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Tipos de referencia que aceptan valores NULL

En un contexto que admite un valor NULL y es "oblivious", todos los tipos de referencia aceptaban valores NULL. Los tipos de referencia que aceptan valores NULL hacen referencia a un grupo de características habilitadas en un contexto que admite un valor NULL que minimizan las probabilidades de que el código haga que el tiempo de ejecución genere System.NullReferenceException. Los tipos de referencia que aceptan valores NULL incluyen tres características que ayudan a evitar estas excepciones, incluida la capacidad de marcar explícitamente un tipo de referencia como que acepta valores NULL:

  • Análisis de flujo estático mejorado que determina si una variable puede ser null antes de desreferenciarlo.
  • Los atributos que anotan las API para que el análisis de flujo determine el null-state.
  • Las anotaciones de variables que los desarrolladores usan para declarar explícitamente el null-state previsto para una variable.

El compilador realiza un seguimiento del estado NULL de cada expresión del código en tiempo de compilación. El estado NULL tiene uno de estos tres valores:

  • not-null: se sabe que la expresión no es null.
  • maybe-null: la expresión podría ser null.
  • oblivious: el compilador no puede determinar si la expresión es NULL.

Las anotaciones de variables determinan la nulabilidad de una variable de tipo de referencia:

  • non-nullable: si asigna un valor null o una expresión maybe-null a la variable, el compilador emite una advertencia. Las variables non-nullable (que no admiten un valor NULL) tienen un estado predeterminado NULL de not-null.
  • Nullable: puede asignar un valor null o una expresión maybe-null a la variable. Cuando el estado NULL de la variable sea maybe-null, el compilador emitirá una advertencia si desreferencia la variable. El estado NULL predeterminado de la variable es maybe-null.
  • oblivious: puede asignar un valor null o una expresión maybe-null a la variable. El compilador no emite advertencias al desreferenciar la variable o al asignar una expresión maybe-null a la variable.

El estado NULL oblivious y la nulabilidad oblivious coinciden con el comportamiento antes de que se introdujeran tipos de referencia que admiten valores NULL. Esos valores son útiles durante la migración o cuando la aplicación usa una biblioteca que no ha habilitado tipos de referencia que aceptan valores NULL.

El análisis de null-state y las anotaciones de variables están deshabilitados de forma predeterminada en los proyectos existentes, lo que significa que todos los tipos de referencia siguen aceptando valores NULL. A partir de .NET 6, están habilitados de forma predeterminada en los proyectos nuevos. Para obtener información sobre cómo habilitar estas características mediante la declaración de un contexto de anotación que acepta valores NULL, vea Contextos que aceptan valores NULL.

En el resto de este artículo se describe cómo funcionan esas tres áreas de características para generar advertencias cuando el código pueda estar desreferenciando un valor null. Desreferenciar una variable significa acceder a uno de sus miembros mediante el operador . (punto), como se muestra en el ejemplo siguiente:

string message = "Hello, World!";
int length = message.Length; // dereferencing "message"

Al desreferenciar una variable cuyo valor es null, el entorno de ejecución produce una excepción System.NullReferenceException.

De forma similar, se pueden producir advertencias cuando [] se usa la notación para tener acceso a un miembro de un objeto cuando el objeto es null:

using System;

public class Collection<T>
{
    private T[] array = new T[100];
    public T this[int index]
    {
        get => array[index];
        set => array[index] = value;
    }
}

public static void Main()
{
    Collection<int> c = default;
    c[10] = 1;    // CS8602: Possible derefence of null
}

Obtendrá información sobre:

  • Análisis de estado NULL del compilador: cómo determina el compilador si una expresión es not-null o maybe-null.
  • Atributos que se aplican a las API que proporcionan más contexto para el análisis de estado NULL del compilador.
  • Anotaciones de variables que admiten valores NULL que proporcionan información sobre la intención de las variables. Las anotaciones son útiles para que los campos establezcan el estado NULL predeterminado al principio de los métodos miembro.
  • Las reglas que rigen los argumentos de tipo genérico. Se agregaron nuevas restricciones porque los parámetros de tipo pueden ser tipos de referencia o tipos de valor. El sufijo ? se implementa de forma diferente para los tipos de valor que admiten un valor NULL y los tipos de referencia que admiten un valor NULL.
  • Los contextos que admiten un valor NULL le ayudan a migrar proyectos grandes. Puede habilitar contextos o advertencias que admiten valores NULL en partes de la aplicación a medida que migre. Después de solucionar más advertencias, puede habilitar los tipos de referencia que admiten valores NULL para todo el proyecto.

