SCNLightingModel Clase
Definición
Importante
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Constantes para su uso con la propiedad P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , que define la forma en que se combinan las luces y los materiales para producir un color representado determinado.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static class SCNLightingModel
type SCNLightingModel = class
- Herencia
-
SCNLightingModel
- Atributos
Propiedades
Blinn |
Representa el valor asociado a la constante SCNLightingModelBlinn |
Constant |
Representa el valor asociado a la constante SCNLightingModelConstant. |
Lambert |
Representa el valor asociado a la constante SCNLightingModelLambert. |
Phong |
Representa el valor asociado a la constante SCNLightingModelPhong. |
PhysicallyBased |
Constantes para su uso con la propiedad P:SceneKit.SCNMaterial.LightingModel , que define la forma en que se combinan las luces y los materiales para producir un color representado determinado. |