Cómo: Hacer que un elemento gire en su posición
En este ejemplo se muestra cómo hacer que un elemento gire mediante RotateTransform y DoubleAnimation.
En el ejemplo siguiente se aplica RotateTransform a la propiedad RenderTransform del elemento. En el ejemplo se usa DoubleAnimation para animar el Angle de RotateTransform. Para que el elemento gire sobre sí mismo, en el ejemplo se establece la propiedad RenderTransformOrigin del elemento en el punto (0.5, 0.5).
Ejemplo
<!-- RotateAboutCenterExample.xaml
This example shows how to make an element spin
about its center. -->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.Animation.RotateAboutCenterExample"
WindowTitle="Rotate About Center Example">
<StackPanel Margin="50">
<Button
RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
HorizontalAlignment="Left">
Hello,World
<Button.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="MyAnimatedTransform" Angle="0" />
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Click">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedTransform"
Storyboard.TargetProperty="(RotateTransform.Angle)"
From="0.0" To="360" Duration="0:0:1" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</StackPanel>
</Page>
Para obtener el ejemplo completo, que incluye más ejemplos de transformación, vea Ejemplo de transformaciones 2D.
Vea también
Colaborar con nosotros en GitHub
El origen de este contenido se puede encontrar en GitHub, donde también puede crear y revisar problemas y solicitudes de incorporación de cambios. Para más información, consulte nuestra guía para colaboradores.
.NET Desktop feedback