Flowchart.Nodes Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece la colección de objetos FlowNode contenido por el diagrama de flujo.
public:
property System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::FlowNode ^> ^ Nodes { System::Collections::ObjectModel::Collection<System::Activities::Statements::FlowNode ^> ^ get(); };
[System.Windows.Markup.DependsOn("StartNode")]
public System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.FlowNode> Nodes { get; }
[<System.Windows.Markup.DependsOn("StartNode")>]
member this.Nodes : System.Collections.ObjectModel.Collection<System.Activities.Statements.FlowNode>
Public ReadOnly Property Nodes As Collection(Of FlowNode)
Valor de propiedad
Una colección de objetos FlowNode.
- Atributos
Ejemplos
En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de una actividad de la clase Flowchart. Este ejemplo procede del control de errores en una actividad de diagrama de flujo mediante el ejemplo TryCatch .
Flowchart flowChart = new Flowchart
{
DisplayName = "Promotional Discount Calculation",
Variables = {discount, promo, numberOfKids},
StartNode = promoCodeSwitch,
Nodes =
{
promoCodeSwitch,
singleStep,
mnkStep,
mwkStep,
discountDefault,
flowDecision,
discountApplied,
discountNotApplied
}
};