Compartir a través de


MDLCamera.ExposureCompression Propiedad

Definición

Obtiene o establece un vector cuyos componentes X e Y fijan los valores bajos y altos de los componentes de color al calcular los niveles de exposición de una cámara física simulada.

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

Valor de propiedad

Atributos

Se aplica a