Método System.Object.Equals
En este artículo se proporcionan comentarios adicionales a la documentación de referencia de esta API.
Este artículo pertenece al Object.Equals(Object) método .
El tipo de comparación entre la instancia actual y el obj
parámetro depende de si la instancia actual es un tipo de referencia o un tipo de valor.
Si la instancia actual es un tipo de referencia, el Equals(Object) método comprueba la igualdad de referencia y una llamada al Equals(Object) método es equivalente a una llamada al ReferenceEquals método . La igualdad de referencia significa que las variables de objeto que se comparan hacen referencia al mismo objeto. En el ejemplo siguiente se muestra el resultado de dicha comparación. Define una
Person
clase, que es un tipo de referencia, y llama alPerson
constructor de clase para crear una instancia de dos objetos nuevosPerson
,person1a
yperson2
, que tienen el mismo valor. También seperson1a
asigna a otra variable de objeto,person1b
. Como se muestra en la salida del ejemplo,person1a
yperson1b
son iguales porque hacen referencia al mismo objeto. Sin embargo,person1a
yperson2
no son iguales, aunque tienen el mismo valor.using System; // Define a reference type that does not override Equals. public class Person { private string personName; public Person(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public class Example1 { public static void Main() { Person person1a = new Person("John"); Person person1b = person1a; Person person2 = new Person(person1a.ToString()); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person1b)); Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", ((object) person1a).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
// Define a reference type that does not override Equals. type Person(name) = override _.ToString() = name let person1a = Person "John" let person1b = person1a let person2 = Person(string person1a) printfn "Calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}" printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}" printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}" printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False // // Casting to an Object and calling Equals: // person1a and person1b: True // person1a and person2: False
' Define a reference type that does not override Equals. Public Class Person1 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Class Module Example0 Public Sub Main() Dim person1a As New Person1("John") Dim person1b As Person1 = person1a Dim person2 As New Person1(person1a.ToString()) Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b)) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b))) Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2))) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' person1a and person1b: True ' person1a and person2: False
Si la instancia actual es un tipo de valor, el Equals(Object) método comprueba la igualdad de valores. La igualdad de valores significa lo siguiente:
Los dos objetos son del mismo tipo. Como se muestra en el ejemplo siguiente, un Byte objeto que tiene un valor de 12 no es igual a un Int32 objeto que tiene un valor de 12, porque los dos objetos tienen tipos en tiempo de ejecución diferentes.
byte value1 = 12; int value2 = 12; object object1 = value1; object object2 = value2; Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)); // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
let value1 = 12uy let value2 = 12 let object1 = value1 :> obj let object2 = value2 :> obj printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}" // The example displays the following output: // 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Module Example2 Public Sub Main() Dim value1 As Byte = 12 Dim value2 As Integer = 12 Dim object1 As Object = value1 Dim object2 As Object = value2 Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}", object1, object1.GetType().Name, object2, object2.GetType().Name, object1.Equals(object2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' 12 (Byte) = 12 (Int32): False
Los valores de los campos públicos y privados de los dos objetos son iguales. En el ejemplo siguiente se comprueba la igualdad de valores. Define una
Person
estructura, que es un tipo de valor, y llama alPerson
constructor de clase para crear instancias de dos objetos nuevosPerson
,person1
yperson2
, que tienen el mismo valor. Como se muestra en la salida del ejemplo, aunque las dos variables de objeto hacen referencia a objetosperson1
diferentes yperson2
son iguales porque tienen el mismo valor para el campo privadopersonName
.using System; // Define a value type that does not override Equals. public struct Person3 { private string personName; public Person3(string name) { this.personName = name; } public override string ToString() { return this.personName; } } public struct Example3 { public static void Main() { Person3 person1 = new Person3("John"); Person3 person2 = new Person3("John"); Console.WriteLine("Calling Equals:"); Console.WriteLine(person1.Equals(person2)); Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:"); Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2)); } } // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
