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ConnectingLine.Create(Transform, Transform, Transform, Single, Color) Método

Definición

Create segmento de línea conectando dos transformaciones y adjuntadas a una tercera

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine Create (UnityEngine.Transform parent, UnityEngine.Transform transformA, UnityEngine.Transform transformB, float width, UnityEngine.Color color);
static member Create : UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * single * UnityEngine.Color -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine
Public Shared Function Create (parent As Transform, transformA As Transform, transformB As Transform, width As Single, color As Color) As ConnectingLine

Parámetros

parent
UnityEngine.Transform

Primario para colgar el segmento de línea fuera de

transformA
UnityEngine.Transform

Punto de conexión inicial del segmento de línea

transformB
UnityEngine.Transform

Punto de conexión de retardo del segmento de línea

width
Single

Ancho de LineRenderer de Unity

color
UnityEngine.Color

Color del segmento de línea

Devoluciones

Se aplica a