_Application.DDEPoke(Int32, Object, Object) Método
Definición
Importante
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Envía datos a una aplicación.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::Object ^ Item, System::Object ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, object Item, object Data);
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As Object, Data As Object)
Parámetros
- Channel
- Int32
Required Integer. Número de canal devuelto por el DDEInitiate(String, String) método .
- Item
- Object
Objeto obligatorio. Elemento al que se enviarán los datos.
- Data
- Object
Objeto obligatorio. Datos que se enviarán a la aplicación.
Comentarios
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