Por último, descubrirá los problemas conocidos para el análisis de estado NULL en matrices y tipos struct.

También puede explorar estos conceptos en nuestro módulo de aprendizaje sobre Seguridad sobre la aceptación de valores NULL en C#.

Análisis del estado NULL

Cuando se habilitan los tipos de referencia que aceptan valores NULL, el análisis de estado NULL realiza un seguimiento del estado NULL de las referencias. Una expresión puede ser not-null o maybe-null. El compilador determina que una variable es not-null de dos maneras:

  1. Se ha asignado un valor a la variable que se sabe que not-null.
  2. La variable se ha comprobado con null y no se ha modificado desde esa comprobación.

Cuando los tipos de referencia que admiten valores NULL no están habilitados, todas las expresiones tienen el estado NULL de oblivious. En el resto de la sección se describe el comportamiento cuando se habilitan los tipos de referencia que admiten valores NULL.

Cualquier variable que el compilador no haya determinado como not-null se considera maybe-null. El análisis proporciona advertencias en situaciones en las que puede desreferenciar accidentalmente un valor null. El compilador genera advertencias basadas en el estado null-state.

  • Cuando una variable es not-null, esa variable se puede desreferenciar de forma segura.
  • Cuando una variable es maybe-null, se debe comprobar esa variable para asegurarse de que no sea null antes de desreferenciarla.

Considere el ejemplo siguiente:

string message = null;

// warning: dereference null.
Console.WriteLine($"The length of the message is {message.Length}");

var originalMessage = message;
message = "Hello, World!";

// No warning. Analysis determined "message" is not-null.
Console.WriteLine($"The length of the message is {message.Length}");

// warning!
Console.WriteLine(originalMessage.Length);

En el ejemplo anterior, el compilador determina que message es maybe-null cuando se imprime el primer mensaje. No hay ninguna advertencia para el segundo mensaje. La línea de código final genera una advertencia porque originalMessage podría ser NULL. En el ejemplo siguiente se muestra un uso más práctico para recorrer un árbol de nodos hasta la raíz y procesar cada nodo durante el recorrido:

void FindRoot(Node node, Action<Node> processNode)
{
    for (var current = node; current != null; current = current.Parent)
    {
        processNode(current);
    }
}

El código anterior no genera advertencias para desreferenciar la variable current. El análisis estático determina que current nunca se desreferencie cuando es maybe-null. La variable current se comprueba con null antes de acceder a current.Parent y antes de pasar current a la acción ProcessNode. En los ejemplos anteriores se muestra cómo el compilador determina el estado null-state de las variables locales cuando se inicializan, se asignan o se comparan con null.

El análisis del estado NULL no realiza un seguimiento de los métodos llamados. Como resultado, los campos inicializados en un método auxiliar común llamado por todos los constructores generarán una advertencia con la plantilla siguiente:

La propiedad "name" que no acepta valores NULL debe contener un valor distinto de NULL al salir del constructor.

Puede solucionar estas advertencias de una de estas dos maneras: encadenamiento de constructores o atributos que aceptan valores NULL en el método auxiliar. En el código siguiente se muestra un ejemplo de cada caso. La clase Person usa un constructor común al que llaman todos los demás constructores. La clase Student tiene un método auxiliar anotado con el atributo System.Diagnostics.CodeAnalysis.MemberNotNullAttribute:


using System.Diagnostics.CodeAnalysis;

public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }

    public Person(string firstName, string lastName)
    {
        FirstName = firstName;
        LastName = lastName;
    }

    public Person() : this("John", "Doe") { }
}

public class Student : Person
{
    public string Major { get; set; }

    public Student(string firstName, string lastName, string major)
        : base(firstName, lastName)
    {
        SetMajor(major);
    }

    public Student(string firstName, string lastName) :
        base(firstName, lastName)
    {
        SetMajor();
    }

    public Student()
    {
        SetMajor();
    }

    [MemberNotNull(nameof(Major))]
    private void SetMajor(string? major = default)
    {
        Major = major ?? "Undeclared";
    }
}

Nota:

Se agregaron varias mejoras para la asignación definitiva y el análisis de estado NULL en C# 10. Al actualizar a C# 10, es posible que encuentre menos advertencias que admiten un valor NULL que son falsos positivos. Puede obtener más información sobre las mejoras en la especificación de características para las mejoras de la asignación definitiva.

