FrozenTapToAdd Clase
Definición
Importante
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Clase sencilla para adaptar los resultados de entrada de Unity desde el espacio espongo a espacio inmovilizado. Esto no es necesario cuando se usa el sistema de entrada de MRTK, que ya proporciona esto y otras mejoras y abstacciones.
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- Herencia
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
Constructores
FrozenTapToAdd() |
Clase sencilla para adaptar los resultados de entrada de Unity desde el espacio espongo a espacio inmovilizado. Esto no es necesario cuando se usa el sistema de entrada de MRTK, que ya proporciona esto y otras mejoras y abstacciones. |
Propiedades
Active |
Habilite y deshabilite el procesamiento de eventos de pulsación. |
PrefabToPlace |
El objeto prefabricado para colocar en el mundo en la posición de la mirada en los toques de aire. |