en el cuadro Buscar plantillas. Seleccione la plantilla Biblioteca de clases (.NET Framework) de C# o Visual Basic de la lista y, luego, seleccione Siguiente.

  3. En el cuadro de diálogo Configure su nuevo proyecto, en Nombre del proyecto, escriba TypeEquivalenceInterface y, a continuación, seleccione Crear. Se crea el proyecto.

  4. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el archivo Class1.cs o en Class1.vb, seleccione Cambiar nombre y cambie el nombre del archivo de Class1 a ISampleInterface. Responda al aviso para cambiar también el nombre de la clase a ISampleInterface. Esta clase representa la interfaz pública de la clase.

  5. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceInterface y, a continuación, seleccione Propiedades.

  6. Seleccione Compilar en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y establezca la Ruta de acceso de salida en una ubicación del equipo, como C:\TypeEquivalenceSample . En este tutorial se utiliza la misma ubicación.

  7. Seleccione Compilar>Strong naming (Nombres seguros) en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y, a continuación, active la casilla Firmar el ensamblado. En Archivo de clave de nombre seguro, seleccione Examinar.

  8. Desplácese al archivo key.snk que creó en el proyecto TypeEquivalenceInterface, selecciónelo y, después, seleccione Aceptar. Para obtener más información, vea Creación de un par de claves privada y pública.

  9. Abra el archivo de clase ISampleInterface en el editor de código y reemplace su contenido por el código siguiente para crear la interfaz ISampleInterface:

    using System;
    using System.Runtime.InteropServices;
    
    namespace TypeEquivalenceInterface
    {
        [ComImport]
        [Guid("8DA56996-A151-4136-B474-32784559F6DF")]
        public interface ISampleInterface
        {
            void GetUserInput();
            string UserInput { get; }
        }
    }
    
    Imports System.Runtime.InteropServices
    
    <ComImport()>
    <Guid("8DA56996-A151-4136-B474-32784559F6DF")>
    Public Interface ISampleInterface
        Sub GetUserInput()
        ReadOnly Property UserInput As String
    End Interface
    
  10. En el menú Herramientas, seleccione Crear GUID y, en el cuadro de diálogo Crear GUID, seleccione Formato de registro. Seleccione Copiar y, a continuación, Salir.

  11. En el atributo Guid del código, reemplace el GUID de ejemplo por el GUID que ha copiado y elimine las llaves ( { } ).

  12. En el Explorador de soluciones, expanda la carpeta Propiedades y seleccione el archivo AssemblyInfo.cs o el archivo AssemblyInfo.vb. En el editor de código, agregue el siguiente atributo al archivo:

    [assembly: ImportedFromTypeLib("")]
    
    <Assembly: ImportedFromTypeLib("")>
    
  13. Seleccione Archivo>Guardar todo o presione Ctrl+Mayús+S para guardar los archivos y el proyecto.

  14. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceInterface y seleccione Compilar. El archivo DLL de biblioteca de clases se compila y se guarda en la ruta de acceso de salida de la compilación especificada, por ejemplo, C:\TypeEquivalenceSample.

Creación de una clase en tiempo de ejecución

A continuación, cree la clase en tiempo de ejecución de equivalencia de tipos.

  1. En Visual Studio, seleccione Archivo>Nuevo>Proyecto.

  2. En el cuadro de diálogo Crear un nuevo proyecto, escriba biblioteca de clases en el cuadro Buscar plantillas. Seleccione la plantilla Biblioteca de clases (.NET Framework) de C# o Visual Basic de la lista y, luego, seleccione Siguiente.

  3. En el cuadro de diálogo Configure su nuevo proyecto, en Nombre del proyecto, escriba TypeEquivalenceRuntime y, a continuación, seleccione Crear. Se crea el proyecto.

  4. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el archivo Class1.cs o en Class1.vb, seleccione Cambiar nombre y cambie el nombre del archivo de Class1 a SampleClass. Responda al aviso para cambiar también el nombre de la clase a SampleClass. Esta clase implementa la interfaz ISampleInterface .

  5. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceInterface y seleccione Propiedades.

