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MDLLight.GetIrradiance Método

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GetIrradiance(Vector3)

Calcula y devuelve el efecto de la luz en el punto especificado.

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

GetIrradiance(Vector3)

Calcula y devuelve el efecto de la luz en el punto especificado.

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor

Parámetros

point
Vector3

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor

Parámetros

point
Vector3
colorSpace
CGColorSpace

Devoluciones

Atributos

Se aplica a