UpWmlMobileTextWriter.RenderBeginHyperlink Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Comienza a representar un elemento de hipervínculo. Esta API está obsoleta. Para obtener información sobre cómo desarrollar aplicaciones móviles ASP.NET, consulte Mobile Apps & Sites with ASP.NET.
public:
override void RenderBeginHyperlink(System::String ^ targetUrl, bool encodeUrl, System::String ^ softkeyLabel, bool implicitSoftkeyLabel, bool mapToSoftkey);
public override void RenderBeginHyperlink (string targetUrl, bool encodeUrl, string softkeyLabel, bool implicitSoftkeyLabel, bool mapToSoftkey);
override this.RenderBeginHyperlink : string * bool * string * bool * bool -> unit
Public Overrides Sub RenderBeginHyperlink (targetUrl As String, encodeUrl As Boolean, softkeyLabel As String, implicitSoftkeyLabel As Boolean, mapToSoftkey As Boolean)
Parámetros
- targetUrl
- String
Dirección URL de destino.
- encodeUrl
- Boolean
Se establece en true
si la dirección URL está codificada.
- softkeyLabel
- String
El texto de la tecla programable que se va a utilizar para el vínculo si el parámetro mapToSoftkey
se establece en true
.
- implicitSoftkeyLabel
- Boolean
Se establece en true
si la etiqueta de tecla programable procede del propio adaptador (la etiqueta predeterminada o algo más que ha especificado el adaptador, como una "Llamada" a un control PhoneCall), en lugar de ser una etiqueta de tecla programable especificada explícitamente por el autor de la aplicación.
- mapToSoftkey
- Boolean
Se establece en true
si se realiza la asignación de una tecla programable en el dispositivo.
Excepciones
el sistema de escritura ya ha empezado a escribir un hipervínculo,
o bien
la respuesta es un postback.
Comentarios
Esta llamada puede ir seguida de llamadas para representar texto o mediante una llamada al RenderImage método para representar el contenido del hipervínculo, seguido de una llamada al RenderEndHyperlink método .