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Procedimiento para actualizar la definición de una instancia de flujo de trabajo en ejecución

La actualización dinámica proporciona un mecanismo para que los desarrolladores de aplicaciones de flujo de trabajo actualicen la definición de flujo de trabajo de una instancia de flujo de trabajo persistente. El cambio necesario puede ser implementar una corrección de errores, nuevos requisitos o dar cabida a cambios inesperados. En este paso del tutorial, se muestra cómo usar la actualización dinámica para modificar las instancias persistentes del flujo de trabajo de adivinación del número de v1 para que coincida con la funcionalidad nueva presentada en Cómo hospedar varias versiones de un flujo de trabajo en paralelo.

Para crear el proyecto de CreateUpdateMaps

  1. Haga clic con el botón derecho en WF45GettingStartedTutorial en el Explorador de soluciones y elija Agregar, Nuevo proyecto.

  2. En el nodo Instalado, seleccione Visual C#, Windows (o Visual Basic, Windows).

    Nota

    En función del lenguaje de programación configurado como lenguaje principal en Visual Studio, es posible que el nodo Visual C# o Visual Basic se encuentre debajo del nodo Otros lenguajes del nodo Instalados.

    Asegúrese de que .NET Framework 4.5 está seleccionado en la lista desplegable de versiones de .NET Framework. Seleccione Aplicación de consola en la lista Windows. Escriba CreateUpdateMaps en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.

  3. Haga clic con el botón derecho en CreateUpdateMaps en el Explorador de soluciones y elija Agregar referencia.

  4. Seleccione Marco en el nodo Ensamblados en la lista Agregar referencia. Escriba System.Activities en el cuadro Buscar ensamblados para filtrar los ensamblados y hacer que las referencias deseadas sean más fáciles de seleccionar.

  5. Active la casilla que se encuentra junto a System.Activities en la lista Resultados de la búsqueda.

  6. Escriba Serialización en el cuadro Buscar ensamblados y active la casilla que se encuentra junto a System.Runtime.Serialization de la lista Resultados de la búsqueda.

  7. Escriba System.Xaml en el cuadro Buscar ensamblados y active la casilla que se encuentra junto a System.Xaml en la lista Resultados de la búsqueda.

  8. Haga clic en Aceptar para cerrar Administrador de referencias y agregar las referencias.

  9. Agregue las siguientes instrucciones using (o Imports) al principio del archivo con las demás instrucciones using (o Imports).

    Imports System.Activities
    Imports System.Activities.Statements
    Imports System.Xaml
    Imports System.Reflection
    Imports System.IO
    Imports System.Activities.XamlIntegration
    Imports System.Activities.DynamicUpdate
    Imports System.Runtime.Serialization
    Imports Microsoft.VisualBasic.Activities
    
    using System.Activities;
    using System.Activities.Statements;
    using System.IO;
    using System.Xaml;
    using System.Reflection;
    using System.Activities.XamlIntegration;
    using System.Activities.DynamicUpdate;
    using System.Runtime.Serialization;
    using Microsoft.CSharp.Activities;
    
  10. Agregue los dos miembros de cadena siguientes a la clase Program (o Module1).

    Const mapPath = "..\..\..\PreviousVersions"
    Const definitionPath = "..\..\..\NumberGuessWorkflowActivities_du"
    
    const string mapPath = @"..\..\..\PreviousVersions";
    const string definitionPath = @"..\..\..\NumberGuessWorkflowActivities_du";
    
  11. Agregue el siguiente método StartUpdate a la clase Program (o Module1). Este método carga la definición de flujo de trabajo de xaml especificada en ActivityBuilder y, a continuación, llama a DynamicUpdate.PrepareForUpdate. PrepareForUpdate realiza una copia de la definición de flujo de trabajo dentro de ActivityBuilder. Después de que se modifique la definición de flujo de trabajo, esta copia se usa junto con la definición de flujo de trabajo modificado para crear la asignación de actualización.

    Private Function StartUpdate(name As String) As ActivityBuilder
        'Create the XamlXmlReaderSettings.
        Dim readerSettings As XamlReaderSettings = New XamlXmlReaderSettings()
        'In the XAML the "local" namespace refers to artifacts that come from
        'the same project as the XAML. When loading XAML if the currently executing
        'assembly is not the same assembly that was referred to as "local" in the XAML
        'LocalAssembly must be set to the assembly containing the artifacts.
        'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
        'to an absolute path.
        readerSettings.LocalAssembly = Assembly.LoadFile(
            Path.GetFullPath(Path.Combine(mapPath, "NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll")))
    
        Dim fullPath As String = Path.Combine(definitionPath, name)
        Dim xamlReader As XamlXmlReader = New XamlXmlReader(fullPath, readerSettings)
    
        'Load the workflow definition into an ActivityBuilder.
        Dim wf As ActivityBuilder = XamlServices.Load(
            ActivityXamlServices.CreateBuilderReader(xamlReader))
    
        'PrepareForUpdate makes a copy of the workflow definition in the
        'ActivityBuilder that is used for comparison when the update
        'map is created.
        DynamicUpdateServices.PrepareForUpdate(wf)
    
        Return wf
    End Function
    
    private static ActivityBuilder StartUpdate(string name)
    {
        // Create the XamlXmlReaderSettings.
        XamlXmlReaderSettings readerSettings = new XamlXmlReaderSettings()
        {
            // In the XAML the "local" namespace refers to artifacts that come from
            // the same project as the XAML. When loading XAML if the currently executing
            // assembly is not the same assembly that was referred to as "local" in the XAML
            // LocalAssembly must be set to the assembly containing the artifacts.
            // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            // to an absolute path.
            LocalAssembly = Assembly.LoadFile(
                Path.GetFullPath(Path.Combine(mapPath, "NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll")))
        };
    
        string path = Path.Combine(definitionPath, name);
        XamlXmlReader xamlReader = new XamlXmlReader(path, readerSettings);
    
        // Load the workflow definition into an ActivityBuilder.
        ActivityBuilder wf = XamlServices.Load(
            ActivityXamlServices.CreateBuilderReader(xamlReader))
            as ActivityBuilder;
    
        // PrepareForUpdate makes a copy of the workflow definition in the
        // ActivityBuilder that is used for comparison when the update
        // map is created.
        DynamicUpdateServices.PrepareForUpdate(wf);
    
        return wf;
    }
    
  12. A continuación, agregue el siguiente CreateUpdateMethod a la clase Program (o Module1). Esto crea una asignación de actualización dinámica al llamar a DynamicUpdateServices.CreateUpdateMap y, a continuación, guarda la asignación de actualización con el nombre especificado. Esta asignación de actualización contiene la información que necesita el runtime de flujo de trabajo para actualizar una instancia de flujo de trabajo persistente que se inició mediante la definición de flujo de trabajo inicial incluida en ActivityBuilder, de modo que se completa con la definición de flujo de trabajo actualizada.

