DecimalAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definición
Importante
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Agrega un DecimalKeyFrame secundario a este DecimalAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parámetros
- child
- Object
Objeto a agregar como elemento secundario de este DecimalAnimationUsingKeyFrames.
Excepciones
El parámetro child
no es un objeto DecimalKeyFrame.
Comentarios
Este método permite DecimalKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un DecimalAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.