Compartir a través de


Vector3DAnimationUsingKeyFrames.IAddChild.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un objeto secundario.

 virtual void System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild(System::Object ^ child) = System::Windows::Markup::IAddChild::AddChild;
void IAddChild.AddChild (object child);
abstract member System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
override this.System.Windows.Markup.IAddChild.AddChild : obj -> unit
Sub AddChild (child As Object) Implements IAddChild.AddChild

Parámetros

child
Object

Objeto secundario que se va a agregar.

Implementaciones

Se aplica a