    Private Sub CreateUpdateMaps(wf As ActivityBuilder, name As String)
        'Create the UpdateMap.
        Dim map As DynamicUpdateMap =
            DynamicUpdateServices.CreateUpdateMap(wf)
    
        'Serialize it to a file.
        Dim mapFullPath As String = Path.Combine(mapPath, name)
        Dim sz As DataContractSerializer = New DataContractSerializer(GetType(DynamicUpdateMap))
        Using fs As FileStream = File.Open(mapFullPath, FileMode.Create)
            sz.WriteObject(fs, map)
        End Using
    End Sub
    
    private static void CreateUpdateMaps(ActivityBuilder wf, string name)
    {
        // Create the UpdateMap.
        DynamicUpdateMap map =
            DynamicUpdateServices.CreateUpdateMap(wf);
    
        // Serialize it to a file.
        string path = Path.Combine(mapPath, name);
        DataContractSerializer sz = new DataContractSerializer(typeof(DynamicUpdateMap));
        using (FileStream fs = System.IO.File.Open(path, FileMode.Create))
        {
            sz.WriteObject(fs, map);
        }
    }
    
  13. Agregue el siguiente método SaveUpdatedDefinition a la clase Program (o Module1). Este método guarda la definición de flujo de trabajo actualizado una vez creada la asignación de actualización.

    Private Sub SaveUpdatedDefinition(wf As ActivityBuilder, name As String)
        Dim xamlPath As String = Path.Combine(definitionPath, name)
        Dim sw As StreamWriter = File.CreateText(xamlPath)
        Dim xw As XamlWriter = ActivityXamlServices.CreateBuilderWriter(
            New XamlXmlWriter(sw, New XamlSchemaContext()))
        XamlServices.Save(xw, wf)
        sw.Close()
    End Sub
    
    private static void SaveUpdatedDefinition(ActivityBuilder wf, string name)
    {
        string xamlPath = Path.Combine(definitionPath, name);
        StreamWriter sw = File.CreateText(xamlPath);
        XamlWriter xw = ActivityXamlServices.CreateBuilderWriter(
            new XamlXmlWriter(sw, new XamlSchemaContext()));
        XamlServices.Save(xw, wf);
        sw.Close();
    }
    

Para actualizar StateMachineNumberGuessWorkflow

  1. Agregue CreateStateMachineUpdateMap a la clase Program (o Module1).

    Private Sub CreateStateMachineUpdateMap()
    
    End Sub
    
    private static void CreateStateMachineUpdateMap()
    {
    }
    
  2. Realice una llamada a StartUpdate y, a continuación, obtenga una referencia a la actividad StateMachine raíz del flujo de trabajo.

    Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml")
    
    'Get a reference to the root StateMachine activity.
    Dim sm As StateMachine = wf.Implementation
    
    ActivityBuilder wf = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml");
    
    // Get a reference to the root StateMachine activity.
    StateMachine sm = wf.Implementation as StateMachine;
    
  3. A continuación, actualice las expresiones de las dos actividades WriteLine que muestran si el intento del usuario es demasiado alto o demasiado bajo para que coincidan con las actualizaciones realizadas en Cómo hospedar varias versiones de un flujo de trabajo en paralelo.

    'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
    'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
    'Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
    Dim guessLow As Statements.If = sm.States(1).Transitions(1).Action
    
    'Update the "too low" message.
    Dim tooLow As WriteLine = guessLow.Then
    tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
    
    'Update the "too high" message.
    Dim tooHigh As WriteLine = guessLow.Else
    tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
    // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
    // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
    // Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
    If guessLow = sm.States[1].Transitions[1].Action as If;
    
    // Update the "too low" message.
    WriteLine tooLow = guessLow.Then as WriteLine;
    tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
    
    // Update the "too high" message.
    WriteLine tooHigh = guessLow.Else as WriteLine;
    tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
  4. A continuación, agregue la nueva actividad WriteLine que muestra el mensaje de cierre.

    'Create the new WriteLine that displays the closing message.
    Dim wl As New WriteLine() With
    {
        .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
            ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
    }
    
    'Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
    'transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
    'at the bottom of the State activity designer.
    sm.States(1).Transitions(0).Action = wl
    
    // Create the new WriteLine that displays the closing message.
    WriteLine wl = new WriteLine
    {
        Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
    };
    
    // Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
    // transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
    // at the bottom of the State activity designer.
    sm.States[1].Transitions[0].Action = wl;
    
  5. Una vez actualizado el flujo de trabajo, llame a CreateUpdateMaps y a SaveUpdatedDefinition. CreateUpdateMaps crea y guarda DynamicUpdateMap, y SaveUpdatedDefinition guarda la definición de flujo de trabajo actualizada.

    'Create the update map.
    CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map")
    
    'Save the updated workflow definition.
    SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    
    // Create the update map.
    CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map");
    
    // Save the updated workflow definition.
    SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    

    El siguiente ejemplo es el método CreateStateMachineUpdateMap completado.

    Private Sub CreateStateMachineUpdateMap()
        Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml")
    
        'Get a reference to the root StateMachine activity.
        Dim sm As StateMachine = wf.Implementation
    
        'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        'Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
        Dim guessLow As Statements.If = sm.States(1).Transitions(1).Action
    
        'Update the "too low" message.
        Dim tooLow As WriteLine = guessLow.Then
        tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
    
        'Update the "too high" message.
        Dim tooHigh As WriteLine = guessLow.Else
        tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
        'Create the new WriteLine that displays the closing message.
        Dim wl As New WriteLine() With
        {
            .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
                ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
        }
    
        'Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
        'transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
        'at the bottom of the State activity designer.
        sm.States(1).Transitions(0).Action = wl
    
        'Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map")
    
        'Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    End Sub
    
    private static void CreateStateMachineUpdateMap()
    {
        ActivityBuilder wf = StartUpdate("StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml");
    
        // Get a reference to the root StateMachine activity.
        StateMachine sm = wf.Implementation as StateMachine;
    
        // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        // Then and Else action of the If activity in sm.States[1].Transitions[1].Action.
        If guessLow = sm.States[1].Transitions[1].Action as If;
    
        // Update the "too low" message.
        WriteLine tooLow = guessLow.Then as WriteLine;
        tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
    
        // Update the "too high" message.
        WriteLine tooHigh = guessLow.Else as WriteLine;
        tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
        // Create the new WriteLine that displays the closing message.
        WriteLine wl = new WriteLine
        {
            Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
        };
    
        // Add it as the Action for the Guess Correct transition. The Guess Correct
        // transition is the first transition of States[1]. The transitions are listed
        // at the bottom of the State activity designer.
        sm.States[1].Transitions[0].Action = wl;
    
        // Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow.map");
    
        // Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    }
    

Para actualizar FlowchartNumberGuessWorkflow

  1. Agregue el siguiente CreateFlowchartUpdateMethod a la clase Program (o Module1). Este método es parecido a CreateStateMachineUpdateMap. Comienza con una llamada a StartUpdate, actualiza la definición de flujo de trabajo del diagrama de flujo y finaliza guardando la asignación de actualización y la definición de flujo de trabajo actualizada.