El análisis de estado que acepta valores NULL y las advertencias que genera el compilador ayudan a evitar errores de programa mediante la anulación de la referencia a null. En el artículo sobre cómo resolver advertencias que admiten valores NULL se proporcionan técnicas para corregir las advertencias que probablemente verá en el código.

Atributos en firmas de API

El análisis del estado NULL necesita sugerencias de los desarrolladores para comprender la semántica de las API. Algunas API proporcionan comprobaciones NULL y deben cambiar el estado null-state de una variable de maybe-null a not-null. Otras API devuelven expresiones que son not-null o maybe-null en función del estado null-state de los argumentos de entrada. Por ejemplo, considere el siguiente código que muestra un mensaje en mayúsculas:

void PrintMessageUpper(string? message)
{
    if (!IsNull(message))
    {
        Console.WriteLine($"{DateTime.Now}: {message.ToUpper()}");
    }
}

bool IsNull(string? s) => s == null;

En función de la inspección, cualquier desarrollador consideraría que este código es seguro y no debería generar advertencias. Sin embargo, el compilador no sabe que IsNull proporciona una comprobación de NULL y emitirá una advertencia para la instrucción message.ToUpper(), considerando message como una variable maybe-null. Use el atributo NotNullWhen para corregir esta advertencia:

bool IsNull([NotNullWhen(false)] string? s) => s == null;

Este atributo informa al compilador de que, si IsNull devuelve false, el parámetro s no es NULL. Esto permite al compilador cambiar el estado NULL de message a not-null dentro del bloque if (!IsNull(message)) {...}. No se emiten advertencias.

Los atributos proporcionan información detallada sobre el estado NULL de los argumentos, los valores devueltos y los miembros de la instancia de objeto utilizada para invocar a un miembro. Los detalles de cada atributo se pueden encontrar en el artículo de referencia del lenguaje sobre los atributos de referencia que aceptan valores NULL. A partir de .NET 5, se anotan todas las API en tiempo de ejecución de .NET. Para mejorar el análisis estático, se anotan las API para proporcionar información semántica sobre el estado null-state de los argumentos y los valores devueltos.

Anotaciones de variables que aceptan valores NULL

El análisis del estado NULL proporciona un análisis sólido para las variables locales. El compilador necesita más información de usted para las variables de miembro. El compilador necesita más información para establecer el estado NULL de todos los campos en el corchete de apertura de un miembro. Cualquiera de los constructores accesibles se podría usar para inicializar el objeto. Si un campo de miembro se puede establecer alguna vez en null, el compilador debe suponer que su null-state es maybe-null al principio de cada método.

Se usan anotaciones que pueden declarar si una variable es un tipo de referencia que acepta valores NULL o un tipo de referencia que no acepta valores NULL. Estas anotaciones hacen instrucciones importantes sobre el estado null-state de las variables:

  • Se supone que una referencia no debe ser NULL. El estado predeterminado de una variable de referencia que no admite valores NULL es not-null. El compilador aplica reglas que garantizan que sea seguro desreferenciar dichas variables sin comprobar primero que no se trata de un valor NULL:
    • La variable debe inicializarse como un valor distinto a NULL.
    • No se puede asignar el valor null a la variable. El compilador emite una advertencia cuando el código asigna una expresión maybe-null a una variable que no debería ser NULL.
  • Una referencia puede ser nula. El estado predeterminado de una variable de referencia que acepta valores NULL es maybe-null. El compilador aplica reglas para garantizar que haya comprobado correctamente una referencia null:
    • Solo se puede desreferenciar la variable si el compilador puede garantizar que el valor no sea null.
    • Estas variables se pueden inicializar con el valor null predeterminado, y se les puede asignar el valor null en otro código.
    • El compilador no emite advertencias cuando el código asigna una expresión maybe-null a una variable que podría ser NULL.

