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Vector128.Create Método

Definición

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Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(UInt64, UInt64)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Single, Single, Single, Single)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Int32)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Byte)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Double)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Int16)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Int64)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(SByte)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Single)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(UInt16)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(IntPtr)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(UInt64)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(UIntPtr)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Double, Double)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Int64, Int64)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(UInt32)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create<T>(T[], Int32)

Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Crea un nuevo Vector128<T> a partir de un intervalo de solo lectura determinado.

Create<T>(Vector64<T>)
Create<T>(T)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

Create<T>(T[])

Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada.

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)

Parámetros

lower

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Se aplica a

Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)

Parámetros

lower
Vector64<SByte>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<SByte>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Atributos

Se aplica a

Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parámetros

lower
Vector64<Single>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<Single>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Se aplica a

Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)

Parámetros

lower
Vector64<UInt16>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<UInt16>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Atributos

Se aplica a

Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)

Parámetros

lower
Vector64<UInt32>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<UInt32>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64

Se aplica a

Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)

Parámetros

lower
Vector64<UInt64>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<UInt64>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Atributos

Se aplica a

Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)

Parámetros

lower

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Atributos

Se aplica a

Create(UInt64, UInt64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)

Parámetros

e0
UInt64

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
UInt64

Valor al que se inicializará el elemento 1.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64x

Se aplica a

Create(Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)

Parámetros

e0
Single

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Single

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
Single

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
Single

Valor al que se inicializará el elemento 3.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128 _mm_setr_ps

Se aplica a

Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Parámetros

e0
UInt32

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
UInt32

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
UInt32

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
UInt32

Valor al que se inicializará el elemento 3.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi32

Se aplica a

Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)

Parámetros

e0
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 3.

e4
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 4.

e5
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 5.

e6
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 6.

e7
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 7.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi16

Se aplica a

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)

Parámetros

e0
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 3.

e4
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 4.

e5
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 5.

e6
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 6.

e7
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 7.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi16

Se aplica a

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)

Parámetros

e0
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 3.

e4
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 4.

e5
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 5.

e6
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 6.

e7
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 7.

e8
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 8.

e9
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 9.

e10
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 10.

e11
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 11.

e12
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 12.

e13
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 13.

e14
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 14.

e15
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 15.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi8

Se aplica a

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)

Parámetros

e0
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 3.

e4
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 4.

e5
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 5.

e6
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 6.

e7
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 7.

e8
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 8.

e9
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 9.

e10
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 10.

e11
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 11.

e12
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 12.

e13
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 13.

e14
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 14.

e15
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 15.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi8

Se aplica a

Create(Int32, Int32, Int32, Int32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parámetros

e0
Int32

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Int32

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
Int32

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
Int32

Valor al que se inicializará el elemento 3.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi32

Se aplica a

Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)

Parámetros

lower
Vector64<Int64>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<Int64>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Se aplica a

Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)

Parámetros

lower
Vector64<Int32>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<Int32>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64

Se aplica a

Create(Int32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)

Parámetros

value
Int32

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi32

Se aplica a

Create(Byte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)

Parámetros

value
Byte

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi8

Se aplica a

Create(Double)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)

Parámetros

value
Double

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128d _mm_set1_pd

Se aplica a

Create(Int16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)

Parámetros

value
Int16

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi16

Se aplica a

Create(Int64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)

Parámetros

value
Int64

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi64x

Se aplica a

Create(SByte)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)

Parámetros

value
SByte

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi8

Se aplica a

Create(Single)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)

Parámetros

value
Single

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128 _mm_set1_ps

Se aplica a

Create(UInt16)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)

Parámetros

value
UInt16

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi16

Se aplica a

Create(IntPtr)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)

Parámetros

value
IntPtr

nativeint

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Vector128<IntPtr>

Vector128<nativeint>

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Se aplica a

Create(UInt64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)

Parámetros

value
UInt64

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi64x

Se aplica a

Create(UIntPtr)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)

Parámetros

value
UIntPtr

unativeint

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Vector128<UIntPtr>

Vector128<unativeint>

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Atributos

Se aplica a

Create(Double, Double)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)

Parámetros

e0
Double

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Double

Valor al que se inicializará el elemento 1.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128d _mm_setr_pd

Se aplica a

Create(Int64, Int64)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)

Parámetros

e0
Int64

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Int64

Valor al que se inicializará el elemento 1.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con cada elemento inicializado en el valor especificado correspondiente.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_setr_epi64x

Se aplica a

Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)

Parámetros

lower
Vector64<Byte>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<Byte>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Se aplica a

Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parámetros

lower
Vector64<Double>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<Double>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Se aplica a

Create(UInt32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)

Parámetros

value
UInt32

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m128i _mm_set1_epi32

Se aplica a

Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)

Parámetros

lower
Vector64<Int16>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<Int16>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Se aplica a

Create<T>(T[], Int32)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

values
T[]

Matriz a partir de la que se crea el vector.

index
Int32

Índice de values en el que se van a leer elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values.

Excepciones

values es null.

La longitud de values, a partir de index, es menor que Count.

No se admite el tipo de values (T).

Se aplica a

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea un nuevo Vector128<T> a partir de un intervalo de solo lectura determinado.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

values
ReadOnlySpan<T>

Intervalo de lectura desde el que se crea el vector.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values.

Excepciones

La longitud de values es menor que Count.

No se admite el tipo de values (T).

Se aplica a

Create<T>(Vector64<T>)

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Parámetros de tipo

T

Parámetros

value
Vector64<T>

Devoluciones

Se aplica a

Create<T>(T)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> con todos los elementos inicializados en el valor especificado.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

value
T

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con todos los elementos inicializados en value.

Excepciones

No se admite el tipo de value (T).

Se aplica a

Create<T>(T[])

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva Vector128<T> a partir de una matriz determinada.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

values
T[]

Matriz a partir de la que se crea el vector.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> con sus elementos establecidos en los primeros elementos de Count de values.

Excepciones

values es null.

La longitud de values es menor que Count.

No se admite el tipo de values (T).

Se aplica a

Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)

Source:
Vector128.cs
Source:
Vector128.cs

Crea una nueva instancia de Vector128<T> a partir de dos instancias de Vector64<T>.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

lower
Vector64<T>

Valor al que se inicializarán los 64 bits inferiores.

upper
Vector64<T>

Valor al que se inicializarán los 64 bits superiores.

Devoluciones

Nuevo Vector128<T> inicializado a partir de lower y upper.

Excepciones

No se admite el tipo de lower y upper (T).

Se aplica a