    Private Sub CreateFlowchartUpdateMap()
        Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("FlowchartNumberGuessWorkflow.xaml")
    
        'Get a reference to the root Flowchart activity.
        Dim fc As Flowchart = wf.Implementation
    
        'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        'True and False action of the "Guess < Target" FlowDecision, which is
        'Nodes[4].
        Dim guessLow As FlowDecision = fc.Nodes(4)
    
        'Update the "too low" message.
        Dim trueStep As FlowStep = guessLow.True
        Dim tooLow As WriteLine = trueStep.Action
        tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
    
        'Update the "too high" message.
        Dim falseStep As FlowStep = guessLow.False
        Dim tooHigh As WriteLine = falseStep.Action
        tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
        'Create the new WriteLine that displays the closing message.
        Dim wl As New WriteLine() With
        {
            .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
                ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
        }
    
        'Create a FlowStep to hold the WriteLine.
        Dim closingStep As New FlowStep() With
        {
            .Action = wl
        }
    
        'Add this new FlowStep to the True action of the
        '"Guess = Guess" FlowDecision
        Dim guessCorrect As FlowDecision = fc.Nodes(3)
        guessCorrect.True = closingStep
    
        'Add the new FlowStep to the Nodes collection.
        'If closingStep was replacing an existing node then
        'we would need to remove that Step from the collection.
        'In this example there was no existing True step to remove.
        fc.Nodes.Add(closingStep)
    
        'Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow.map")
    
        'Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    End Sub
    
    private static void CreateFlowchartUpdateMap()
    {
        ActivityBuilder wf = StartUpdate("FlowchartNumberGuessWorkflow.xaml");
    
        // Get a reference to the root Flowchart activity.
        Flowchart fc = wf.Implementation as Flowchart;
    
        // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        // True and False action of the "Guess < Target" FlowDecision, which is
        // Nodes[4].
        FlowDecision guessLow = fc.Nodes[4] as FlowDecision;
    
        // Update the "too low" message.
        FlowStep trueStep = guessLow.True as FlowStep;
        WriteLine tooLow = trueStep.Action as WriteLine;
        tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
    
        // Update the "too high" message.
        FlowStep falseStep = guessLow.False as FlowStep;
        WriteLine tooHigh = falseStep.Action as WriteLine;
        tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
        // Add the new WriteLine that displays the closing message.
        WriteLine wl = new WriteLine
        {
            Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
        };
    
        // Create a FlowStep to hold the WriteLine.
        FlowStep closingStep = new FlowStep
        {
            Action = wl
        };
    
        // Add this new FlowStep to the True action of the
        // "Guess == Guess" FlowDecision
        FlowDecision guessCorrect = fc.Nodes[3] as FlowDecision;
        guessCorrect.True = closingStep;
    
        // Add the new FlowStep to the Nodes collection.
        // If closingStep was replacing an existing node then
        // we would need to remove that Step from the collection.
        // In this example there was no existing True step to remove.
        fc.Nodes.Add(closingStep);
    
        // Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow.map");
    
        //  Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "FlowchartNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    }
    

Para actualizar SequentialNumberGuessWorkflow

  1. Agregue el siguiente CreateSequentialUpdateMethod a la clase Program (o Module1). Este método es similar a los otros dos métodos. Comienza con una llamada a StartUpdate, actualiza la definición de flujo de trabajo secuencial y finaliza guardando la asignación de actualización y la definición de flujo de trabajo actualizada.

    Private Sub CreateSequentialUpdateMap()
        Dim wf As ActivityBuilder = StartUpdate("SequentialNumberGuessWorkflow.xaml")
    
        'Get a reference to the root activity in the workflow.
        Dim rootSequence As Sequence = wf.Implementation
    
        'Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        'results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        'Then and Else action of the "Guess < Target" If activity.
        'Sequence[1]->DoWhile->Body->Sequence[2]->If->Then->If
        Dim gameLoop As Statements.DoWhile = rootSequence.Activities(1)
        Dim gameBody As Sequence = gameLoop.Body
        Dim guessCorrect As Statements.If = gameBody.Activities(2)
        Dim guessLow As Statements.If = guessCorrect.Then
        Dim tooLow As WriteLine = guessLow.Then
        tooLow.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too low.""")
        Dim tooHigh As WriteLine = guessLow.Else
        tooHigh.Text = New VisualBasicValue(Of String)("Guess.ToString() & "" is too high.""")
    
        'Create the new WriteLine that displays the closing message.
        Dim wl As New WriteLine() With
        {
            .Text = New VisualBasicValue(Of String) _
                ("Guess.ToString() + "" is correct. You guessed it in "" & Turns.ToString() & "" turns.""")
        }
    
        'Insert it as the third activity in the root sequence
        rootSequence.Activities.Insert(2, wl)
    
        'Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow.map")
    
        'Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow_du.xaml")
    End Sub
    
    private static void CreateSequentialUpdateMap()
    {
        ActivityBuilder wf = StartUpdate("SequentialNumberGuessWorkflow.xaml");
    
        // Get a reference to the root activity in the workflow.
        Sequence rootSequence = wf.Implementation as Sequence;
    
        // Update the Text of the two WriteLine activities that write the
        // results of the user's guess. They are contained in the workflow as the
        // Then and Else action of the "Guess < Target" If activity.
        // Sequence[1]->DoWhile->Body->Sequence[2]->If->Then->If
        DoWhile gameLoop = rootSequence.Activities[1] as DoWhile;
        Sequence gameBody = gameLoop.Body as Sequence;
        If guessCorrect = gameBody.Activities[2] as If;
        If guessLow = guessCorrect.Then as If;
        WriteLine tooLow = guessLow.Then as WriteLine;
        tooLow.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too low.\"");
        WriteLine tooHigh = guessLow.Else as WriteLine;
        tooHigh.Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is too high.\"");
    
        // Add the new WriteLine that displays the closing message.
        WriteLine wl = new WriteLine
        {
            Text = new CSharpValue<string>("Guess.ToString() + \" is correct. You guessed it in \" + Turns.ToString() + \" turns.\"")
        };
    
        // Insert it as the third activity in the root sequence
        rootSequence.Activities.Insert(2, wl);
    
        // Create the update map.
        CreateUpdateMaps(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow.map");
    
        // Save the updated workflow definition.
        SaveUpdatedDefinition(wf, "SequentialNumberGuessWorkflow_du.xaml");
    }
    

Para compilar y ejecutar la aplicación CreateUpdateMaps

  1. Actualice el método Main y agregue las tres llamadas de método siguientes. Estos métodos se agregan en las secciones siguientes. Cada método actualiza el flujo de trabajo de acierto de números correspondiente y crea un elemento DynamicUpdateMap que describe las actualizaciones.