Cualquier variable de referencia que no acepta valores NULL tiene un estado NULL predeterminado de not-null. Cualquier variable de referencia nula tiene el estado NULL inicial o maybe-null.

Un tipo de referencia que acepta valores NULL se anota con la misma sintaxis que los tipos de valor que aceptan valores NULL: se agrega ? junto al tipo de la variable. Por ejemplo, la siguiente declaración de variable representa una variable de cadena que acepta valores NULL, name:

string? name;

Cuando se habilitan los tipos de referencia que aceptan valores NULL, cualquier variable en la que ? no se anexe al nombre de tipo es un tipo de referencia que no acepta valores NULL. Esto incluye todas las variables de tipo de referencia en el código existente cuando se habilita esta característica. Sin embargo, cualquier variable local con tipo implícito (declarada mediante var) es un tipo de referencia que acepta valores NULL. Como se ha mostrado en las secciones anteriores, el análisis estático determina el estado NULL de las variables locales para determinar si son maybe-null antes de desreferenciarlo.

En algunas ocaciones, debe invalidar una advertencia si sabe que una variable no es NULL pero el compilador determina que su null-state es maybe-null. Use el operador que permite valores NULL ! después de un nombre de variable para forzar que el estado null-state sea not-null. Por ejemplo, si sabe que la variable name no es null, pero el compilador genera una advertencia, puede escribir el código siguiente para invalidar el análisis del compilador:

name!.Length;

Los tipos de referencia que aceptan valores NULL y los tipos de valor que aceptan valores NULL proporcionan un concepto semántico similar: una variable puede representar un valor u objeto, o esa variable puede ser null. Sin embargo, los tipos de referencia que aceptan valores NULL y los tipos de valor que aceptan valores NULL se implementan de forma diferente: los tipos de valor que aceptan valores NULL se implementan mediante System.Nullable<T> y los tipos de referencia que aceptan valores NULL se implementan mediante atributos leídos por el compilador. Por ejemplo, string?string se representan mediante el mismo tipo: System.String. Sin embargo, int? y int se representan mediante System.Nullable<System.Int32> y System.Int32, respectivamente.

Los tipos de referencia no nulas son una característica de tiempo de compilación. Esto significa que es posible que los autores de llamadas ignoren las advertencias, utilizando intencionadamente null como argumento de un método que espera una referencia no nula. Los creadores de bibliotecas deben incluir comprobaciones en tiempo de ejecución con valores de argumento NULL. ArgumentNullException.ThrowIfNull es la opción preferida para comparar un parámetro con NULL en tiempo de ejecución.

Importante

La habilitación de anotaciones nulas puede cambiar la forma en que Entity Framework Core determina si se requiere un miembro de datos. Puede obtener más información en el artículo sobre aspectos básicos de Entity Framework: Trabajar con tipos de referencia nula.

Genéricos

Los genéricos requieren reglas detalladas para controlar T? para cualquier parámetro de tipo T. Las reglas se detallan necesariamente debido al historial y a la implementación diferente para un tipo de valor que acepta valores NULL y un tipo de referencia que acepta valores NULL. Los tipos de valor que aceptan valores NULL se implementan mediante la estructura System.Nullable<T>. Los tipos de referencia que aceptan valores NULL se implementan como anotaciones de tipo que proporcionan reglas semánticas al compilador.

  • Si el argumento de tipo de T es un tipo de referencia, T? hace referencia al tipo de referencia que acepta valores NULL correspondiente. Por ejemplo, si T es un elemento string, entonces T? es un elemento string?.
  • Si el argumento de tipo de T es un tipo de valor, T? hace referencia al mismo tipo de valor, T. Por ejemplo, si T es un elemento int, T? también es un elemento int.
  • Si el argumento de tipo de T es un tipo de referencia que acepta valores NULL, T? hace referencia a ese mismo tipo de referencia que acepta valores NULL. Por ejemplo, si T es un elemento string?, entonces T? también es un elemento string?.
  • Si el argumento de tipo de T es un tipo de valor que acepta valores NULL, T? hace referencia a ese mismo tipo de valor que acepta valores NULL. Por ejemplo, si T es un elemento int?, entonces T? también es un elemento int?.