// Define a value type that does not override Equals. [<Struct>] type Person(personName: string) = override _.ToString() = personName let person1 = Person "John" let person2 = Person "John" printfn "Calling Equals:" printfn $"{person1.Equals person2}" printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:" printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}" // The example displays the following output: // Calling Equals: // True // // Casting to an Object and calling Equals: // True
' Define a value type that does not override Equals. Public Structure Person4 Private personName As String Public Sub New(name As String) Me.personName = name End Sub Public Overrides Function ToString() As String Return Me.personName End Function End Structure Module Example4 Public Sub Main() Dim p1 As New Person4("John") Dim p2 As New Person4("John") Console.WriteLine("Calling Equals:") Console.WriteLine(p1.Equals(p2)) Console.WriteLine() Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:") Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2)) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' Calling Equals: ' True ' ' Casting to an Object and calling Equals: ' True
Dado que la Object clase es la clase base para todos los tipos de .NET, el Object.Equals(Object) método proporciona la comparación de igualdad predeterminada para todos los demás tipos. Sin embargo, los tipos suelen invalidar el método para implementar la Equals igualdad de valores. Para obtener más información, consulte las secciones Notes for Callers and Notes for Inheritors (Notas para autores de llamadas y notas para heredar).
Notas de Windows Runtime
Cuando llamas a la sobrecarga del Equals(Object) método en una clase de Windows Runtime, proporciona el comportamiento predeterminado para las clases que no invalidan Equals(Object). Esto forma parte de la compatibilidad que .NET proporciona para Windows Runtime (consulte Compatibilidad de .NET con aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Runtime). Las clases de Windows Runtime no heredan Objecty actualmente no implementan un Equals(Object) método . Sin embargo, parecen tener ToStringmétodos , Equals(Object)y GetHashCode cuando se usan en el código de C# o Visual Basic, y .NET proporciona el comportamiento predeterminado para estos métodos.
Nota:
Las clases de Windows Runtime escritas en C# o Visual Basic pueden invalidar la sobrecarga del Equals(Object) método.
Notas para los autores de llamadas
Las clases derivadas invalidan con frecuencia el método para implementar la Object.Equals(Object) igualdad de valores. Además, los tipos también suelen proporcionar una sobrecarga fuertemente tipada adicional al Equals
método, normalmente mediante la implementación de la IEquatable<T> interfaz . Al llamar al Equals
método para probar la igualdad, debe saber si la instancia actual invalida Object.Equals y comprende cómo se resuelve una llamada determinada a un Equals
método. De lo contrario, es posible que esté realizando una prueba de igualdad diferente de la que ha previsto y que el método pueda devolver un valor inesperado.
Esto se muestra en el ejemplo siguiente. Crea una instancia de tres StringBuilder objetos con cadenas idénticas y, a continuación, realiza cuatro llamadas a Equals
métodos. La primera llamada al método devuelve true
y las tres restantes devuelven false
.
using System;
using System.Text;
public class Example5
{
public static void Main()
{
StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2));
Console.WriteLine("((Object) sb1).Equals(sb2): {0}",
((Object) sb1).Equals(sb2));
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2));
Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
Console.WriteLine("\nsb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2));
}
}
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text
let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"
let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
// sb1.Equals(sb2): True
// ((Object) sb1).Equals(sb2): False
// Object.Equals(sb1, sb2): False
//
// sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text
Module Example5
Public Sub Main()
Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
CObj(sb1).Equals(sb2))
Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
Object.Equals(sb1, sb2))
Console.WriteLine()
Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' sb1.Equals(sb2): True
' CObj(sb1).Equals(sb2): False
' Object.Equals(sb1, sb2): False
'
' sb3.Equals(sb2): False
En el primer caso, se llama a la sobrecarga del método fuertemente tipado StringBuilder.Equals(StringBuilder) , que comprueba la igualdad de valores. Dado que las cadenas asignadas a los dos StringBuilder objetos son iguales, el método devuelve true
. Sin embargo, StringBuilder no invalida Object.Equals(Object). Debido a esto, cuando el StringBuilder objeto se convierte en , Objectcuando se asigna una instancia a una StringBuilder variable de tipo Objecty cuando se pasa el Object.Equals(Object, Object) método dos StringBuilder objetos, se llama al método predeterminado Object.Equals(Object) . Dado que StringBuilder es un tipo de referencia, esto equivale a pasar los dos StringBuilder objetos al ReferenceEquals método . Aunque los tres StringBuilder objetos contienen cadenas idénticas, hacen referencia a tres objetos distintos. Como resultado, estas tres llamadas de método devuelven false
.
