MDLCamera.ExposureCompression Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece un vector cuyos componentes X e Y fijan los valores bajos y altos de los componentes de color al calcular los niveles de exposición de una cámara física simulada.
public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set
Valor de propiedad
- Atributos