Para los valores devueltos, T? es equivalente a [MaybeNull]T; para los valores de argumento, T? es equivalente a [AllowNull]T. Para obtener más información, consulte el artículo sobre Atributos para el análisis de estado NULL en la referencia del lenguaje.

Puede especificar un comportamiento diferente mediante restricciones:

  • La restricción class significa que T debe ser un tipo de referencia que no acepta valores NULL (por ejemplo, string). El compilador genera una advertencia si se usa un tipo de referencia que acepta valores NULL, como string? para T.
  • La restricción class? significa que T debe ser un tipo de referencia, ya sea un tipo de referencia que no acepta valores NULL (string) o un tipo de referencia que acepta valores NULL (por ejemplo, string?). Cuando el parámetro de tipo es un tipo de referencia que acepta valores NULL, como string?, una expresión de T? hace referencia a ese mismo tipo de referencia que acepta valores NULL, como string?.
  • La restricción notnull significa que T debe ser un tipo de referencia que no acepta valores NULL o un tipo de valor que no acepta valores NULL. Si usa un tipo de referencia que acepta valores NULL o un tipo de valor que acepta valores NULL para el parámetro de tipo, el compilador genera una advertencia. Además, cuando T es un tipo de valor, el valor devuelto es ese tipo de valor, no el tipo de valor que acepta valores NULL correspondiente.

Estas restricciones ayudan a proporcionar más información al compilador sobre cómo se usará T. Esto es útil cuando los desarrolladores eligen el tipo para T y proporciona un mejor análisis de estado NULL cuando se usa una instancia del tipo genérico.

Contextos que aceptan valores NULL

Para proyectos pequeños, puede habilitar tipos de referencia que aceptan valores NULL, corregir advertencias y continuar. Sin embargo, para proyectos más grandes y soluciones de varios proyectos, esto podría generar un gran número de advertencias. Puede usar pragmas para habilitar los tipos de referencia que aceptan valores NULL archivo a archivo a medida que comienza a usar tipos de referencia que aceptan valores NULL. Las nuevas características que protegen contra la generación de un elemento System.NullReferenceException pueden ser perjudiciales cuando están activadas en un código base existente:

  • Todas las variables de referencia con tipo explícito se interpretan como tipos de referencia que no aceptan valores NULL.
  • El significado de la restricción class en genéricos cambió para significar un tipo de referencia que no acepta valores NULL.
  • Se generan nuevas advertencias debido a estas nuevas reglas.

El contexto de anotación que acepta valores NULL determina el comportamiento del compilador. Hay cuatro valores para el contexto de anotación que acepta valores NULL:

  • disable: el código es "oblivious" que admite un valor NULL. Deshabilitar coincide con el comportamiento antes de que se habilitaran los tipos de referencia que aceptan valores NULL, excepto que la nueva sintaxis genera advertencias en lugar de errores.
    • Las advertencias que aceptan valores NULL están deshabilitadas.
    • Todas las variables de tipo de referencia son tipos de referencia que aceptan valores NULL.
    • El uso del sufijo ? para declarar un tipo de referencia que acepta valores NULL genera una advertencia.
    • Puede usar el operador que permite un valor NULL, !, pero no tiene ningún efecto.
  • enable: el compilador permite todo el análisis de referencias nulas y todas las características del lenguaje.
    • Todas las nuevas advertencias que aceptan valores NULL están habilitadas.
    • Puede usar el sufijo ? para declarar un tipo de referencia que acepta valores NULL.
    • Las variables de tipo de referencia sin el sufijo ? son tipos de referencia que no aceptan valores NULL.
    • El operador null perdona suprime las advertencias de una posible desreferencia de null.
  • warnings: el compilador realiza todos los análisis de valores NULL y emite advertencias cuando el código pueda desreferenciar null.
    • Todas las nuevas advertencias que aceptan valores NULL están habilitadas.
    • El uso del sufijo ? para declarar un tipo de referencia que acepta valores NULL genera una advertencia.
    • Todas las variables de tipo de referencia pueden ser NULL. Sin embargo, los miembros tienen el estado null-state de not-null en la llave de apertura de todos los métodos, a menos que se declaren con el sufijo ?.
    • Puede usar el operador que permite valores NULL, !.
  • anotaciones: el compilador no emite advertencias cuando el código puede desreferenciar null o cuando se asigna una expresión maybe-null a una variable que no acepta valores NULL.
    • Todas las nuevas advertencias que aceptan valores NULL están deshabilitadas.
    • Puede usar el sufijo ? para declarar un tipo de referencia que acepta valores NULL.
    • Las variables de tipo de referencia sin el sufijo ? son tipos de referencia que no aceptan valores NULL.
    • Puede usar el operador que permite un valor NULL, !, pero no tiene ningún efecto.