    Sub Main()
        'Create the update maps for the changes needed to the v1 activities
        'so they match the v2 activities.
        CreateSequentialUpdateMap()
        CreateFlowchartUpdateMap()
        CreateStateMachineUpdateMap()
    End Sub
    
    static void Main(string[] args)
    {
        // Create the update maps for the changes needed to the v1 activities
        // so they match the v2 activities.
        CreateSequentialUpdateMap();
        CreateFlowchartUpdateMap();
        CreateStateMachineUpdateMap();
    }
    
  2. Haga clic con el botón derecho en CreateUpdateMaps en el Explorador de soluciones y elija Establecer como proyecto de inicio.

  3. Presione CTRL+MAYÚS+B para compilar la solución y, a continuación, CTRL+F5 para ejecutar la aplicación CreateUpdateMaps.

    Nota

    La aplicación CreateUpdateMaps no muestra ninguna información de estado mientras se ejecuta, pero si se examinan las carpetas NumberGuessWorkflowActivities_du y PreviousVersions, se verán los archivos de la definición de flujo de trabajo actualizados y las asignaciones de actualización.

    Una vez creadas las asignaciones de actualización y actualizadas las definiciones de flujo de trabajo, el siguiente paso es compilar un ensamblado de flujo de trabajo actualizado que contenga las definiciones actualizadas.

Para compilar el ensamblado de flujo de trabajo actualizado

  1. Abra una segunda instancia de Visual Studio 2012.

  2. Elija Abrir, Proyecto o solución en el menú Archivo.

  3. Vaya a la carpeta NumberGuessWorkflowActivities_du que creó en Cómo hospedar varias versiones de un flujo de trabajo en paralelo, seleccione NumberGuessWorkflowActivities.csproj (o vbproj) y haga clic en Abrir.

  4. En el Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en SequentialNumberGuessWorkflow.xaml y elija Excluir del proyecto. Haga lo mismo para FlowchartNumberGuessWorkflow.xaml y StateMachineNumberGuessWorkflow.xaml. Este paso quita las versiones anteriores de las definiciones de flujo de trabajo del proyecto.

  5. Elija Agregar elemento existente en el menú Proyecto.

  6. Vaya a la carpeta NumberGuessWorkflowActivities_du que creó en Cómo hospedar varias versiones de un flujo de trabajo en paralelo.

  7. Elija Archivos XAML (*.xaml; *.xoml) en la lista desplegable Archivos de tipo.

  8. Seleccione SequentialNumberGuessWorkflow_du.xaml, FlowchartNumberGuessWorkflow_du.xaml y StateMachineNumberGuessWorkflow_du.xaml y haga clic en Agregar.

    Nota

    Presione CTRL y haga clic para seleccionar varios elementos a la vez.

    Este paso agrega las versiones actualizadas de las definiciones de flujo de trabajo al proyecto.

  9. Presione Ctrl+Mayús+B para compilar el proyecto.

  10. Elija Cerrar solución en el menú Archivo. No se requiere un archivo de solución para el proyecto, por lo tanto, haga clic en No para cerrar Visual Studio sin guardar un archivo de solución. Elija Salir en el menú Archivo para cerrar Visual Studio.

  11. Abra el Explorador de Windows y navegue a la carpeta NumberGuessWorkflowActivities_du\bin\Debug (o a bin\Release según la configuración del proyecto).

  12. Cambie el nombre de NumberGuessWorkflowActivities.dll a NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll y cópielo en la carpeta PreviousVersions que creó en Cómo hospedar varias versiones de un flujo de trabajo en paralelo.

Para actualizar WorkflowVersionMap con las nuevas versiones

  1. Vuelva a la instancia inicial de Visual Studio 2012.

  2. Haga doble clic en WorkflowVersionMap.cs (o WorkflowVersionMap.vb) del proyecto NumberGuessWorkflowHost para abrirlo.

  3. Agregue tres nuevas identidades de flujo de trabajo justo debajo de las seis declaraciones de identidad de flujo de trabajo existentes. En este tutorial, 1.5.0.0 se usa como WorkflowIdentity.Version para las identidades de actualización dinámica. Estas nuevas identidades de flujo de trabajo de v15 se usarán para proporcionar la definición de flujo de trabajo correcta para las instancias de flujo de trabajo persistentes y actualizadas dinámicamente.

    'Current version identities.
    Public StateMachineNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    Public FlowchartNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    Public SequentialNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    
    'v1 identities.
    Public StateMachineNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    Public FlowchartNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    Public SequentialNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    
    'v1.5 (Dynamic Update) identities.
    Public StateMachineNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    Public FlowchartNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    Public SequentialNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    
    // Current version identities.
    static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity;
    static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity;
    static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity;
    
    // v1 identities.
    static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
    static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
    static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v1;
    
    // v1.5 (Dynamic Update) identities.
    static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v15;
    static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v15;
    static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v15;
    
  4. Al final del constructor agregue el siguiente código. Este código inicializa las identidades de flujo de trabajo de actualización dinámica, carga las definiciones de flujo de trabajo correspondientes y las agrega al diccionario de versiones de flujo de trabajo.

    'Initialize the dynamic update workflow identities.
    StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
    {
        .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
        .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
    }
    
    FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
    {
        .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
        .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
    }
    
    SequentialNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
    {
        .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
        .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
    }
    
    'Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
    'the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
    'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
    'to an absolute path.
    Dim v15AssemblyPath As String = "..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll"
    v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath)
    Dim v15Assembly As Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath)
    
    map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow"))
    
    map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow"))
    
    map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow"))
    
    // Initialize the dynamic update workflow identities.
    StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
    {
        Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
        Version = new Version(1, 5, 0, 0)
    };
    
    FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
    {
        Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
        Version = new Version(1, 5, 0, 0)
    };
    
    SequentialNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
    {
        Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
        Version = new Version(1, 5, 0, 0)
    };
    
    // Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
    // the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
    // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
    // to an absolute path.
    string v15AssemblyPath = @"..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll";
    v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath);
    Assembly v15Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath);
    
    map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
    map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
    map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
        v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow") as Activity);
    

    El ejemplo siguiente es la clase WorkflowVersionMap completada.

