EasingQuaternionKeyFrame.InterpolateValueCore(Quaternion, Double) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se interpola, de acuerdo con la función de entrada y salida lenta usada, entre el valor del fotograma clave anterior y el valor del fotograma clave actual con el incremento de progreso proporcionado.
protected:
override System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion
Parámetros
- baseValue
- Quaternion
El valor a partir del que se realizará la animación.
- keyFrameProgress
- Double
Un valor comprendido entre 0,0 y 1,0, ambos inclusive, que especifica el porcentaje de tiempo que ha transcurrido para este fotograma clave.
Devoluciones
El valor de salida de este fotograma clave dado el valor base especificado y el progreso.