Puede comparar el objeto actual con otro objeto para obtener igualdad de referencia llamando al ReferenceEquals método . En Visual Basic, también puede usar la is
palabra clave (por ejemplo, If Me Is otherObject Then ...
).
Notas de los heredadores
Al definir su propio tipo, ese tipo hereda la funcionalidad definida por el Equals
método de su tipo base. En la tabla siguiente se muestra la implementación predeterminada del Equals
método para las categorías principales de tipos en .NET.
Categoría de tipo | Igualdad definida por | Comentarios |
---|---|---|
Clase derivada directamente de Object | Object.Equals(Object) | Igualdad de referencia; equivalente a llamar a Object.ReferenceEquals. |
Estructura | ValueType.Equals | Igualdad de valores; comparación directa de bytes por byte o comparación de campo por campo mediante reflexión. |
Enumeración | Enum.Equals | Los valores deben tener el mismo tipo de enumeración y el mismo valor subyacente. |
Delegar | MulticastDelegate.Equals | Los delegados deben tener el mismo tipo con listas de invocación idénticas. |
Interfaz | Object.Equals(Object) | Igualdad de referencia. |
Para un tipo de valor, siempre debe invalidar Equals, ya que las pruebas de igualdad que dependen de la reflexión ofrecen un rendimiento deficiente. También puede invalidar la implementación predeterminada de para los tipos de Equals referencia para probar la igualdad de valores en lugar de la igualdad de referencia y definir el significado preciso de la igualdad de valores. Estas implementaciones de Equals devolución true
si los dos objetos tienen el mismo valor, incluso si no son la misma instancia. El implementador del tipo decide qué constituye el valor de un objeto, pero normalmente es algunos o todos los datos almacenados en las variables de instancia del objeto. Por ejemplo, el valor de un String objeto se basa en los caracteres de la cadena; el String.Equals(Object) método invalida el Object.Equals(Object) método para devolver true
para las dos instancias de cadena que contienen los mismos caracteres en el mismo orden.
En el ejemplo siguiente se muestra cómo invalidar el método para probar la Object.Equals(Object) igualdad de valores. Invalida el Equals método de la Person
clase . Si Person
se acepta su implementación de clase base de igualdad, dos Person
objetos solo serían iguales si hacían referencia a un único objeto. Sin embargo, en este caso, dos Person
objetos son iguales si tienen el mismo valor para la Person.Id
propiedad .
public class Person6
{
private string idNumber;
private string personName;
public Person6(string name, string id)
{
this.personName = name;
this.idNumber = id;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Person6 personObj = obj as Person6;
if (personObj == null)
return false;
else
return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
}
public override int GetHashCode()
{
return this.idNumber.GetHashCode();
}
}
public class Example6
{
public static void Main()
{
Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
}
}
// The example displays the following output:
// True
// True
open System
type Person(name, id) =
member _.Name = name
member _.Id = id
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Person as personObj ->
id.Equals personObj.Id
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
id.GetHashCode()
let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
// True
// True
Public Class Person
Private idNumber As String
Private personName As String
Public Sub New(name As String, id As String)
Me.personName = name
Me.idNumber = id
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person)
If personObj Is Nothing Then
Return False
Else
Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Me.idNumber.GetHashCode()
End Function
End Class
Module Example6
Public Sub Main()
Dim p1 As New Person("John", "63412895")
Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' True
' True
Además de invalidar Equals, puede implementar la IEquatable<T> interfaz para proporcionar una prueba fuertemente tipada para la igualdad.
