Matrix3DValueSerializer.CanConvertToString Método
Definición
Importante
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public:
override bool CanConvertToString(System::Object ^ value, System::Windows::Markup::IValueSerializerContext ^ context);
public override bool CanConvertToString (object value, System.Windows.Markup.IValueSerializerContext context);
override this.CanConvertToString : obj * System.Windows.Markup.IValueSerializerContext -> bool
Public Overrides Function CanConvertToString (value As Object, context As IValueSerializerContext) As Boolean
Parámetros
- context
- IValueSerializerContext
Información de contexto utilizada para la conversión.
Devoluciones
Es true
si value
se puede convertir a String; en caso contrario, es false
.
Excepciones
Se produce cuando value
no es un objeto Matrix3D.