  6. Seleccione Compilar en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y establezca Ruta de acceso de salida en la misma ubicación que usó en el proyecto TypeEquivalenceInterface, por ejemplo, C:\TypeEquivalenceSample.

  7. Seleccione Compilar>Strong naming (Nombres seguros) en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y, a continuación, active la casilla Firmar el ensamblado. En Archivo de clave de nombre seguro, seleccione Examinar.

  8. Desplácese al archivo key.snk que creó en el proyecto TypeEquivalenceInterface, selecciónelo y, después, seleccione Aceptar. Para obtener más información, vea Creación de un par de claves privada y pública.

  9. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceRuntime y seleccione Agregar>referencia.

  10. En el cuadro de diálogo Administrador de referencias, seleccione Examinar y vaya a la ruta de acceso de la carpeta de salida. Seleccione el archivo TypeEquivalenceInterface.dll, seleccione Agregar y, a continuación, haga clic en Aceptar.

  11. En el Explorador de soluciones, expanda la carpeta Referencias y seleccione la referencia TypeEquivalenceInterface. En el panel Propiedades, establezca Versión específica en False si aún no lo está.

  12. Abra el archivo de clase SampleClass en el editor de código y reemplace su contenido por el código siguiente para crear la clase SampleClass:

    using System;
    using TypeEquivalenceInterface;
    
    namespace TypeEquivalenceRuntime
    {
        public class SampleClass : ISampleInterface
        {
            private string p_UserInput;
            public string UserInput { get { return p_UserInput; } }
    
            public void GetUserInput()
            {
                Console.WriteLine("Please enter a value:");
                p_UserInput = Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    
    Imports TypeEquivalenceInterface
    
    Public Class SampleClass
        Implements ISampleInterface
    
        Private p_UserInput As String
        Public ReadOnly Property UserInput() As String Implements ISampleInterface.UserInput
            Get
                Return p_UserInput
            End Get
        End Property
    
        Public Sub GetUserInput() Implements ISampleInterface.GetUserInput
            Console.WriteLine("Please enter a value:")
            p_UserInput = Console.ReadLine()
        End Sub
    End Class
    
  13. Seleccione Archivo>Guardar todo o presione Ctrl+Mayús+S para guardar los archivos y el proyecto.

  14. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceRuntime y seleccione Compilar. El archivo DLL de biblioteca de clases se compila y se guarda en la ruta de acceso de salida de la compilación especificada.

Creación de un proyecto de cliente

Por último, cree un programa cliente de equivalencia de tipos que haga referencia al ensamblado de la interfaz.

  1. En Visual Studio, seleccione Archivo>Nuevo>Proyecto.

  2. En el cuadro de diálogo Crear un nuevo proyecto, escriba consola en el cuadro Buscar plantillas. Seleccione la plantilla Aplicación de consola (.NET Framework) de C# o Visual Basic de la lista y, a continuación, seleccione Siguiente.

  3. En el cuadro de diálogo Configure su nuevo proyecto, en Nombre del proyecto, escriba TypeEquivalenceClient y, a continuación, seleccione Crear. Se crea el proyecto.

  4. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceClient y seleccione Propiedades.

  5. Seleccione Compilar en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y establezca la Ruta de acceso de salida en la misma ubicación que usó para el proyecto TypeEquivalenceInterface, por ejemplo, C:\TypeEquivalenceSample.

  6. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceClient y seleccione Agregar>referencia.

  7. En el cuadro de diálogo Administrador de referencias, si el archivo TypeEquivalenceInterface.dll ya aparece en la lista, selecciónelo. Si no es así, seleccione Examinar, vaya a la carpeta de la ruta de acceso de salida, seleccione el archivo TypeEquivalenceInterface.dll (no TypeEquivalenceRuntime.dll) y, después, seleccione Agregar. Seleccione Aceptar.

  8. En el Explorador de soluciones, expanda la carpeta Referencias y seleccione la referencia TypeEquivalenceInterface. En el panel Propiedades, establezca Incrustar tipos de interoperabilidad en True.