Las siguientes instrucciones deben ser true para todas las implementaciones del Equals(Object) método . En la lista, x
, y
y z
representan referencias de objeto que no son NULL.
x.Equals(x)
devuelvetrue
.x.Equals(y)
devuelve el mismo valor quey.Equals(x)
.x.Equals(y)
devuelvetrue
si yx
y
sonNaN
.Si
(x.Equals(y) && y.Equals(z))
devuelvetrue
, devuelvex.Equals(z)
true
.Las llamadas sucesivas para
x.Equals(y)
devolver el mismo valor siempre que los objetos a los que hacex
referencia yy
no se modifiquen.x.Equals(null)
devuelvefalse
.
Las implementaciones de Equals no deben producir excepciones; siempre deben devolver un valor. Por ejemplo, si obj
es null
, el Equals método debe devolver false
en lugar de iniciar un ArgumentNullException.
Siga estas instrucciones al invalidar Equals(Object):
Los tipos que implementan IComparable deben invalidar Equals(Object).
Los tipos que invalidan Equals(Object) también deben invalidar GetHashCode; de lo contrario, es posible que las tablas hash no funcionen correctamente.
Debe considerar la posibilidad de implementar la IEquatable<T> interfaz para admitir pruebas fuertemente tipadas para la igualdad. La implementación de IEquatable<T>.Equals debe devolver resultados coherentes con Equals.
Si el lenguaje de programación admite la sobrecarga del operador y sobrecarga el operador de igualdad para un tipo determinado, también debe invalidar el Equals(Object) método para devolver el mismo resultado que el operador de igualdad. Esto ayuda a garantizar que el código de biblioteca de clases que use Equals (como ArrayList y Hashtable) se comporte de forma coherente con la forma en que el código de la aplicación usa el operador de igualdad.
Directrices para tipos de referencia
Las instrucciones siguientes se aplican a la invalidación Equals(Object) de un tipo de referencia:
Considere la posibilidad de invalidar Equals si la semántica del tipo se basa en el hecho de que el tipo representa algunos valores.
La mayoría de los tipos de referencia no deben sobrecargar el operador de igualdad, aunque invaliden Equals. Sin embargo, si va a implementar un tipo de referencia destinado a tener semántica de valores, como un tipo de número complejo, debe invalidar el operador de igualdad.
No debe invalidar Equals en un tipo de referencia mutable. Esto se debe a que la invalidación Equals requiere que también invalide el GetHashCode método, como se describe en la sección anterior. Esto significa que el código hash de una instancia de un tipo de referencia mutable puede cambiar durante su vigencia, lo que puede hacer que el objeto se pierda en una tabla hash.
Directrices para los tipos de valor
Las instrucciones siguientes se aplican a la invalidación Equals(Object) de un tipo de valor:
Si va a definir un tipo de valor que incluya uno o varios campos cuyos valores son tipos de referencia, debe invalidar Equals(Object). La Equals(Object) implementación proporcionada por ValueType realiza una comparación de bytes por byte para los tipos de valor cuyos campos son todos los tipos de valor, pero usa la reflexión para realizar una comparación de campo por campo de tipos de valor cuyos campos incluyen tipos de referencia.
Si invalida Equals y el lenguaje de desarrollo admite la sobrecarga del operador, debe sobrecargar el operador de igualdad.
