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DynamicField.SetAttribute(String, String) Método

Definición

Establece un atributo asociado al objeto DynamicField.

public:
 virtual void SetAttribute(System::String ^ key, System::String ^ value);
public void SetAttribute (string key, string value);
abstract member SetAttribute : string * string -> unit
override this.SetAttribute : string * string -> unit
Public Sub SetAttribute (key As String, value As String)

Parámetros

key
String

Nombre del atributo que se va a establecer.

value
String

Valor del atributo.

Implementaciones

Se aplica a

Consulte también