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MDLSkyCubeTexture.Exposure Propiedad

Definición

Obtiene o establece una exposición que se va a usar cuando se asigna el tono.

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a