Debe implementar la IEquatable<T> interfaz . Llamar al método fuertemente tipado IEquatable<T>.Equals evita la conversión boxing del
obj
argumento.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra una Point
clase que invalida el Equals método para proporcionar igualdad de valores y una Point3D
clase derivada de Point
. Dado que Point
invalida Object.Equals(Object) para probar la igualdad de valores, no se llama al Object.Equals(Object) método . Sin embargo, Point3D.Equals
las llamadas Point.Equals
se Point
implementan Object.Equals(Object) de una manera que proporciona igualdad de valor.
using System;
class Point2
{
protected int x, y;
public Point2() : this(0, 0)
{ }
public Point2(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
//Check for null and compare run-time types.
if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
{
return false;
}
else
{
Point2 p = (Point2)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
}
public override int GetHashCode()
{
return (x << 2) ^ y;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
}
}
sealed class Point3D : Point2
{
int z;
public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
{
this.z = z;
}
public override bool Equals(Object obj)
{
Point3D pt3 = obj as Point3D;
if (pt3 == null)
return false;
else
return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
}
public override int GetHashCode()
{
return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
}
}
class Example7
{
public static void Main()
{
Point2 point2D = new Point2(5, 5);
Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc));
}
}
// The example displays the following output:
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
// Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
new () = Point(0, 0)
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
//Check for null and compare run-time types.
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x <<< 2) ^^^ y
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y})"
type Point3D(x, y, z) =
inherit Point(x, y)
member _.Z = z
override _.Equals(obj) =
match obj with
| :? Point3D as pt3 ->
base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z
override _.ToString() =
$"Point({x}, {y}, {z})"
let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)
printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
// Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
Protected x, y As Integer
Public Sub New()
Me.x = 0
Me.y = 0
End Sub
Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
Me.x = x
Me.y = y
End Sub
Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
' Check for null and compare run-time types.
If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (x << 2) Xor y
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
End Function
End Class
Class Point3D : Inherits Point1
Private z As Integer
Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
MyBase.New(x, y)
Me.z = z
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
If pt3 Is Nothing Then
Return False
Else
Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
End Function
End Class
Module Example1
Public Sub Main()
Dim point2D As New Point1(5, 5)
Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
End Sub
End Module
' The example displays the following output
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
' Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False
El Point.Equals
método comprueba que el obj
argumento no es NULL y que hace referencia a una instancia del mismo tipo que este objeto. Si se produce un error en cualquiera de las comprobaciones, el método devuelve false
.
El Point.Equals
método llama al GetType método para determinar si los tipos en tiempo de ejecución de los dos objetos son idénticos. Si el método usó una comprobación del formulario obj is Point
en C# o TryCast(obj, Point)
en Visual Basic, la comprobación devolvería true
en casos donde obj
es una instancia de una clase derivada de Point
, aunque obj
y la instancia actual no sean del mismo tipo en tiempo de ejecución. Después de comprobar que ambos objetos son del mismo tipo, el método convierte obj
al tipo Point
y devuelve el resultado de comparar los campos de instancia de los dos objetos.
En Point3D.Equals
, el método heredado Point.Equals
, que invalida Object.Equals(Object), se invoca antes de que se haga nada más. Dado que Point3D
es una clase sellada (NotInheritable
en Visual Basic), una comprobación en el formulario obj is Point
en C# o TryCast(obj, Point)
en Visual Basic es adecuada para asegurarse de que obj
es un Point3D
objeto . Si es un Point3D
objeto , se convierte en un Point
objeto y se pasa a la implementación de clase base de Equals. Solo cuando el método heredado Point.Equals
devuelve true
hace que el método compare los z
campos de instancia introducidos en la clase derivada.