Tanto el contexto de anotación que acepta valores NULL como el contexto de advertencia que acepta valores NULL pueden establecerse en un proyecto con el elemento <Nullable> del archivo .csproj. Este elemento configura la forma en la que el compilador interpreta la nulabilidad de los tipos y las advertencias que se generan. En la tabla siguiente se muestran los valores permitidos y se resumen los contextos que dichos valores especifican.

Context Advertencias de desreferenciación Advertencias de asignación Tipos de referencia Sufijo ? Operador !
disable Disabled Disabled Todos aceptan valores NULL. Genera una advertencia. No tiene ningún efecto.
enable habilitado habilitado No acepta valores NULL a menos que se declare con ?. Declara un tipo que acepta valores NULL. Suprime las advertencias relativas a una posible asignación null.
warnings habilitado No aplicable Todos aceptan valores NULL, pero los miembros se consideran not-null en la llave de apertura de los métodos Genera una advertencia. Suprime las advertencias relativas a una posible asignación null.
annotations Disabled Disabled No acepta valores NULL a menos que se declare con ?. Declara un tipo que acepta valores NULL. No tiene ningún efecto.

Las variables de tipo de referencia en el código compilado en un contexto deshabilitado son nullable-oblivious. Puede asignar un valor literal null o una variable maybe-null a una variable que admita un valor NULL "oblivious". Sin embargo, el estado predeterminado de una variable nullable-oblivious es not-null.

Puede elegir qué configuración es la mejor para el proyecto:

  • Elija disable para los proyectos heredados que no quiere actualizar en función de diagnósticos o nuevas características.
  • Elija advertencias para determinar dónde el código puede producir System.NullReferenceException. Puede solucionar esas advertencias antes de modificar el código para habilitar tipos de referencia que no aceptan valores NULL.
  • Elija annotations para expresar la intención de diseño antes de habilitar las advertencias.
  • Elija enable para nuevos proyectos y proyectos activos en los que quiera protegerse de excepciones de referencia nula.

Ejemplo:

<Nullable>enable</Nullable>

También puede usar directivas para establecer los mismos contextos en cualquier lugar del código fuente: Estas directivas son más útiles cuando se va a migrar un código base grande.

  • #nullable enable: establece el contexto de anotación nula y el contexto de advertencia nula en enable.
  • #nullable disable: establece el contexto de anotación nula y el contexto de advertencia nula en disable.
  • #nullable restore: restaura el contexto de anotación que acepta valores NULL y el contexto de advertencia que acepta valores NULL según la configuración del proyecto.
  • #nullable disable warnings: establezca el contexto de advertencia nula en disable.
  • #nullable enable warnings: establece el contexto de advertencia nula en enable.
  • #nullable restore warnings: restaura el contexto de advertencia que acepta valores NULL según la configuración del proyecto.
  • #nullable disable annotations: establece el contexto de anotación nula en disable.
  • #nullable enable annotations: establece el contexto de anotación nula en enable.
  • #nullable restore annotations: restaura el contexto de anotación que acepta valores NULL en la configuración del proyecto.