    Public Module WorkflowVersionMap
        Dim map As Dictionary(Of WorkflowIdentity, Activity)
    
        'Current version identities.
        Public StateMachineNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
        Public FlowchartNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
        Public SequentialNumberGuessIdentity As WorkflowIdentity
    
        'v1 identities.
        Public StateMachineNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
        Public FlowchartNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
        Public SequentialNumberGuessIdentity_v1 As WorkflowIdentity
    
        'v1.5 (Dynamic Update) identities.
        Public StateMachineNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
        Public FlowchartNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
        Public SequentialNumberGuessIdentity_v15 As WorkflowIdentity
    
        Sub New()
            map = New Dictionary(Of WorkflowIdentity, Activity)
    
            'Add the current workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(2, 0, 0, 0)
            }
    
            FlowchartNumberGuessIdentity = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(2, 0, 0, 0)
            }
    
            SequentialNumberGuessIdentity = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(2, 0, 0, 0)
            }
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity, New StateMachineNumberGuessWorkflow())
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity, New FlowchartNumberGuessWorkflow())
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity, New SequentialNumberGuessWorkflow())
    
            'Initialize the previous workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v1 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 0, 0, 0)
            }
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v1 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 0, 0, 0)
            }
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v1 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 0, 0, 0)
            }
    
            'Add the previous version workflow identities to the dictionary along with
            'the corresponding workflow definitions loaded from the v1 assembly.
            'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            'to an absolute path.
            Dim v1AssemblyPath As String = "..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll"
            v1AssemblyPath = Path.GetFullPath(v1AssemblyPath)
            Dim v1Assembly As Assembly = Assembly.LoadFile(v1AssemblyPath)
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow"))
    
            'Initialize the dynamic update workflow identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
            }
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
            }
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v15 = New WorkflowIdentity With
            {
                .Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                .Version = New Version(1, 5, 0, 0)
            }
    
            'Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
            'the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
            'Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            'to an absolute path.
            Dim v15AssemblyPath As String = "..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll"
            v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath)
            Dim v15Assembly As Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath)
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow"))
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow"))
        End Sub
    
        Public Function GetWorkflowDefinition(identity As WorkflowIdentity) As Activity
            Return map(identity)
        End Function
    
        Public Function GetIdentityDescription(identity As WorkflowIdentity) As String
            Return identity.ToString()
        End Function
    End Module
    
    public static class WorkflowVersionMap
    {
        static Dictionary<WorkflowIdentity, Activity> map;
    
        // Current version identities.
        static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity;
        static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity;
        static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity;
    
        // v1 identities.
        static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
        static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
        static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v1;
    
        // v1.5 (Dynamic Update) identities.
        static public WorkflowIdentity StateMachineNumberGuessIdentity_v15;
        static public WorkflowIdentity FlowchartNumberGuessIdentity_v15;
        static public WorkflowIdentity SequentialNumberGuessIdentity_v15;
    
        static WorkflowVersionMap()
        {
            map = new Dictionary<WorkflowIdentity, Activity>();
    
            // Add the current workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                // Version = new Version(1, 0, 0, 0),
                Version = new Version(2, 0, 0, 0)
            };
    
            FlowchartNumberGuessIdentity = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                // Version = new Version(1, 0, 0, 0),
                Version = new Version(2, 0, 0, 0)
            };
    
            SequentialNumberGuessIdentity = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                // Version = new Version(1, 0, 0, 0),
                Version = new Version(2, 0, 0, 0)
            };
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity, new StateMachineNumberGuessWorkflow());
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity, new FlowchartNumberGuessWorkflow());
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity, new SequentialNumberGuessWorkflow());
    
            // Initialize the previous workflow version identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v1 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 0, 0, 0)
            };
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v1 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 0, 0, 0)
            };
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v1 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 0, 0, 0)
            };
    
            // Add the previous version workflow identities to the dictionary along with
            // the corresponding workflow definitions loaded from the v1 assembly.
            // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            // to an absolute path.
            string v1AssemblyPath = @"..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v1.dll";
            v1AssemblyPath = Path.GetFullPath(v1AssemblyPath);
            Assembly v1Assembly = Assembly.LoadFile(v1AssemblyPath);
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v1,
                v1Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            // Initialize the dynamic update workflow identities.
            StateMachineNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "StateMachineNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 5, 0, 0)
            };
    
            FlowchartNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "FlowchartNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 5, 0, 0)
            };
    
            SequentialNumberGuessIdentity_v15 = new WorkflowIdentity
            {
                Name = "SequentialNumberGuessWorkflow",
                Version = new Version(1, 5, 0, 0)
            };
    
            // Add the dynamic update workflow identities to the dictionary along with
            // the corresponding workflow definitions loaded from the v15 assembly.
            // Assembly.LoadFile requires an absolute path so convert this relative path
            // to an absolute path.
            string v15AssemblyPath = @"..\..\..\PreviousVersions\NumberGuessWorkflowActivities_v15.dll";
            v15AssemblyPath = Path.GetFullPath(v15AssemblyPath);
            Assembly v15Assembly = Assembly.LoadFile(v15AssemblyPath);
    
            map.Add(StateMachineNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.StateMachineNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(SequentialNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.SequentialNumberGuessWorkflow") as Activity);
    
            map.Add(FlowchartNumberGuessIdentity_v15,
                v15Assembly.CreateInstance("NumberGuessWorkflowActivities.FlowchartNumberGuessWorkflow") as Activity);
        }
    
        public static Activity GetWorkflowDefinition(WorkflowIdentity identity)
        {
            return map[identity];
        }
    
        public static string GetIdentityDescription(WorkflowIdentity identity)
        {
            return identity.ToString();
        }
    }
    
  5. Presione Ctrl+Mayús+B para compilar el proyecto.

Para aplicar las actualizaciones dinámicas

  1. Haga clic con el botón derecho en WF45GettingStartedTutorial en el Explorador de soluciones y elija Agregar, Nuevo proyecto.

  2. En el nodo Instalado, seleccione Visual C#, Windows (o Visual Basic, Windows).

    Nota

    En función del lenguaje de programación configurado como lenguaje principal en Visual Studio, es posible que el nodo Visual C# o Visual Basic se encuentre debajo del nodo Otros lenguajes del nodo Instalados.

