CodeDomSerializer.SerializePropertiesToResources Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Serializa las propiedades especificadas en los recursos.
protected:
void SerializePropertiesToResources(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements, System::Object ^ value, cli::array <Attribute ^> ^ filter);
protected void SerializePropertiesToResources (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements, object value, Attribute[] filter);
member this.SerializePropertiesToResources : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * System.CodeDom.CodeStatementCollection * obj * Attribute[] -> unit
Protected Sub SerializePropertiesToResources (manager As IDesignerSerializationManager, statements As CodeStatementCollection, value As Object, filter As Attribute())
Parámetros
- manager
- IDesignerSerializationManager
Administrador de serialización que se va a utilizar durante la serialización.
- statements
- CodeStatementCollection
Colección de instrucciones que se va a usar durante la serialización. El serializador de recursos la usa para escribir instrucciones de creación de recursos, pero no tendrá instrucciones individuales de asignación de propiedades, ya que todas las propiedades se serializan en un recurso.
- value
- Object
Objeto para el que se van a deserializar las propiedades.
- filter
- Attribute[]
Filtro opcional que se va a aplicar a las propiedades.