Para cualquier línea de código, puede establecer cualquiera de las siguientes combinaciones:

Contexto de advertencia Contexto de anotación Uso
proyecto predeterminado proyecto predeterminado Valor predeterminado
enable disable Corrección de advertencias de análisis
enable proyecto predeterminado Corrección de advertencias de análisis
proyecto predeterminado enable Adición de anotaciones de tipo
enable enable Código ya migrado
disable enable Anotación de código antes de corregir advertencias
disable disable Adición de código heredado al proyecto migrado
proyecto predeterminado disable Raramente
disable proyecto predeterminado Raramente

Esas nueve combinaciones proporcionan un control preciso sobre los diagnósticos que el compilador emite para el código. Puede habilitar más características en cualquier área que esté actualizando sin ver advertencias adicionales que aún no está listo para abordar.

Importante

El contexto global que admite un valor NULL no se aplica a los archivos de código generado. En cualquier estrategia, el contexto que admite un valor NULL está deshabilitado para cualquier archivo de código fuente marcado como generado. Esto significa que las API de los archivos generados no se anotan. Hay cuatro maneras de marcar un archivo como generado:

  1. En el archivo .editorconfig, especifique generated_code = true en una sección que se aplique a ese archivo.
  2. Coloque <auto-generated> o <auto-generated/> en un comentario en la parte superior del archivo. Puede estar en cualquier línea de ese comentario, pero el bloque de comentario debe ser el primer elemento del archivo.
  3. Inicie el nombre de archivo con TemporaryGeneratedFile_
  4. Finalice el nombre de archivo con .designer.cs, .generated.cs, .g.cs o .g.i.cs.

Los generadores pueden optar por usar la directiva de preprocesador #nullable.

De forma predeterminada, los contextos de advertencias y anotaciones que aceptan valores NULL están deshabilitados. Esto implica que el código existente se compila sin cambios y sin generar ninguna advertencia nueva. A partir de .NET 6, los proyectos nuevos incluyen el elemento <Nullable>enable</Nullable> en todas las plantillas de proyecto.

Estas opciones proporcionan dos estrategias distintas para actualizar un código base existente para usar tipos de referencia que aceptan valores NULL.

Problemas conocidos

Las matrices y estructuras que contienen tipos de referencia son dificultades conocidas en las referencias que aceptan valores NULL y el análisis estático que determina la seguridad de los valores NULL. En ambas situaciones, se puede inicializar una referencia que no acepta valores NULL en null sin generar advertencias.

Estructuras

Una estructura que contiene tipos de referencia que no aceptan valores NULL permite asignarle default sin ninguna advertencia. Considere el ejemplo siguiente:

using System;

#nullable enable

public struct Student
{
    public string FirstName;
    public string? MiddleName;
    public string LastName;
}

public static class Program
{
    public static void PrintStudent(Student student)
    {
        Console.WriteLine($"First name: {student.FirstName.ToUpper()}");
        Console.WriteLine($"Middle name: {student.MiddleName?.ToUpper()}");
        Console.WriteLine($"Last name: {student.LastName.ToUpper()}");
    }

    public static void Main() => PrintStudent(default);
}

En el ejemplo anterior, no hay ninguna advertencia en PrintStudent(default) mientras que los tipos de referencia que no aceptan valores NULL FirstName y LastName son NULL.

Otro caso más común es cuando se trata de estructuras genéricas. Considere el ejemplo siguiente:

#nullable enable

public struct S<T>
{
    public T Prop { get; set; }
}

public static class Program
{
    public static void Main()
    {
        string s = default(S<string>).Prop;
    }
}

En el ejemplo anterior, la propiedad Prop es null en tiempo de ejecución. Se asigna a una cadena que no acepta valores NULL sin ninguna advertencia.

Matrices

Las matrices también son un problema conocido en los tipos de referencia que aceptan valores NULL. Considere el ejemplo siguiente, que no genera ninguna advertencia:

using System;

#nullable enable

public static class Program
{
    public static void Main()
    {
        string[] values = new string[10];
        string s = values[0];
        Console.WriteLine(s.ToUpper());
    }
}

En el ejemplo anterior, la declaración de la matriz muestra que contiene cadenas que no aceptan valores NULL, mientras que todos sus elementos se inicializan en null. Después, a la variable s se le asigna un valor null (el primer elemento de la matriz). Por último, se desreferencia la variable s, lo que genera una excepción en tiempo de ejecución.

Consulte también