SKTexture.PreloadTextures(SKTexture[], Action) Método
Definición
Importante
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Carga las texturas en la memoria y llama completion
cuando termine.
[Foundation.Export("preloadTextures:withCompletionHandler:")]
public static void PreloadTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, Action completion);
static member PreloadTextures : SpriteKit.SKTexture[] * Action -> unit
Parámetros
- textures
- SKTexture[]
- completion
- Action
- Atributos