SKNode.InsertChild(SKNode, nint) Método
Definición
Importante
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node
Inserta en la posición especificada por index
en la lista de elementos secundarios de este nodo.
[Foundation.Export("insertChild:atIndex:")]
public virtual void InsertChild (SpriteKit.SKNode node, nint index);
abstract member InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
override this.InsertChild : SpriteKit.SKNode * nint -> unit
Parámetros
- node
- SKNode
- index
- System.System.IntPtr System.nativeint
- Atributos