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ObjectStateEntry.RejectPropertyChanges(String) Método

Definición

Rechaza cualquier cambio realizado en la propiedad con el nombre dado desde que esta se cargó, adjuntó o guardó por última vez o se aceptaron cambios. El valor original de la propiedad se almacena, y la propiedad ya no se marcará como modificada.

public:
 abstract void RejectPropertyChanges(System::String ^ propertyName);
public abstract void RejectPropertyChanges (string propertyName);
abstract member RejectPropertyChanges : string -> unit
Public MustOverride Sub RejectPropertyChanges (propertyName As String)

Parámetros

propertyName
String

Es el nombre de la propiedad que se va a cambiar.

Comentarios

Si el resultado es que ninguna propiedad de la entidad se marca como modificada, la entidad se marcará como Sin cambios. Los cambios en las propiedades solo se pueden rechazar para las entidades que están en estado Modificado o Sin cambios. Llamar a este método para entidades en otros estados (Agregado, Eliminado o Desasociado) provocará una excepción. Rechazar los cambios en las propiedades de una entidad Sin cambios o propiedades sin cambios de un objeto Modified es una operación no operativa.

Se aplica a