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FrozenTapToAdd Clase

Definición

Clase sencilla para adaptar los resultados de entrada de Unity desde el espacio espongo a espacio inmovilizado. Esto no es necesario cuando se usa el sistema de entrada de MRTK, que ya proporciona esto y otras mejoras y abstacciones.

public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
Herencia
UnityEngine.MonoBehaviour
FrozenTapToAdd

Constructores

FrozenTapToAdd()

Clase sencilla para adaptar los resultados de entrada de Unity desde el espacio espongo a espacio inmovilizado. Esto no es necesario cuando se usa el sistema de entrada de MRTK, que ya proporciona esto y otras mejoras y abstacciones.

Propiedades

Active

Habilite y deshabilite el procesamiento de eventos de pulsación.

PrefabToPlace

El objeto prefabricado para colocar en el mundo en la posición de la mirada en los toques de aire.

Se aplica a