    Asegúrese de que .NET Framework 4.5 está seleccionado en la lista desplegable de versiones de .NET Framework. Seleccione Aplicación de consola en la lista Windows. Escriba ApplyDynamicUpdate en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.

  3. Haga clic con el botón derecho en ApplyDynamicUpdate en el Explorador de soluciones y elija Agregar referencia.

  4. Haga clic en Solución y active la casilla que se encuentra junto a NumberGuessWorkflowHost. Esta referencia es necesaria para que ApplyDynamicUpdate pueda usar la clase NumberGuessWorkflowHost.WorkflowVersionMap.

  5. Seleccione Marco en el nodo Ensamblados en la lista Agregar referencia. Escriba System.Activities en el cuadro Buscar ensamblados. Esto filtrará los ensamblados y simplificará la selección de las referencias deseadas.

  6. Active la casilla que se encuentra junto a System.Activities en la lista Resultados de la búsqueda.

  7. Escriba Serialización en el cuadro Buscar ensamblados y active la casilla que se encuentra junto a System.Runtime.Serialization de la lista Resultados de la búsqueda.

  8. Escriba DurableInstancing en el cuadro Buscar ensamblados y active la casilla que se encuentra junto a System.Activities.DurableInstancing y System.Runtime.DurableInstancing en la lista Resultados de la búsqueda.

  9. Haga clic en Aceptar para cerrar Administrador de referencias y agregar las referencias.

  10. Haga clic con el botón derecho en ApplyDynamicUpdate en el Explorador de soluciones y elija Agregar, Clase. Escriba DynamicUpdateInfo en el cuadro Nombre y haga clic en Agregar.

  11. Agregue los dos miembros siguientes a la clase DynamicUpdateInfo. El ejemplo siguiente es la clase DynamicUpdateInfo completada. Esta clase contiene información sobre la asignación de actualización y la nueva identidad de flujo de trabajo usada cuando se actualiza una instancia de flujo de trabajo.

    Public Class DynamicUpdateInfo
        Public updateMap As DynamicUpdateMap
        Public newIdentity As WorkflowIdentity
    End Class
    
    class DynamicUpdateInfo
    {
        public DynamicUpdateMap updateMap;
        public WorkflowIdentity newIdentity;
    }
    
  12. Agregue las siguientes instrucciones using (o Imports) al principio del archivo con las demás instrucciones using (o Imports).

    Imports System.Activities
    Imports System.Activities.DynamicUpdate
    
    using System.Activities;
    using System.Activities.DynamicUpdate;
    
  13. Haga doble clic en Program.cs (o en Module1.vb) en el Explorador de soluciones.

  14. Agregue las siguientes instrucciones using (o Imports) al principio del archivo con las demás instrucciones using (o Imports).

    Imports NumberGuessWorkflowHost
    Imports System.Data.SqlClient
    Imports System.Activities.DynamicUpdate
    Imports System.IO
    Imports System.Runtime.Serialization
    Imports System.Activities
    Imports System.Activities.DurableInstancing
    
    using NumberGuessWorkflowHost;
    using System.Data;
    using System.Data.SqlClient;
    using System.Activities;
    using System.Activities.DynamicUpdate;
    using System.IO;
    using System.Runtime.Serialization;
    using System.Activities.DurableInstancing;
    
  15. Agregue el siguiente miembro de cadena de conexión a la clase Program (o Module1).

    Const connectionString = "Server=.\SQLEXPRESS;Initial Catalog=WF45GettingStartedTutorial;Integrated Security=SSPI"
    
    const string connectionString = "Server=.\\SQLEXPRESS;Initial Catalog=WF45GettingStartedTutorial;Integrated Security=SSPI";
    

    Importante

    Microsoft recomienda usar el flujo de autenticación más seguro disponible. Si se conecta a Azure SQL, el método de autenticación recomendado es Identidades administradas para recursos de Azure.

    Nota:

    Según la edición de SQL Server, el nombre de servidor de cadena de conexión podría ser diferente.

  16. Agregue el siguiente método GetIDs a la clase Program (o Module1). Este método devuelve una lista de identificadores de instancia de flujo de trabajo persistente.

    Function GetIds() As IList(Of Guid)
        Dim Ids As New List(Of Guid)
        Dim localCmd = _
            String.Format("Select [InstanceId] from [System.Activities.DurableInstancing].[Instances] Order By [CreationTime]")
        Using localCon = New SqlConnection(connectionString)
            Dim cmd As SqlCommand = localCon.CreateCommand()
            cmd.CommandText = localCmd
            localCon.Open()
            Using reader = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection)
                While reader.Read()
                    'Get the InstanceId of the persisted Workflow
                    Dim id As Guid = Guid.Parse(reader(0).ToString())
    
                    'Add it to the list.
                    Ids.Add(id)
                End While
            End Using
        End Using
    
        Return Ids
    End Function
    
    static IList<Guid> GetIds()
    {
        List<Guid> Ids = new List<Guid>();
        string localCmd = string.Format("Select [InstanceId] from [System.Activities.DurableInstancing].[Instances] Order By [CreationTime]");
        using (SqlConnection localCon = new SqlConnection(connectionString))
        {
            SqlCommand cmd = localCon.CreateCommand();
            cmd.CommandText = localCmd;
            localCon.Open();
            using (SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection))
            {
                while (reader.Read())
                {
                    // Get the InstanceId of the persisted Workflow
                    Guid id = Guid.Parse(reader[0].ToString());
    
                    // Add it to the list.
                    Ids.Add(id);
                }
            }
        }
    
        return Ids;
    }
    
  17. Agregue el siguiente método LoadMap a la clase Program (o Module1). Este método crea un diccionario que asigna las identidades de flujo de trabajo de v1 a las asignaciones de actualización y a las nuevas identidades de flujo de trabajo usadas para actualizar las instancias de flujo de trabajo persistentes correspondientes.

    Function LoadMap(mapName As String) As DynamicUpdateMap
        Dim mapPath As String = Path.Combine("..\..\..\PreviousVersions", mapName)
    
        Dim map As DynamicUpdateMap
        Using fs As FileStream = File.Open(mapPath, FileMode.Open)
            Dim serializer As DataContractSerializer = New DataContractSerializer(GetType(DynamicUpdateMap))
            Dim updateMap = serializer.ReadObject(fs)
            If updateMap Is Nothing Then
                Throw New ApplicationException("DynamicUpdateMap is null.")
            End If
    
            map = updateMap
        End Using
    
        Return map
    End Function
    
    static DynamicUpdateMap LoadMap(string mapName)
    {
        string path = Path.Combine(@"..\..\..\PreviousVersions", mapName);
    
        DynamicUpdateMap map;
        using (FileStream fs = File.Open(path, FileMode.Open))
        {
            DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(DynamicUpdateMap));
            object updateMap = serializer.ReadObject(fs);
            if (updateMap == null)
            {
                throw new ApplicationException("DynamicUpdateMap is null.");
            }
    
            map = updateMap as DynamicUpdateMap;
        }
    
        return map;
    }
    
  18. Agregue el siguiente método LoadMaps a la clase Program (o Module1). Este método carga las tres asignaciones de actualización y crea un diccionario que asigna las identidades de flujo de trabajo de v1 a las asignaciones de actualización.