En el ejemplo siguiente se define una Rectangle
clase que implementa internamente un rectángulo como dos Point
objetos. La Rectangle
clase también invalida Object.Equals(Object) para proporcionar la igualdad de valores.
using System;
class Rectangle
{
private Point a, b;
public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
{
this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
this.b = new Point(downRightX, downRightY);
}
public override bool Equals(Object obj)
{
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
return false;
Rectangle r = (Rectangle)obj;
return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
}
public override String ToString()
{
return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y);
}
}
class Point
{
internal int x;
internal int y;
public Point(int X, int Y)
{
this.x = X;
this.y = Y;
}
public override bool Equals (Object obj)
{
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
Point p = (Point)obj;
return (x == p.x) && (y == p.y);
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
}
}
class Example
{
public static void Main()
{
Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3));
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3));
}
}
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
member _.X = x
member _.Y = y
override _.Equals(obj) =
// Performs an equality check on two points (integer pairs).
match obj with
| :? Point as p ->
x = p.X && y = p.Y
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(x, y).GetHashCode()
type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
let a = Point(upLeftX, upLeftY)
let b = Point(downRightX, downRightY)
member _.UpLeft = a
member _.DownRight = b
override _.Equals(obj) =
// Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
match obj with
| :? Rectangle as r ->
a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
| _ ->
false
override _.GetHashCode() =
(a, b).GetHashCode()
override _.ToString() =
$"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"
let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)
printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
// Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle
Private a, b As Point
Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer)
Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
End If
Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
End Function
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
a.x, a.y, b.x, b.y)
End Function
End Class
Class Point
Friend x As Integer
Friend y As Integer
Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer)
Me.x = X
Me.y = Y
End Sub
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
' Performs an equality check on two points (integer pairs).
If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
Return False
Else
Dim p As Point = CType(obj, Point)
Return x = p.x AndAlso y = p.y
End If
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
End Function
End Class
Class Example
Public Shared Sub Main()
Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
' Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Algunos lenguajes como C# y Visual Basic admiten sobrecargas de operadores. Cuando un tipo sobrecarga el operador de igualdad, también debe invalidar el Equals(Object) método para proporcionar la misma funcionalidad. Normalmente, esto se logra escribiendo el Equals(Object) método en términos del operador de igualdad sobrecargado, como en el ejemplo siguiente.
using System;
public struct Complex
{
public double re, im;
public override bool Equals(Object obj)
{
return obj is Complex && this == (Complex)obj;
}
public override int GetHashCode()
{
return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
}
public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
{
return x.re == y.re && x.im == y.im;
}
public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
{
return !(x == y);
}
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", re, im);
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
Complex cmplx1, cmplx2;
cmplx1.re = 4.0;
cmplx1.im = 1.0;
cmplx2.re = 2.0;
cmplx2.im = 1.0;
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 != cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
cmplx2.re = 4.0;
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 == cmplx2);
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2));
}
}
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
val mutable re: double
val mutable im: double
override this.Equals(obj) =
match obj with
| :? Complex as c when c = this -> true
| _ -> false
override this.GetHashCode() =
(this.re, this.im).GetHashCode()
override this.ToString() =
$"({this.re}, {this.im})"
static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
x.re = y.re && x.im = y.im
static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
x = y |> not
let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()
cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0
cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0
printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
cmplx2.re <- 4.0
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"
// The example displays the following output:
// (4, 1) <> (2, 1): True
// (4, 1) = (2, 1): False
// (4, 1) = (4, 1): True
// (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
Public re, im As Double
Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean
Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
End Function
Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
End Function
Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
End Operator
Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
Return Not (x = y)
End Operator
Public Overrides Function ToString() As String
Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
End Function
End Structure
Class Example8
Public Shared Sub Main()
Dim cmplx1, cmplx2 As Complex
cmplx1.re = 4.0
cmplx1.im = 1.0
cmplx2.re = 2.0
cmplx2.im = 1.0
Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
cmplx2.re = 4.0
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' (4, 1) <> (2, 1): True
' (4, 1) = (2, 1): False
' (4, 1) = (4, 1): True
' (4, 1) = (4, 1): True
Dado que Complex
es un tipo de valor, no se puede derivar de . Por lo tanto, la invalidación del Equals(Object) método no necesita llamar GetType a para determinar el tipo de tiempo de ejecución preciso de cada objeto, pero en su lugar puede usar el is
operador en C# o el TypeOf
operador de Visual Basic para comprobar el tipo del obj
parámetro.