  9. Abra el archivo Program.cs o el archivo Module1.vb en el editor de código y reemplace su contenido por el código siguiente para crear el programa cliente:

    using System;
    using System.Reflection;
    using TypeEquivalenceInterface;
    
    namespace TypeEquivalenceClient
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Assembly sampleAssembly = Assembly.Load("TypeEquivalenceRuntime");
                ISampleInterface sampleClass =
                    (ISampleInterface)sampleAssembly.CreateInstance("TypeEquivalenceRuntime.SampleClass");
                sampleClass.GetUserInput();
                Console.WriteLine(sampleClass.UserInput);
                Console.WriteLine(sampleAssembly.GetName().Version.ToString());
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    
    Imports System.Reflection
    Imports TypeEquivalenceInterface
    
    Module Module1
    
        Sub Main()
            Dim sampleAssembly = Assembly.Load("TypeEquivalenceRuntime")
            Dim sampleClass As ISampleInterface = CType( _
                sampleAssembly.CreateInstance("TypeEquivalenceRuntime.SampleClass"), ISampleInterface)
            sampleClass.GetUserInput()
            Console.WriteLine(sampleClass.UserInput)
            Console.WriteLine(sampleAssembly.GetName().Version)
            Console.ReadLine()
        End Sub
    
    End Module
    
  10. Seleccione Archivo>Guardar todo o presione Ctrl+Mayús+S para guardar los archivos y el proyecto.

  11. Presione Ctrl+F5 para compilar y ejecutar el programa. Tenga en cuenta que la salida de la consola devuelve la versión de ensamblado 1.0.0.0.

Modificación de la interfaz

Ahora, modifique el ensamblado de la interfaz y cambie su versión.

  1. En Visual Studio, seleccione Archivo>Abrir>Proyecto o solución y abra el proyecto TypeEquivalenceInterface.

  2. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceInterface y seleccione Propiedades.

  3. Seleccione Aplicación en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y, a continuación, seleccione Información de ensamblado.

  4. En el cuadro de diálogo Información de ensamblado, cambie los valores de Versión del ensamblado y Versión del archivo a 2.0.0.0 y, a continuación, seleccione Aceptar.

  5. Abra el archivo SampleInterface.cs o SampleInterface.vb y agregue la siguiente línea de código a la interfaz ISampleInterface:

    DateTime GetDate();
    
    Function GetDate() As Date
    
  6. Seleccione Archivo>Guardar todo o presione Ctrl+Mayús+S para guardar los archivos y el proyecto.

  7. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceInterface y seleccione Compilar. Se compila una nueva versión del archivo DLL de biblioteca de clases y se guarda en la ruta de acceso de salida de la compilación.

Modificación de la clase en tiempo de ejecución

Modifique también la clase en tiempo de ejecución y actualice su versión.

  1. En Visual Studio, seleccione Archivo>Abrir>Proyecto o solución y abra el proyecto TypeEquivalenceRuntime.

  2. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceRuntime y seleccione Propiedades.

  3. Seleccione Aplicación en el panel izquierdo de la pantalla Propiedades y, a continuación, seleccione Información de ensamblado.

  4. En el cuadro de diálogo Información de ensamblado, cambie los valores de Versión del ensamblado y Versión del archivo a 2.0.0.0 y, a continuación, seleccione Aceptar.

  5. Abra el archivo SampleClass.cs o el archivo SampleClass.vb y agregue el código siguiente a la clase SampleClass:

     public DateTime GetDate()
     {
         return DateTime.Now;
     }
    
    Public Function GetDate() As DateTime Implements ISampleInterface.GetDate
        Return Now
    End Function
    
  6. Seleccione Archivo>Guardar todo o presione Ctrl+Mayús+S para guardar los archivos y el proyecto.

  7. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el proyecto TypeEquivalenceRuntime y seleccione Compilar. Se compila una nueva versión del archivo DLL de biblioteca de clases y se guarda en la ruta de acceso de salida de la compilación.

Ejecución del programa cliente actualizado

Vaya a la ubicación de la carpeta de resultados de compilación y ejecute TypeEquivalenceClient.exe. Tenga en cuenta que la salida de la consola ahora refleja la nueva versión del ensamblado TypeEquivalenceRuntime, 2.0.0.0, sin que el programa se vuelva a compilar.

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