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_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Método

Definición

Envía datos a una aplicación.

public:
 void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)

Parámetros

Channel
Int32

Required Integer. Número de canal devuelto por el DDEInitiate(String, String) método .

Item
Object

Objeto obligatorio. Elemento al que se enviarán los datos.

Data
Object

Objeto obligatorio. Datos que se enviarán a la aplicación.

Comentarios

Si la llamada al método no se realiza correctamente, se producirá un error.

Se aplica a