SKScene.Camera Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Si no es null
, contiene un SKCameraNode objeto desde el SKScene que se puede representar .
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SpriteKit.SKCameraNode Camera { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("camera", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setCamera:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.Camera : SpriteKit.SKCameraNode with get, set
Valor de propiedad
(Se está llegando más documentación para este nodo)
Este valor puede ser null
.
- Atributos