UIPushBehavior Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem
[Foundation.Register("UIPushBehavior", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class UIPushBehavior : UIKit.UIDynamicBehavior
type UIPushBehavior = class
inherit UIDynamicBehavior
- Herencia
- Atributos
Comentarios
El SetTargetOffset(UIOffset, IUIDynamicItem) método se puede usar para que el vector de fuerza se aplique a una ubicación distinta de la Center ubicación.
La unidad utilizada para la fuerza es el "UIKit Newton", que se define como aceleración de una vista de tamaño (100 100)a 100 puntos / segundo^2. Mode Si es Instantaneous, la velocidad de los IUIDynamicItem cambios cambia inmediatamente.
Después de aplicar una inserción innecesaria, el motor de Dynamics de la interfaz de usuario establece el valor de Active en false
.
Constructores
UIPushBehavior() |
El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase. |
UIPushBehavior(IntPtr) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución. |
UIPushBehavior(IUIDynamicItem[], UIPushBehaviorMode) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem |
UIPushBehavior(NSObjectFlag) |
Constructor para llamar a las clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto. |
UIPushBehavior(UIPushBehaviorMode, IUIDynamicItem[]) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem |
Propiedades
Action |
NSAction que se ejecuta durante la animación dinámica. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Active |
Si uiPushBehavior está activo. |
Angle |
Ángulo, en radianes, del vector de fuerza para este UIPushBehavior. |
ChildBehaviors |
Los elementos secundarios UIDynamicBehaviors de este UIDynamicBehavior. Solo lectura. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Class |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
ClassHandle |
Identificador de esta clase. |
DebugDescription |
Descripción significativa para el desarrollador de este objeto. (Heredado de NSObject) |
Description |
Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString. (Heredado de NSObject) |
DynamicAnimator |
UiDynamicAnimator asociado a este UIDynamicBehavior. Solo lectura. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Handle |
Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado. (Heredado de NSObject) |
IsDirectBinding |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
IsProxy |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Items |
Los elementos dinámicos asociados a este UIPushBehavior. Solo lectura. |
Magnitude |
Magnitud del vector de fuerza para este UIPushBehavior. |
Mode |
Modo de fuerza para este UIPushBehavior. Solo lectura. |
PushDirection |
La dirección del vector de fuerza para este UIPushBehavior, expresado como componentes x e y y mediante la geometría UIKit. |
RetainCount |
Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto . (Heredado de NSObject) |
Self |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Superclass |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
SuperHandle |
Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject. (Heredado de NSObject) |
Zone |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Métodos
AddChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Agrega un UIDynamicBehavior a estos childBehaviors de UIDynamicBehavior. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
AddItem(IUIDynamicItem) |
Agrega el elemento dinámico especificado a los elementos de uiPushBehavior. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena). Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario. (Heredado de NSObject) |
AwakeFromNib() |
Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib(). (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
BindingInfo(String) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
CommitEditing() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado. (Heredado de NSObject) |
Copy() |
Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente. (Heredado de NSObject) |
DangerousAutorelease() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
DangerousRelease() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
DangerousRetain() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios. (Heredado de NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
Dispose() |
Libera los recursos usados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Libera los recursos usados por el objeto NSObject. (Heredado de NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Indica que este objeto no reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
Equals(NSObject) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Equals(Object) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
ExposedBindings() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetBindingInfo(NSString) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Recupera los valores de las claves especificadas. (Heredado de NSObject) |
GetHashCode() |
Genera un código hash para la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetNativeField(String) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetNativeHash() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
GetTargetOffsetFromCenter(IUIDynamicItem) |
Desplazamiento desde el centro del elemento dinámico en el que se aplica el vector de fuerza. |
Init() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario. (Heredado de NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
MarkDirty() |
Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref. (Heredado de NSObject) |
MutableCopy() |
Crea una copia mutable del objeto NSObject especificado. (Heredado de NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Indica que el valor de keyPath especificado con respecto a este objeto ha cambiado. (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Invoca el selector en la instancia actual y, si no |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
RemoveChildBehavior(UIDynamicBehavior) |
Quita un UIDynamicBehavior de estos childBehaviors de UIDynamicBehavior. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
RemoveItem(IUIDynamicItem) |
Quita el elemento dinámico especificado de los elementos de UIPushBehavior. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath especificado. (Heredado de NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados. (Heredado de NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
Si este objeto reconoce el selector especificado. (Heredado de NSObject) |
SetAngleAndMagnitude(nfloat, nfloat) |
Especifica el ángulo, en radianes y la magnitud del vector de fuerza para este UIPushBehavior. |
SetNativeField(String, NSObject) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Establece el valor de la clave especificada en NULL. (Heredado de NSObject) |
SetTargetOffset(UIOffset, IUIDynamicItem) |
Especifica un desplazamiento desde el centro del elemento dinámico en el que se va a aplicar el vector de fuerza. |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Llamado por el entorno de ejecución. (Heredado de NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de claves. (Heredado de NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado. (Heredado de NSObject) |
ToString() |
Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual. (Heredado de NSObject) |
Unbind(NSString) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
Unbind(String) |
Obsoletos.
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada. (Heredado de NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave. (Heredado de NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem (Heredado de NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar. (Heredado de NSObject) |
WillMoveToAnimator(UIDynamicAnimator) |
Indica que este UIDynamicBehavior se ha agregado o quitado de un UIDynamicAnimator. (Heredado de UIDynamicBehavior) |
Métodos de extensión
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Aplica un vector de fuerza instantánea o continua a .IUIDynamicItem |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para |