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SKSceneDelegate.Update(Double, SKScene) Método

Definición

Método al que se llama una vez por fotograma, si scene se presenta y no se pone en pausa, antes de que se produzca cualquier animación.

[Foundation.Export("update:forScene:")]
public virtual void Update (double currentTime, SpriteKit.SKScene scene);
abstract member Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit
override this.Update : double * SpriteKit.SKScene -> unit

Parámetros

currentTime
Double
scene
SKScene
Atributos

Se aplica a