RandomPlacement Clase
Definición
Importante
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La estrategia de selección de ubicación aleatoria especifica que las nuevas activaciones de un grano deben colocarse en un servidor aleatorio compatible.
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- Herencia
- Atributos
Constructores
RandomPlacement() |
La estrategia de selección de ubicación aleatoria especifica que las nuevas activaciones de un grano deben colocarse en un servidor aleatorio compatible. |
Propiedades
IsUsingGrainDirectory |
Obtiene un valor que indica si esta estrategia de selección de ubicación requiere que las activaciones se registren en el directorio de granos. (Heredado de PlacementStrategy) |
Métodos
Initialize(GrainProperties) |
Inicializa una instancia de este tipo mediante las propiedades de grano proporcionadas. (Heredado de PlacementStrategy) |
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
Rellena las propiedades de grano para especificar la estrategia de selección de ubicación preferida. (Heredado de PlacementStrategy) |