Point3D.X Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la coordenada X de un punto 3D.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
Valor de propiedad
Valor float
que representa la coordenada X de un punto 3D.
- Atributos
Comentarios
Cualquier punto usado en el dibujo 3D personalizado ( que se logra mediante GDI+ ) debe transformarse de coordenadas X, Y y Z (3D) en coordenadas X e Y (2D) mediante el TransformPoints método . Este método toma una matriz de objetos Point3D como único parámetro. Al llamar al TransformPoints método , los valores de propiedad X e Y se cambian para reflejar el espacio 3 dimensional.
Estas nuevas coordenadas X e Y se convierten a coordenadas absolutas mediante el GetAbsolutePoint método . A continuación, se usan para las llamadas al método GDI+.
Se puede obtener una coordenada X relativa de un valor de eje llamando al ValueToPosition método .