ConnectingLine.Create(Transform, Transform, Transform, Single, Color) Método
Definición
Importante
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Create segmento de línea conectando dos transformaciones y adjuntadas a una tercera
public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine Create (UnityEngine.Transform parent, UnityEngine.Transform transformA, UnityEngine.Transform transformB, float width, UnityEngine.Color color);
static member Create : UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * single * UnityEngine.Color -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine
Public Shared Function Create (parent As Transform, transformA As Transform, transformB As Transform, width As Single, color As Color) As ConnectingLine
Parámetros
- parent
- UnityEngine.Transform
Primario para colgar el segmento de línea fuera de
- transformA
- UnityEngine.Transform
Punto de conexión inicial del segmento de línea
- transformB
- UnityEngine.Transform
Punto de conexión de retardo del segmento de línea
- width
- Single
Ancho de LineRenderer de Unity
- color
- UnityEngine.Color
Color del segmento de línea