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ZLibStream Clase

Definición

Proporciona métodos y propiedades usados para comprimir y descomprimir secuencias mediante la especificación de formato de datos zlib.

public ref class ZLibStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class ZLibStream : System.IO.Stream
type ZLibStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class ZLibStream
Inherits Stream
Herencia

Constructores

ZLibStream(Stream, CompressionLevel, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream mediante el flujo, el nivel de compresión y si se va a dejar abierta la stream.

ZLibStream(Stream, CompressionLevel)

Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream mediante el nivel de secuencia y compresión especificados.

ZLibStream(Stream, CompressionMode, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream mediante el flujo, el modo de compresión y si se va a dejar abierta la stream.

ZLibStream(Stream, CompressionMode)

Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream mediante el modo de secuencia y compresión especificados.

ZLibStream(Stream, ZLibCompressionOptions, Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase ZLibStream mediante las opciones de secuencia y compresión especificadas y, opcionalmente, deja abierta la secuencia.

Propiedades

BaseStream

Obtiene una referencia al flujo subyacente.

CanRead

Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la lectura.

CanSeek

Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la búsqueda.

CanTimeout

Obtiene un valor que determina si la secuencia actual puede agotar el tiempo de espera.

(Heredado de Stream)
CanWrite

Obtiene un valor que indica si la secuencia admite la escritura.

Length

Esta propiedad no se admite y siempre produce una NotSupportedException.

Position

Esta propiedad no se admite y siempre produce una NotSupportedException.

ReadTimeout

Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará leer la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera.

(Heredado de Stream)
WriteTimeout

Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina cuánto tiempo intentará escribir la secuencia antes de que se agote el tiempo de espera.

(Heredado de Stream)

Métodos

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Inicia una operación de lectura asincrónica.

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación de escritura asincrónica.

Close()

Cierra la secuencia actual y libera los recursos (como sockets y identificadores de archivo) asociados a la secuencia actual. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se elimina correctamente.

(Heredado de Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante el tamaño de búfer especificado.

CopyTo(Stream)

Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, mediante un tamaño de búfer y un token de cancelación especificados.

CopyToAsync(Stream, Int32)

Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CopyToAsync(Stream)

Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados.

(Heredado de Stream)
CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información pertinente necesaria para generar un proxy usado para comunicarse con un objeto remoto.

(Heredado de MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.

Asigna un objeto WaitHandle.

(Heredado de Stream)
Dispose()

Libera todos los recursos usados por el Stream.

(Heredado de Stream)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados usados por el Stream y, opcionalmente, libera los recursos administrados.

(Heredado de Stream)
DisposeAsync()

Libera de forma asincrónica todos los recursos utilizados por la secuencia.

EndRead(IAsyncResult)

Espera a que se complete la lectura asincrónica pendiente.

EndWrite(IAsyncResult)

Finaliza una operación de escritura asincrónica.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
Flush()

Vacía los búferes internos.

FlushAsync()

Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente.

(Heredado de Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Borra de forma asincrónica todos los búferes de esta secuencia, hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente y supervisa las solicitudes de cancelación.

GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoletos.

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoletos.

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.

(Heredado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.

(Heredado de MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Obsoletos.

Proporciona compatibilidad con un Contract.

(Heredado de Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Lee un número de bytes descomprimidos en la matriz de bytes especificada.

Read(Span<Byte>)

Lee un número de bytes descomprimidos en el intervalo de bytes especificado.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos.

(Heredado de Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación.

ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos.

(Heredado de Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
ReadByte()

Lee un byte de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte, o devuelve -1 si está al final de la secuencia.

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Lee count número de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia.

(Heredado de Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el buffer.

(Heredado de Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica count número de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Lee de forma asincrónica bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta que se rellena el buffer y supervisa las solicitudes de cancelación.

(Heredado de Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Este método no se admite y siempre produce una NotSupportedException.

SetLength(Int64)

Este método no se admite y siempre produce una NotSupportedException.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Escribe bytes comprimidos en la secuencia subyacente de la matriz de bytes especificada.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Escribe bytes comprimidos en la secuencia subyacente desde el intervalo de bytes especificado.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos.

(Heredado de Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, avanza la posición actual dentro de esta secuencia por el número de bytes escritos y supervisa las solicitudes de cancelación.

WriteByte(Byte)

Escribe un byte en la posición actual de la secuencia y avanza la posición dentro de la secuencia por un byte.

Métodos de extensión

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Lee asincrónicamente los bytes de la Stream y los escribe en el PipeWriterespecificado mediante un token de cancelación.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Configura cómo se realizarán las esperas en las tareas devueltas desde un descartable asincrónico.

Se aplica a