RepeatBehaviorConverter.ConvertTo Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Convierte una instancia de RepeatBehavior en un tipo de destino compatible.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ cultureInfo, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
[System.Security.SecurityCritical]
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo cultureInfo, object value, Type destinationType);
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, cultureInfo As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
Información contextual necesaria para la conversión.
- cultureInfo
- CultureInfo
Información de referencia cultural que se debe respetar durante la conversión.
- value
- Object
Objeto que se evalúa para la conversión.
- destinationType
- Type
Tipo de destino que se evalúa para la conversión.
Devoluciones
Los únicos tipos de destino admitidos son String y InstanceDescriptor.
- Atributos