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Rect3DValueSerializer.CanConvertToString Método

Definición

Determina si una instancia de Rect3D puede convertirse en un valor de tipo String.

public:
 override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean

Parámetros

value
Object

Instancia de Rect3D que se va a evaluar para la conversión.

context
IValueSerializerContext

Información de contexto utilizada para la conversión.

Devoluciones

Boolean

Es true si value se puede convertir a String; en caso contrario, es false.

Excepciones

Se produce cuando value no es un objeto Rect3D.

Se aplica a