Vector256 Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits.
public ref class Vector256 abstract sealed
public static class Vector256
type Vector256 = class
Public Module Vector256
- Herencia
-
Vector256
Propiedades
IsHardwareAccelerated |
Obtiene un valor que indica si las operaciones vectoriales de 256 bits están sujetas a la aceleración de hardware a través de la compatibilidad intrínseca jiT. |
Métodos
Abs<T>(Vector256<T>) |
Calcula el valor absoluto de cada elemento de un vector. |
Add<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Agrega dos vectores para calcular su suma. |
AndNot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el bit a bit y de un vector determinado y los que complementan a otro vector. |
As<T,U>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> de tipo |
AsByte<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo Byte. |
AsDouble<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo Double. |
AsInt16<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo Int16. |
AsInt32<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo Int32. |
AsInt64<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo Int64. |
AsNInt<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256<T>. |
AsNUInt<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256<T>. |
AsSByte<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo SByte. |
AsSingle<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo Single. |
AsUInt16<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo UInt16. |
AsUInt32<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo UInt32. |
AsUInt64<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector256 de tipo UInt64. |
AsVector<T>(Vector256<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector256<T> como un nuevo elemento Vector<T>. |
AsVector256<T>(Vector<T>) |
Reinterpreta un elemento Vector<T> como un nuevo elemento Vector256<T>. |
BitwiseAnd<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el bit a bit y de dos vectores. |
BitwiseOr<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el bit a bit o de dos vectores. |
Ceiling(Vector256<Double>) |
Calcula el techo de cada elemento de un vector. |
Ceiling(Vector256<Single>) |
Calcula el techo de cada elemento de un vector. |
ConditionalSelect<T>(Vector256<T>, Vector256<T>, Vector256<T>) |
Selecciona condicionalmente un valor de dos vectores de forma bit a bit. |
ConvertToDouble(Vector256<Int64>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToDouble(Vector256<UInt64>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToInt32(Vector256<Single>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToInt64(Vector256<Double>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToSingle(Vector256<Int32>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToSingle(Vector256<UInt32>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToUInt32(Vector256<Single>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
ConvertToUInt64(Vector256<Double>) |
Convierte Vector256<T> en Vector256<T>. |
CopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>) |
Copia un Vector256<T> objeto en un intervalo determinado. |
CopyTo<T>(Vector256<T>, T[]) |
Copia un objeto Vector256<T> en una matriz determinada. |
CopyTo<T>(Vector256<T>, T[], Int32) |
Copia un Vector256<T> objeto en una matriz determinada a partir del índice especificado. |
Create(Byte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Double) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Double, Double, Double, Double) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Int16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Int32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Int64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Int64, Int64, Int64, Int64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(IntPtr) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(SByte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(Single) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UInt16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UInt32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UInt64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda. |
Create(UIntPtr) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crea un nuevo Vector256<T> a partir de un intervalo de lectura determinado. |
Create<T>(T) |
Crea una instancia de Vector256<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado. |
Create<T>(T[]) |
Crea un nuevo Vector256<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(T[], Int32) |
Crea un nuevo Vector256<T> a partir de una matriz determinada. |
Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Crea una instancia de Vector256<T> a partir de dos instancias de Vector128<T>. |
CreateScalar(Byte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Double) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Int16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Int32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Int64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(IntPtr) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(SByte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(Single) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UInt16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UInt32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UInt64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar(UIntPtr) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalar<T>(T) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos inicializados a cero. |
CreateScalarUnsafe(Byte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Double) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Int16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Int32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Int64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(IntPtr) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(SByte) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(Single) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UInt16) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UInt32) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UInt64) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe(UIntPtr) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateScalarUnsafe<T>(T) |
Crea una instancia de Vector256<T> con el primer elemento inicializado al valor especificado y el resto de los elementos sin inicializar. |
CreateSequence<T>(T, T) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
Divide<T>(Vector256<T>, T) |
Divide un vector por un escalar para calcular el cociente por elemento. |
Divide<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Divide dos vectores para calcular su cociente. |
Dot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el producto de punto de dos vectores. |
Equals<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si son iguales por elemento. |
EqualsAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son iguales. |
EqualsAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si alguno de los elementos es igual. |
Exp(Vector256<Double>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
Exp(Vector256<Single>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector256<T>) |
Extrae el bit más significativo de cada elemento de un vector. |
Floor(Vector256<Double>) |
Calcula el piso de cada elemento de un vector. |
Floor(Vector256<Single>) |
Calcula el piso de cada elemento de un vector. |
GetElement<T>(Vector256<T>, Int32) |
Obtiene el elemento en el índice especificado. |
GetLower<T>(Vector256<T>) |
Obtiene el valor de los 128 bits inferiores como elemento Vector128<T> nuevo. |
GetUpper<T>(Vector256<T>) |
Obtiene el valor de los 128 bits superiores como elemento Vector128<T> nuevo. |
GreaterThan<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es mayor por elemento. |
GreaterThanAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son mayores. |
GreaterThanAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si hay elementos mayores. |
GreaterThanOrEqual<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es mayor o igual por elemento. |
GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son mayores o iguales. |
GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si alguno de los elementos es mayor o igual. |
LessThan<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar cuál es menos por elemento. |
LessThanAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son menores. |
LessThanAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si alguno de los elementos es menor. |
LessThanOrEqual<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar qué es menor o igual por elemento. |
LessThanOrEqualAll<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si todos los elementos son menores o iguales. |
LessThanOrEqualAny<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Compara dos vectores para determinar si algún elemento es menor o igual. |
Load<T>(T*) |
Carga un vector del origen especificado. |
LoadAligned<T>(T*) |
Carga un vector del origen alineado dado. |
LoadAlignedNonTemporal<T>(T*) |
Carga un vector del origen alineado dado. |
LoadUnsafe<T>(T) |
Carga un vector del origen especificado. |
LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr) |
Carga un vector desde el origen y el desplazamiento de elementos especificados. |
Log(Vector256<Double>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
Log(Vector256<Single>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
Log2(Vector256<Double>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
Log2(Vector256<Single>) |
Proporciona una colección de métodos estáticos para crear, manipular y operar en vectores de 256 bits. |
Max<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el máximo de dos vectores por elemento. |
Min<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el mínimo de dos vectores por elemento. |
Multiply<T>(T, Vector256<T>) |
Multiplica un vector por un escalar para calcular su producto. |
Multiply<T>(Vector256<T>, T) |
Multiplica un vector por un escalar para calcular su producto. |
Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Multiplica dos vectores para calcular su producto en función de los elementos. |
Narrow(Vector256<Double>, Vector256<Double>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Narrow(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Narrow(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Narrow(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Narrow(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Narrow(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Narrow(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Reduce dos instancias de Vector256<T> a un objeto Vector256<T>. |
Negate<T>(Vector256<T>) |
Niega un vector. |
OnesComplement<T>(Vector256<T>) |
Calcula el complemento uno de un vector. |
ShiftLeft(Vector256<Byte>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<Int16>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<Int32>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<Int64>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<SByte>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<UInt16>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<UInt32>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<UInt64>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftLeft(Vector256<UIntPtr>, Int32) |
Desplaza cada elemento de un vector a la izquierda por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32) |
Desplaza (firmado) cada elemento de un vector a la derecha por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32) |
Desplaza (sin signo) cada elemento de un vector derecho por la cantidad especificada. |
Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Crea un nuevo vector seleccionando valores de un vector de entrada mediante un conjunto de índices. |
Sqrt<T>(Vector256<T>) |
Calcula la raíz cuadrada de un vector por elemento. |
Store<T>(Vector256<T>, T*) |
Almacena un vector en el destino especificado. |
StoreAligned<T>(Vector256<T>, T*) |
Almacena un vector en el destino alineado especificado. |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector256<T>, T*) |
Almacena un vector en el destino alineado especificado. |
StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T) |
Almacena un vector en el destino especificado. |
StoreUnsafe<T>(Vector256<T>, T, UIntPtr) |
Almacena un vector en el destino especificado. |
Subtract<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Resta dos vectores para calcular su diferencia. |
Sum<T>(Vector256<T>) |
Calcula la suma de todos los elementos de un vector. |
ToScalar<T>(Vector256<T>) |
Convierte el vector especificado en un escalar que contiene el valor del primer elemento. |
ToVector512<T>(Vector256<T>) |
Convierte el vector dado en un nuevo Vector512<T> con los 256 bits inferiores establecidos en el valor del vector especificado y los 256 bits superiores inicializados en cero. |
ToVector512Unsafe<T>(Vector256<T>) |
Convierte el vector especificado en un nuevo Vector512<T> con los 256 bits inferiores establecidos en el valor del vector especificado y los 256 bits superiores no inicializados. |
TryCopyTo<T>(Vector256<T>, Span<T>) |
Intenta copiar un objeto Vector<T> en un intervalo determinado. |
Widen(Vector256<Byte>) |
Amplía un Vector256<T> objeto en dos Vector256<T>. |
Widen(Vector256<Int16>) |
Amplía un Vector256<T> objeto en dos Vector256<T>. |
Widen(Vector256<Int32>) |
Amplía un Vector256<T> objeto en dos Vector256<T>. |
Widen(Vector256<SByte>) |
Amplía un Vector256<T> objeto en dos Vector256<T>. |
Widen(Vector256<Single>) |
Amplía un Vector256<T> objeto en dos Vector256<T>. |
Widen(Vector256<UInt16>) |
Amplía un Vector256<T> objeto en dos Vector256<T>. |
Widen(Vector256<UInt32>) |
Amplía un objeto Vector256<T> en dos Vector256<T>. |
WidenLower(Vector256<Byte>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenLower(Vector256<Int16>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenLower(Vector256<Int32>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenLower(Vector256<SByte>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenLower(Vector256<Single>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenLower(Vector256<UInt16>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenLower(Vector256<UInt32>) |
Amplía la mitad inferior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<Byte>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<Int16>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<Int32>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<SByte>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<Single>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<UInt16>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WidenUpper(Vector256<UInt32>) |
Amplía la mitad superior de un Vector256<T> en un .Vector256<T> |
WithElement<T>(Vector256<T>, Int32, T) |
Crea Vector256<T> con el elemento en el índice especificado establecido en el valor especificado y los elementos restantes establecidos en el mismo valor que en el vector especificado. |
WithLower<T>(Vector256<T>, Vector128<T>) |
Crea un elemento Vector256<T> nuevo con los 128 bits inferiores establecidos en el valor especificado y los 128 bits superiores establecidos en el mismo valor que en el vector especificado. |
WithUpper<T>(Vector256<T>, Vector128<T>) |
Crea un elemento Vector256<T> nuevo con los 128 bits superiores establecidos en el valor especificado y los 128 bits inferiores establecidos en el mismo valor que en el vector especificado. |
Xor<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Calcula el valor exclusivo o de dos vectores. |