    Function LoadMaps() As IDictionary(Of WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo)
        'There are 3 update maps to describe the changes to update v1 workflows,
        'one for reach of the 3 workflow types in the tutorial.
        Dim maps = New Dictionary(Of WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo)()
    
        Dim sequentialMap As DynamicUpdateMap = LoadMap("SequentialNumberGuessWorkflow.map")
        Dim sequentialInfo = New DynamicUpdateInfo With
        {
            .updateMap = sequentialMap,
            .newIdentity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v15
        }
        maps.Add(WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1, sequentialInfo)
    
        Dim stateMap As DynamicUpdateMap = LoadMap("StateMachineNumberGuessWorkflow.map")
        Dim stateInfo = New DynamicUpdateInfo With
        {
            .updateMap = stateMap,
            .newIdentity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v15
        }
        maps.Add(WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1, stateInfo)
    
        Dim flowchartMap As DynamicUpdateMap = LoadMap("FlowchartNumberGuessWorkflow.map")
        Dim flowchartInfo = New DynamicUpdateInfo With
        {
            .updateMap = flowchartMap,
            .newIdentity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v15
        }
        maps.Add(WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1, flowchartInfo)
    
        Return maps
    End Function
    
    static IDictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo> LoadMaps()
    {
        // There are 3 update maps to describe the changes to update v1 workflows,
        // one for reach of the 3 workflow types in the tutorial.
        Dictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo> maps =
            new Dictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo>();
    
        DynamicUpdateMap sequentialMap = LoadMap("SequentialNumberGuessWorkflow.map");
        DynamicUpdateInfo sequentialInfo = new DynamicUpdateInfo
        {
            updateMap = sequentialMap,
            newIdentity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v15
        };
        maps.Add(WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1, sequentialInfo);
    
        DynamicUpdateMap stateMap = LoadMap("StateMachineNumberGuessWorkflow.map");
        DynamicUpdateInfo stateInfo = new DynamicUpdateInfo
        {
            updateMap = stateMap,
            newIdentity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v15
        };
        maps.Add(WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1, stateInfo);
    
        DynamicUpdateMap flowchartMap = LoadMap("FlowchartNumberGuessWorkflow.map");
        DynamicUpdateInfo flowchartInfo = new DynamicUpdateInfo
        {
            updateMap = flowchartMap,
            newIdentity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v15
        };
        maps.Add(WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1, flowchartInfo);
    
        return maps;
    }
    
  19. Agregue el siguiente código a Main. Este código repite las instancias de flujo de trabajo persistentes y examina cada WorkflowIdentity. Si WorkflowIdentity se asigna a una instancia de flujo de trabajo de v1, se configura un WorkflowApplication con la definición de flujo de trabajo actualizada y una identidad de flujo de trabajo actualizada. A continuación, se llama a WorkflowApplication.Load con la instancia y la asignación de actualización, que aplica la asignación de actualización dinámica. Una vez aplicada la actualización, la instancia actualizada es persistente con una llamada a Unload.

    Dim store = New SqlWorkflowInstanceStore(connectionString)
    WorkflowApplication.CreateDefaultInstanceOwner(store, Nothing, WorkflowIdentityFilter.Any)
    
    Dim updateMaps As IDictionary(Of WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo) = LoadMaps()
    
    For Each id As Guid In GetIds()
        'Get a proxy to the instance.
        Dim instance As WorkflowApplicationInstance = WorkflowApplication.GetInstance(id, store)
    
        Console.WriteLine("Inspecting: {0}", instance.DefinitionIdentity)
    
        'Only update v1 workflows.
        If Not instance.DefinitionIdentity Is Nothing AndAlso _
            instance.DefinitionIdentity.Version.Equals(New Version(1, 0, 0, 0)) Then
    
            Dim info As DynamicUpdateInfo = updateMaps(instance.DefinitionIdentity)
    
            'Associate the persisted WorkflowApplicationInstance with
            'a WorkflowApplication that is configured with the updated
            'definition and updated WorkflowIdentity.
            Dim wf As Activity = WorkflowVersionMap.GetWorkflowDefinition(info.newIdentity)
            Dim wfApp = New WorkflowApplication(wf, info.newIdentity)
    
            'Apply the Dynamic Update.
            wfApp.Load(instance, info.updateMap)
    
            'Persist the updated instance.
            wfApp.Unload()
    
            Console.WriteLine("Updated to: {0}", info.newIdentity)
        Else
            'Not updating this instance, so unload it.
            instance.Abandon()
        End If
    Next
    
    SqlWorkflowInstanceStore store = new SqlWorkflowInstanceStore(connectionString);
    WorkflowApplication.CreateDefaultInstanceOwner(store, null, WorkflowIdentityFilter.Any);
    
    IDictionary<WorkflowIdentity, DynamicUpdateInfo> updateMaps = LoadMaps();
    
    foreach (Guid id in GetIds())
    {
        // Get a proxy to the instance.
        WorkflowApplicationInstance instance =
            WorkflowApplication.GetInstance(id, store);
    
        Console.WriteLine("Inspecting: {0}", instance.DefinitionIdentity);
    
        // Only update v1 workflows.
        if (instance.DefinitionIdentity != null &&
            instance.DefinitionIdentity.Version.Equals(new Version(1, 0, 0, 0)))
        {
            DynamicUpdateInfo info = updateMaps[instance.DefinitionIdentity];
    
            // Associate the persisted WorkflowApplicationInstance with
            // a WorkflowApplication that is configured with the updated
            // definition and updated WorkflowIdentity.
            Activity wf = WorkflowVersionMap.GetWorkflowDefinition(info.newIdentity);
            WorkflowApplication wfApp =
                new WorkflowApplication(wf, info.newIdentity);
    
            // Apply the Dynamic Update.
            wfApp.Load(instance, info.updateMap);
    
            // Persist the updated instance.
            wfApp.Unload();
    
            Console.WriteLine("Updated to: {0}", info.newIdentity);
        }
        else
        {
            // Not updating this instance, so unload it.
            instance.Abandon();
        }
    }
    
  20. Haga clic con el botón derecho en ApplyDynamicUpdate en el Explorador de soluciones y elija Establecer como proyecto de inicio.

