SCNLookAtConstraint.Target Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public virtual SceneKit.SCNNode Target { [Foundation.Export("target", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setTarget:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Target : SceneKit.SCNNode with get, set
Valor de propiedad
(Se incluye más documentación para este nodo)
Este valor puede ser null
.
- Atributos