Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Método
Definición
Importante
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Parámetros
- rect
- Rect3D
Rectángulo que se va a evaluar.
Devoluciones
Es true
si la estructura Rect3D especificada forma una intersección con esta estructura Rect3D; de lo contrario, es false
.
Comentarios
Si un borde de cada Rect3D uno es coincidente, se considera una intersección.
Rect3D normalmente se usa para representar los límites de o MeshGeometry3DModel3D.