SCNPhysicsHingeJoint.AxisA Propiedad
Definición
Importante
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public virtual SceneKit.SCNVector3 AxisA { [Foundation.Export("axisA")] get; [Foundation.Export("setAxisA:")] set; }
member this.AxisA : SceneKit.SCNVector3 with get, set
Valor de propiedad
- Atributos