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ConnectionManagerAdoClass.ConnectionString Propiedad

Definición

Obtiene o establece la cadena de conexión utilizada para establecer una conexión a un origen de datos.

public:
 virtual property System::String ^ ConnectionString { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1)]
public virtual string ConnectionString { [System.Runtime.InteropServices.DispId(1)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(1)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
member this.ConnectionString : string with get, set
Public Overridable Property ConnectionString As String

Valor de propiedad

Valor de cadena de conexión.

Implementaciones

Atributos

Se aplica a