  21. Presione Ctrl+Shift+B para compilar la solución y, a continuación, presione Ctrl+F5 para ejecutar la aplicación ApplyDynamicUpdate y actualizar las instancias de flujo de trabajo persistentes. Debería ver una salida similar a la siguiente. Los flujos de trabajo de la versión 1.0.0.0 se actualizan a la versión 1.5.0.0, mientras que los flujos de trabajo de la versión 2.0.0.0 no se actualizan.

    Inspeccionando: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=1.0.0.0
    Actualizado a: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=1.5.0.0
    Inspeccionando: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=2.0.0.0
    Inspeccionando: StateMachineNumberGuessWorkflow; versión=2.0.0.0
    Inspeccionando: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=2.0.0.0
    Inspeccionando: FlowchartNumberGuessWorkflow; versión=2.0.0.0
    Inspeccionando: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=2.0.0.0
    Inspeccionando: SequentialNumberGuessWorkflow; versión=2.0.0.0
    Presione cualquier tecla para continuar . . .

Para ejecutar la aplicación con los flujos de trabajo actualizados

  1. Haga clic con el botón derecho en NumberGuessWorkflowHost en el Explorador de soluciones y elija Establecer como proyecto de inicio.

  2. Presione CTRL+F5 para ejecutar la aplicación.

  3. Haga clic en Nuevo juego para iniciar un flujo de trabajo nuevo y observe la información de versión que aparece debajo de la ventana de estado y que indica que es un flujo de trabajo de v2.

  4. Seleccione uno de los flujos de trabajo de v1 que inició al principio del tema Cómo hospedar varias versiones de un flujo de trabajo en paralelo. Observe que la información de versión debajo de la ventana de estado indica que es un flujo de trabajo de la versión 1.5.0.0. Observe que no hay información indicada sobre intentos anteriores aparte de si eran demasiado altos o demasiado bajos.

    Escriba un número entre el 1 y el 10
    Su intento es demasiado bajo.

  5. Anote InstanceId y, a continuación, escriba números hasta que se complete el flujo de trabajo. La ventana de estado muestra información sobre el contenido del intento porque la actualización dinámica ha actualizado las actividades WriteLine.

    Escriba un número entre el 1 y el 10
    Su intento es demasiado bajo.
    Escriba un número entre el 1 y el 10
    5 es demasiado bajo.
    Escriba un número entre el 1 y el 10
    7 es demasiado alto.
    Escriba un número entre el 1 y el 10
    Enhorabuena, acertó el número en 4 intentos.

  6. Abra el Explorador de Windows y navegue a la carpeta NumberGuessWorkflowHost\bin\debug (o bin\release en función de la configuración del proyecto) y abra el archivo de seguimiento mediante el Bloc de notas que corresponde al flujo de trabajo completado. Si no anotó InstanceId, tal vez pueda identificar el archivo de seguimiento correcto mediante la información de Fecha de modificación en el Explorador de Windows. La última línea de la información de seguimiento contiene el resultado de la actividad WriteLine agregada recientemente.

    Escriba un número entre el 1 y el 10
    Su intento es demasiado bajo.
    Escriba un número entre el 1 y el 10
    5 es demasiado bajo.
    Escriba un número entre el 1 y el 10
    7 es demasiado alto.
    Escriba un número entre el 1 y el 10
    6 es correcto. Lo acertó en 4 intentos.

Para habilitar la opción de iniciar versiones anteriores del flujo de trabajo

Si ya no le quedan flujos de trabajo que actualizar, puede modificar la aplicación NumberGuessWorkflowHost para habilitar el inicio de versiones anteriores de los flujos de trabajo.

  1. Haga doble clic en WorkflowHostForm en el Explorador de soluciones y seleccione el cuadro combinado WorkflowType.

  2. En la ventana Propiedades, seleccione la propiedad Elementos y haga clic en el botón de puntos suspensivos para editar la colección Elementos.

  3. Agregue los siguientes tres elementos a la colección.

    StateMachineNumberGuessWorkflow v1
    FlowchartNumberGuessWorkflow v1
    SequentialNumberGuessWorkflow v1
    

    La colección Items completa tendrá seis elementos.

    StateMachineNumberGuessWorkflow
    FlowchartNumberGuessWorkflow
    SequentialNumberGuessWorkflow
    StateMachineNumberGuessWorkflow v1
    FlowchartNumberGuessWorkflow v1
    SequentialNumberGuessWorkflow v1
    
  4. Haga doble clic en WorkflowHostForm en el Explorador de soluciones y seleccione Ver código.

  5. Agregue tres casos nuevos a la instrucción switch (o Select Case) en el controlador de NewGame_Click para asignar los elementos nuevos en el cuadro combinado WorkflowType a las identidades de flujo de trabajo que coincidan.

    Case "SequentialNumberGuessWorkflow v1"
        identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1
    
    Case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1"
        identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1
    
    Case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1"
        identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1
    
    case "SequentialNumberGuessWorkflow v1":
        identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1;
        break;
    
    case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1":
        identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
        break;
    
    case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1":
        identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
        break;
    

    El ejemplo siguiente incluye la instrucción switch (o Select Case) completa.

    Select Case WorkflowType.SelectedItem.ToString()
        Case "SequentialNumberGuessWorkflow"
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity
    
        Case "StateMachineNumberGuessWorkflow"
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity
    
        Case "FlowchartNumberGuessWorkflow"
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity
    
        Case "SequentialNumberGuessWorkflow v1"
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1
    
        Case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1"
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1
    
        Case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1"
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1
    End Select
    
    switch (WorkflowType.SelectedItem.ToString())
    {
        case "SequentialNumberGuessWorkflow":
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity;
            break;
    
        case "StateMachineNumberGuessWorkflow":
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity;
            break;
    
        case "FlowchartNumberGuessWorkflow":
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity;
            break;
    
        case "SequentialNumberGuessWorkflow v1":
            identity = WorkflowVersionMap.SequentialNumberGuessIdentity_v1;
            break;
    
        case "StateMachineNumberGuessWorkflow v1":
            identity = WorkflowVersionMap.StateMachineNumberGuessIdentity_v1;
            break;
    
        case "FlowchartNumberGuessWorkflow v1":
            identity = WorkflowVersionMap.FlowchartNumberGuessIdentity_v1;
            break;
    };
    
  6. Presione CTRL+F5 para compilar y ejecutar la aplicación. Ahora puede iniciar las versiones v1 del flujo de trabajo así como las versiones actuales. Para actualizar dinámicamente estas instancias nuevas, ejecute la aplicación ApplyDynamicUpdate.