ConnectionManagerAdoNetClass.UserName Propiedad
Definición
Importante
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Obtiene o establece el nombre de usuario para la conexión.
public:
virtual property System::String ^ UserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string UserName { get; set; }
member this.UserName : string with get, set
Public Overridable Property UserName As String
Valor de propiedad
El nombre de usuario para la conexión.
Implementaciones
Comentarios
Para obtener más información, vea ConnectionManager.